Георгий Смородинский - Чужой среди чужих [litres]
- Название:Чужой среди чужих [litres]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент 1 редакция (12)
- Год:2019
- Город:Москва
- ISBN:978-5-04-099080-1
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Георгий Смородинский - Чужой среди чужих [litres] краткое содержание
Добро пожаловать в Аркон. Бескрайний мир загадок и приключений. Тут тебя ждут непроходимые леса и неприступные скалы, развалины замков и руины древних городов. Здесь тебе удастся реализовать свои мечты, стать великим воином, легендарным полководцем или могучим волшебником. Ты сможешь жить жизнью обычного человека или пройти тяжелые испытания и овеять свое имя бессмертной славой. Выбор всегда останется за тобой!
Чужой среди чужих [litres] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Ладно, проехали. Я вздохнул, открыл на экране меню персонажа и пробежал глазами по цифрам:
Крис (Веном), уровень 199.
Разбойник [Скрытность]
Раса – дроу.
Мастер-убийца
Мастер применения ядов
Мастер подлого боя
Ловкость: 996.
12,98 % – шанс нанесения критического урона физическими атаками: 5 %-й базовый, 4,98 % – от параметра «ловкость», 3 % – от экипировки.
199,2 % – увеличение наносимого физического урона.
99,6 % – снижение урона при падении с высоты.
Сила: 76.
0,76 % – увеличение показателя брони.
652 кг – максимальный переносимый вес: 152 от показателя силы, 500 – специальная сумка разбойника.
Здоровье: 956.
9560 единиц жизни.
Запас сил: 475.
4750 единиц энергии.
Дух: 1 005.
15,05 % – регенерация маны и энергии в бою, 5 %-й базовый + 10,05 % от параметра «дух».
15,05 % – регенерация маны и энергии вне боя, 5 %-й базовый + 10,05 % от параметра «дух».
10,05 % – регенерации жизни вне боя, 0 %-й базовый + 10,05 % от параметра «дух».
Интеллект: 1.
5,005 % – шанс нанесения критического урона заклинаниями: 5 %-й базовый + 0,005 % от параметра «интеллект».
0,02 % – к силе заклинаний.
10 единиц маны.
Броня: [1543] проклято[1927]
(40,87 % поглощения физического урона).
Умения и навыки [Активная панель]
Невидимость X
Уловка
Пинок V
Ошеломление V
Уход в Тень II
Кувырок V
Укол V
Порез V
Подлый Удар V
Коварный Финт V
Подготовка X
Кара X
Пассивные навыки и достижения:
Плащ Теней V
Теневое зрение V
+ 20 % к урону, наносимому из-за спины [Мастер подлого боя]
+20 % к урону из состояния невидимости [Мастер-убийца]
+10 % к шансу нанесения критического удара из состояния невидимости [Мастер-убийца]
+100 % к силе действия и длительности применяемых ядов [Мастер применения ядов]
Увеличение обзора из состояния невидимости + 11%
Увеличение скорости передвижения в невидимости + 28%
Увеличение скорости бега +7%
Бонус к урону при использовании кинжалов + 2 %.
Стойкость: 3 %
Защита от заклинаний:
магии Воды: 75%
магии Воздуха: 50%
магии Земли: 65%
магии Огня: 65%
ментальной магии: 10%
магии Тьмы: 75%
природной магии: 65%
магии Света: 10%
Профессии и сопутствующие умения:
Травничество: 203 [Слышащий травы]
Алхимия: 212 [На пути к мастерству]
Целитель I [новичок]
Эликсиры I [новичок]
Настои I [новичок]
Зелья I [новичок]
Яды III [эксперт]
Ловушки II [ученик]
Бомбы I [новичок]
Познание сути вещей II [Экспериментатор]
Взлом 152 [Подмастерье]
Отношения с остальными расами:
люди – нейтралитет
эльфы – неприязнь
темные эльфы – неприязнь
орки – нейтралитет
гномы – вражда
дроу – нейтралитет
демоны – вражда
Урон от оружия: 240,30–288,36 проклято[30 –360]
Укол V– 1100,0 – 1320,05 физического урона,
1315,7 – 1578,9 физического урона при атаках в спину [Мастер подлого боя].
Порез V– 1466,7 – 1760,0 физического урона,
1754,3 – 2105,2 физического урона при атаках в спину [Мастер подлого боя].
Шаг за спину V– 1100,0 – 1320,05 физического урона,
1315,7–1 578,9 физического урона при атаках в спину [Мастер подлого боя].
Кара X (5)– 4033,5 – 4840,1 физического урона,
4824,3 – 5789,2 физического урона при атаках в спину [Мастер подлого боя].
Математика, блин… Базовый урон слетел, с ним слетели и общие величины. Яд тоже будет тикать на двадцать процентов слабее. Все это частично поправимо. На двухсотом уровне вложением одного очка таланта я возьму способность: «обоерукий», и урон со второго даггера будет рассчитываться целиком. То есть суммарно вырастет на треть. С ядом тоже можно решить – в том случае, если коричневый мох растет в доступном месте и не на другом конце материка. По логике вещей, рецепт тоже должен продаваться у того мастера. Если получится его купить, то вообще все на мази. Алхимик я или где? С моим уровнем профы я даже легендарный яд на двухсотый уровень сварю, а редкий-то вообще без проблем. Ну, будем надеяться…
Я на всякий случай открыл квест и пробежал строчки глазами:
Утерянный дневник
Тип задания: редкое.
Верните алхимику Алауну [Антрума, Халима, Северные окрестности Проклятого озера Ул-Илиндит] дневник.
Награда: Опыт, информация о месте произрастания редкого растения: Коричневый мох. (Яд (клинки) 4: ослепление 2; Неизвестно; Неизвестно)
Информация о месте произрастания редкого реагента стоит немало. Главное, чтобы он не в данже каком-нибудь рос. С такими дебаффами я сейчас даже сотый данж потащу вряд ли. С уровнем все намного проще. До двухсотого мне не хватает всего одной единички экспы, так что при сдаче квеста его я получу гарантированно.
Все, пора! Я и так тут времени до хрена уже потерял! Сдам квест и там, на месте, буду решать, что делать. По обстоятельствам…
Я закрыл квест, поднялся из-за стола и… замер… Вот же, блин… а эта фигня откуда?
На ромбовидной иконке квест-лога горела циферка 2! Что за хрень? Я схожу с ума, или игровые задания стали появляться сами? Интересно…
Я снова залез в квест-лог и открыл непонятно откуда свалившееся задание:
Проклятая душа Карулла
Тип задания: легендарное, цепочка заданий.
Расспросите командора Ордена Приближающегося Рассвета Тукарда о кольце « Объятия Истинной Тьмы».
Награда: опыт, неизвестно.
Че, серьезно? Легендарное задание?! И вот так прям сходить и спросить? Даже думать не хочу, откуда и как этот квест появился, но это, по ходу, единственный выход из той задницы, в которую меня загнало любопытство. Может, проклятие с кольца можно снять?
Стоп! Хорош! Я тут до ночи с этими квестами просижу, так что подумаю над этим по дороге! Мне еще почти пять километров до того озера топать.
Я быстро выключил комп, подошел к окну и, врубив инвиз, аккуратно спрыгнул на задний двор гостиницы. Стандартная на самом деле предосторожность. Тут не «Холидей Инн», и ключи лучше сдавать только в момент выезда из номера. К тому же не стоит никому знать, где и в какой момент я могу находиться.
Третий этаж – это совсем не высоко даже для закованного в латы воина. Мягко приземлившись, я поправил на поясе звякнувший кинжал, перемахнул ограду и, не сбрасывая невидимости, пошел в направлении рудника.
За ночь в пещере изменений не произошло: возле бараков переговаривались какие-то типы, к городу выстроилась вереница телег, рабочие не торопясь выкатывали по серпантину тачки, а все вокруг заглушал монотонный шум работающего отбойника. Дыра – она и есть дыра. В любой заштатной деревне народу на полях работает больше, чем тут, в Халиме, на руднике.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: