Андрей Хвалько - Сфера повелителя. Часть 1. Предок Симтов
- Название:Сфера повелителя. Часть 1. Предок Симтов
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент Selfpub.ru (искл)
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Хвалько - Сфера повелителя. Часть 1. Предок Симтов краткое содержание
Сфера повелителя. Часть 1. Предок Симтов - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Дверь вела в широкий коридор, на карте в этом коридоре должны быть ловушки для воров, вроде Грола и дверь, которая вела на четвертый этаж, где была комната князя. Ловушки, как рассказывал Колн, поставил сам князь, когда он покидал свой этаж, он проговаривал заклинания, чтобы привести их в действие. Кроме его ни кто не мог подняться на четвертый этаж, но проворный друг Колна, как-то узнал про эти ловушки, точнее, где они находятся, и нарисовал карту, как их обойти. Гролу оставалось довериться карте и пройти по намеченному на карте пути.
Этот широкий коридор, для воршика казался ещё больше и длиннее, обходя ловушки медленным осторожным шагом. Грол прошёл коридор, но впереди, за дверью на четвертый этаж, его ждала ещё одна опасность. Весь четвертый этаж охранялся тремя норатами: это не большие, в метра полтора в высоту, похожие телом на человека и с мордой льва. Металлический шлем на голове был очень лёгкий, он надевался вместе, из такого же лёгкого материала, что и шлем, костюмом. Шлем полностью обтягивал морду нората, оставляя отверстия для глаз, которые были закрыты синеватым стеклом и давали норату возможность лучше видеть в темноте и отчётливо и далеко видеть при дневном свете. Шлем снимался нажатием на кнопку в области виска и расходился в металлическом костюме, костюм напоминал чешуйчатую кожу дракона, каждая чешуя на этом костюме, могла принимать то цвет среды, в которой она находилась. Также нораты обладали очень хорошим слухом и обонянием, эти рецепторы усиливал костюм, но не только, этот костюм приумножал их силу, скорость и ловкость в бою. Эти древние существа, которые давно уже ни кто не видел, были очень умны и хитры, но, не смотря на свой небольшой рост, они были очень сильны, один такой норат мог справиться с целым отрядом баргов. В древности они были самыми опасными хищниками на Земле, некоторые народы их считали за князей подземного мира. Каждый норат имел даже в те древние времена такой металлический костюм, который до сих пор не могли сделать современные мастера и кузнецы верхнего города симтов. У каждого нората имелось три разных вида оружия: одно оружие могло растворить противника в воздухе, не оставляя от него ни чего, второе могло обездвижить противника, не давая ему двинуться с места, третье оружие при попадании в противника подчиняло себе и норат мог запросто им манипулировать. Первых два вида, были соединены в одном оружии и всегда было под рукой у брота, третий вид, последний, висел за спиной и доставался только тогда когда он был нужен в бою.
Но и у них были свои недостатки, Колн рассказывал Гролу, что в древности одного такого нората выловили симтовские маги нижнего города, одним очень даже нехитрым способом.
Нораты любили охотиться на диких быков, в сезон, когда они иммигрировали с одной части Земли, где холодало и кончалось питание, в теплые земли. Охотились нораты по трое, загоняя стадо в непроходимые леса, они других подчиняли оружием их воле и вели себе в племя. И на одной такой охоте симтовские маги выловили одного нората, приманив его отбившегося от стаи быка. Один норат решил нагнать отбившегося быка, загнав его к большим валунам на поле, но там нората ожидали маги. Они испытали множество заклинаний, но нората они не могли победить, пока один из магов решил испробовать последнее заклинание пение, древней птицы скань. Её пение для человеческого уха воспринималось как простои свист, напоминающий свист ветра в поле, но для нората, чьи рецепторы были усилены при помощи костюма, это казалось что-то ужасным. Норат начинал хвататься за голову, от этого свиста у него просто разрывалась голова от боли, он снял с себя костюм, который охранял его от магии и тут маги околдовали его. Неизвестно, где нашёл Серый туманный князь этих древних сильных воинов, это рассказать Колн Гролу не мог. Колн дал Гролу тот самый предмет, который издавал пение птицы скань.
