Руслан Михайлов - Адское веселье! [litres, СИ; = Погружение!]

Тут можно читать онлайн Руслан Михайлов - Адское веселье! [litres, СИ; = Погружение!] - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Героическая фантастика, издательство Руслан Алексеевич Михайлов, год 2019. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Руслан Михайлов - Адское веселье! [litres, СИ; = Погружение!] краткое содержание

Адское веселье! [litres, СИ; = Погружение!] - описание и краткое содержание, автор Руслан Михайлов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
На мир Вальдиры обрушились невиданные по силе и масштабу беды. Угрозы со всех сторон. Война богов. Столкновение материков. Пробуждение древних божеств. Ожесточившаяся грызня кланов. Герой Росгард пытается сделать хоть что-то, ввязываясь в глобальное противостояние могущественных сил. Свет или Тьма? Каждая из сторон имеет свои виды на небольшой клан Героев. Росгарду предстоит сделать выбор – который повлияет на судьбы многих.

Адское веселье! [litres, СИ; = Погружение!] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Адское веселье! [litres, СИ; = Погружение!] - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Руслан Михайлов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Главное, что я услышал – есть три способа попасть в Аньгору.

Способ первый – иметь при себе универсальный ключ отмычку, черный артефакт клана Мертвых Песков.

Способ второй – обладать невероятным запасом маны и прочесть уникальное древнее заклинание, что отправит тебя и двадцать тобою избранных в Город Мертвых. Что-то крайне знакомое – аля Великий Морской Поход, только в этом случае доставка до цели моментальная. И удобная – никаких следований опасным подземным тропам и прочих «прелестей» изнурительного похода. Одна проблема – уникальное древнее заклинание до сих пор не найдено. Более того – не доказано твердо само его существование.

Способ третий – неизвестен. Информация о нем не найдена. Орбит и Мистри по-прежнему бьются над этой захватывающей загадкой, но пока нашли лишь обрывки смутных сведений. Однако многое говорит о том, что третий способ подводный и полон бурлящей воды.

Так или иначе – все источники сходятся на том, что существует три способа.

Мы выбрали первый вариант – самый ломовой и быстрый, но при этом самый опасный и наиболее доступный на текущий момент.

На этом трудности не заканчиваются. Наоборот – только начинаются.

Любой из трех способов ведет только до Города Мертвых. До Аньгоры. Но попасть в Город Мертвых – не значит попасть в Тантариалл. Ключ доведет нас до некой Лестницы, после чего станет совершено бесполезным.

Что делать дальше?

Дальше все упирается в Оды Тантариалла. На этом месте я встрепенулся, вспомнив, что некогда нашел одну из Од – начертанную на обрывке человеческой кожи. Но радость моя длилась недолго. Сами оды – редкость, но редкость все же встречаемая. И, по сути, каждая Ода – инструкция по изготовлению ключа, позволяющего открыть одну из частей пути ведущего к самому Тантариаллу. А Аньгора? А что Аньгора. Это просто один из Великих Городов. И находится Аньгора рядом с первыми вратами Тантариалла. Не больше того.

Ключей Тантариалла у нас нет.

Вообще ни одного. Тем самым, достигнув Аньгоры, мы упремся в тупик.

Это конечно грустно. Но не смертельно. Потому как ключи сами придут к нам.

В этом момент беседы с хитрыми заговорщиками, я удивился куда сильнее.

Сами придут к нам?

Так точно. Сами придут к нам. Ножками.

Дело в том, что, судя по очень малочисленным, но отчетливым признакам, существует несколько сил собирающих Ключи Тантариалла. Собирающих упорно, последовательно, выполняющих каждое из многочисленных труднейших условий. Возможно, что часть ключей уже создана и они лишь ждут своего часа быть использованными.

Часа и… шанса.

Последнее мы и предоставим – шанс быть использованным.

Потому как мы первые окажемся в Аньгоре, после чего разведаем обратные надежные тропки и предоставим всем желающим возможность путешествия «Альгора-Аньгора».

Откуда уверенность, что мы сумеем найти обратную тропку? Откуда уверенность, что нас оттуда не попрут?

Уверенности никакой. Но надо готовиться. Для начала – с нами Аньрулл, что некогда был владыкой всего Королевства Аньгоры, мира Мертвых. Если удастся вернуть ему доступ в Аньгору – он быстро восстановит все функции полновластного правителя. Возможно сможет взять под контроль и пути в Аньгору.

Да. Это авантюра. Снова авантюра.

Но при этом у нас на руках окажется главный козырь – мы будем первыми в Аньгоре. И если сумеем достойно подготовиться, то сможем диктовать свои условия. В том числе и тем, кто прямо сейчас тайно колдует над ключиками к Тантариаллу.

Кто эти колдуны?

Вот это неизвестно. Но ясно, что это игроки. Возможно, при мощной поддержке элиты «местных».

Они в любом случае преследуют собственные цели. И в любом случае с ними придется рано или поздно договариваться.

Сейчас главное другое – эти силы, что создают Ключи Тантариалла, в любом случае продумывают и маршрут до Аньгоры – нет смысла создавать ключи, если нет планов добраться до открываемых ими дверей. Разве что ключи создаются на продажу. Но так или иначе – каждая из этих таинственных сил прямо сейчас ломает голову над тем, как добраться до Аньгоры. И вполне возможно, что среди них нашлось несколько головастых, что пришли к тому же результату что и мы – артефакт клана Мертвых Песков.

А стало быть… мы можем столкнуться лбами в любой момент. Например, прямо во время похищения артефакта-ключа.

Потому – мы должны отправиться в путь немедленно.

Немедленно?!

Да. Немедленно. Ну на крайний случай завтра рано утром – сразу после завтрака.

М-да…

Но мы еще не готовы – вот единственный довод, пришедший мне в голову и с надеждой использованный.

Не готовы. Верно. И еще долго не будем готовы. А вот наши конкуренты – возможно уже упаковали рюкзаки, наточили мечи и готовы отправиться с первыми лучами рассвета. Мы должны действовать на опережение. Если черный артефакт-ключ упрут до того, как это сделаем мы – игра считай проиграна. Проиграна не начавшись. Шах и мат клану ГКР и всем нашим надеждам.

А крах наших планов – может означать и крах Старого Континента, как не пафосно это звучит. Потому что мы не знаем с какой целью наши конкуренты стремятся в Тантариалл. Может грядущий адский ивент «Столкновение Миро» в сфере их интересов – игроки разные. Кому-то только на руку будет вселенская разруха. Или же они жаждут добавить огонька – открыть настежь двери Тантариалла и выпустить на волю томящихся там почти всесильных безумных тварей. То-то веселье начнется в Вальдире…

Короче – завтра утром выступаем.

Почему так рано? Лишний день ничего не даст нам в плане подготовки. Лишняя неделя – возможно. Месяц – гарантировано позволит все проработать детально и подстраховаться от неожиданностей. Но у нас нет месяца – помимо угрозы от конкурентов, есть еще Зарграад, что возможно уже сегодня ударит по Кольцу Мира и Крылья Войны, после чего попрет дальше – к Старому Континенту. Ни у кого нет в запасе месяца.

Неделя? Так рисковать мы не можем. Надо торопиться.

У нас времени до следующего утра.

Единственный довод приведенный Орбитом в пользу такой спешки – он что-то чувствует. Картинка в мозгу не сложилась, но он буквально чувствует что вот-вот плотину затишья прорвет.

Мне этого довода хватило.

Кивнув, я встал и пошел на шум. К Алишане. Мне в спину донеслись пожелания хорошего дня и советы закончить все мирные дела уже сегодня. Потом на это времени не будет. К сведению принял… потопал выполнять.

Глава девятая

Мир пахнущий бурей

Лепота.

Спокойствие.

Умиротворение.

Рутинные дела.

И зябкое чувство в груди…

То ли начала мандража перед завтрашним днем.

То ли все вокруг – мирное и спокойное – кажется лишь спектаклем скрывающим уже подступающую бурю, как театральный занавес скрывает сцену. Вот-вот занавес разойдется и…

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Руслан Михайлов читать все книги автора по порядку

Руслан Михайлов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Адское веселье! [litres, СИ; = Погружение!] отзывы


Отзывы читателей о книге Адское веселье! [litres, СИ; = Погружение!], автор: Руслан Михайлов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x