Поднявшись по лестнице, Грол остановился у двери, Колн рассказывал ему, что стоит держать себя в руках и ни на секунду не давать себе испугаться. Воршику страшно было заходить в эту дверь, понимая, что там его ждёт ещё злее и сильнее враг, чем все предыдущие. Набравшись смелости, он отпер дверь отмычкой и придержал другой рукой, чтобы не было скрипов.
В небольшом зале, в который вошёл воршик, никого не было, немного успокоившись, Грол глянул карту, на карте была отмечена комната. До неё ему придется пройти через несколько залов и длинный коридор, но на карте не было отмечено, где находятся нораты, что для Грола была самым страшным. Пройдя немного дальше по залу, заставленного разным оружием и статуями великих симтовских магов. Грол наткнулся на кинжал с золотой ручкой, покрытый маленькими драгоценными камешками и позолоченным рисунком на лезвии в виде цветка. Не удержавшись, воршик подошёл к нему, разглядывая его, он забыл о своем задании, и не только. Он забыл о том, что нужно вести себя как можно тише, не сдержав своё желание взять этот красивый блестящий кинжал, он протянул руки к кинжалу и как можно аккуратнее взял его. Покрутив его в руках, Грол положить себе в мешок, после чего он увидел ещё одну очень красивую вещь на следующем столе. Это был из позолоченной ткани, посыпанный драгоценным порошком и с пуговицами из нефрита, плащ, точь в точь по размеру воршика. Грол не мог сдержаться и подбежал к этому столу, свернув плащ, и засунул его в мешок.
Позади Грола послышалось, какое то движение, воршик быстро вспомнил о своем деле, натянул капюшон и залез под стол. Далёкие шаги приближались и переходили в спокойные, крадущиеся движения, которые тихонько приближались к тому месту, где спрятался Грол. Немного приподняв капюшон, чтобы видеть, хоть одним глазком, воршик увидел одного из тех норатов, он и в правду был маленького роста, но гораздо выше воршика, металлический костюм так и блестели от огоньков светильников на стенах. Его шаги были почти неслышны, он словно лев подкрадывался и осматривался по сторонам. Такими лёгкими движениями норат подошёл к тому столу, где лежал кинжал, осмотрев все столы, он заметил, что нет и плаща, тем же спокойным мягким шагом отправился к столу, где лежал плащ. Грол замер, стараясь тише и медленнее дышать, норат подошёл к столу осмотрел его и направился дальше уже в поисках гостя. Воршик сообразил, что он наделал большую глупость, и, что стражи серого туманного князя будут искать его. Грол огляделся, вылез из под стола, привязал мешок посильнее к телу и спрятал под одежду. И как показано на карте, отправился в следующий зал.
В следующем зале было множество магических вещей, и больше этот зал напоминал лабораторию. К этой лаборатории вели множество дверей в дополнительные комнаты. В центре зала стояли большие деревянные шкафы с книгами, у стены, где от потолка до пола было огромное окно с золотистыми узорами, по углам, а в центре зала стоял письменный стол. Грол, не имея карты, подумал бы, что магические вещи, которые нужны Колну, были здесь, но по карте было показано, что вещи находились в другой комнате. Гролу стало любопытно, набрался смелости, он подошёл к письменному столу. Этот стол был сделан из дерева, на краях стола были вырезаны узоры, ближе к центру стола было вырезаны какие-то знаки, никогда которые Грол не видал. Воршик провел рукой по этим знакам, и они вслед за рукой стали загораться белым светом. Прозвучал громкий щелчок, Грол напугался, осматриваясь по сторонам, прижался к рядом стоящему шкафу и надел капюшон.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: