Тарас Асачёв - Невиртуальные игры

Тут можно читать онлайн Тарас Асачёв - Невиртуальные игры - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Героическая фантастика, год 2022. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Тарас Асачёв - Невиртуальные игры краткое содержание

Невиртуальные игры - описание и краткое содержание, автор Тарас Асачёв, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Многие из нас хотели бы изменить свою жизнь, кто-то хотел бы исправить прошлое, а кто-то стать совсем другим человеком. Иные мечтают о магии и иных мирах, мечтают про простые времена, где меч был правосудием, а справедливость вершилась народом. Но каждому ли дается подобный шанс? Скорее всего, нет. Но если бы перед вами открыли эти двери? Двери в иной мир, где вы можете стать кем угодно и доказать всему миру и себе лично, что вы стоите больше, чем о вас думают окружающие? Мир, где можно что-то менять? Сделали бы вы этот шаг или нет? Вам скажут, что это простая игра, и вам там ничего не угрожает, но действительность жизни распорядится иначе – отрезая вам путь к отступлению, выдавая только один шанс на миллион. Готовы ли вы к такому испытанию? Или в этих рамках скучная и размеренная жизнь вам вновь кажется приятно? Хотя не важно, вы уже в мире Калонара, и у вас всего одна жизнь…
Содержит нецензурную брань.

Невиртуальные игры - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Невиртуальные игры - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Тарас Асачёв
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Игроки покидали город нестройными потоками, и совершенно не понимая, почему местные жители так на нас среагировали. Да еще не понятно – где они до этого прятались? Я лично, пока шел к площади, ни одного не увидел, а тут их было раза в три-четыре больше чем игроков. Конечно перед нами встали не все, но уж мужики этого колхоза однозначно были здесь.

К дереву, где я стоял все это время и наблюдал за деревней, подошел рослый парень с мечом и почти упал на широкие корни, сплюнул тягучую слюну на землю и тяжело задышал.

– Жесть, это что вообще такое? – чуть громче положенного спросил он, и я заметил кровь, стекающую по его виску. Видимо прилетело и ему в купол чем-то тяжелым.

– Сам пока думаю. Но мне кажется это такой « игровой момент ». Для рывка, так сказать…

– Имел я в рот такие моменты! Мне чуть голову камнем не разнесли! До сих пор болит и в целом мутит как от сотрясения. А я еще видел минимум десяток наших, что были убиты этими уродами!

– Чего так нервничать? Мы же в игре. Хочешь – уходи, – я не понимал его истерики, ну коли зассал – вали на все четыре, чего жаловаться-то?

– Да и правильно, я на такое не подписывался! Лучше пусть деньги вернут за такие развлечения! – рубанул он и покрутил глазами перед собой. Я снова повернулся к деревне, откуда по-прежнему выбегали редкие игроки, некоторые даже что-то тащили с собой. – Слышь, чел, а где тут кнопка « Выхода »?

Я вздохнул и сам вызвал меню. Рамка появилась, как и в прошлый раз. Но вот кнопку выхода пришлось поискать. Информационное поле и неактивные до поры до времени поля не содержали активных кнопок, и спустя пару минут я признался себе в том, что кнопки « Выход » – действительно нет. Ведь не могли же ее запрятать так, чтобы никто ее не мог найти?

– Че за дела?!! – подскочил этот с мечом и покрутился вокруг своей оси. – Я хочу покинуть игру! Система! Слышь! Выпусти меня!..

Правда оказалась очень неприглядной. К вечеру многие игроки собрались у колодца, где я был с другими игроками ранним утром. Большинство были побитыми, грязными, уставшими и эмоционально выжатыми. Вывод, который я сделал еще в обед – подтвердили все. Нам отсюда не выйти, а единственное избавление – смерть. На это указывали пять принесенных раненых, умиравших в муках последние три часа, которые после кончины, никуда отсюда не делись, так и оставив нам на обозрение свои прохладные тела с ранами, увечьями, кровью и целым набором впечатлений на всю оставшуюся жизнь. Переговоры были пустыми, шок и истерики случались чаще, чем в любой психушке для душевнобольных. Я не был исключением – сходил блин на Ковчег, развлекся на свою дурную голову. Повелся на обещание одного журнала заплатить мне за мои рассказы о новой игрушке. Месячный Альфа-сброс – игроки могут играть на протяжении всего этого времени бесплатно. Акция и случайные поданные заявки, куда я собственно и попал. Через две недели будет следующий сброс, еще через две – новый, и только тогда нам, наконец, удастся отсюда сбежать, так как нас по любому отключат извне. Но как жить-то этот месяц? Без еды, без крова и защиты? Что происходит со скончавшимися? Они реально умирают? Или из игры выпадают до конца тестовой партии? Вопросы и страх, вот что нами сейчас руководствуется, гайды не помогали – их нет, но что-то делать надо уже сейчас, ведь голод начинает донимать, а колодец уже не способен дать нужное количество воды для всей нашей оравы.

– Вы как хотите, а я пошел к наставнику и проверю комнату со своей камерой! – заявил молодой лучник, стоявший от меня в паре шагов. Группа вокруг него частично закивала и поддержала умную идею. Но со стороны подошел другой человек и только головой покачал.

– Я уже там был – пещера пуста, и нет там никаких камер. Там вообще ничего нет, только гора помета какого-то зверя.

– Да мне плевать! Может это у тебя слабоумие от страха проснулось! Я пошел! Кто со мной?

Не знаю почему, но я не пошел с этой самонадеянной группой. И не, потому что « пришедший » вызвал у меня доверие, просто мне не казалось, что все пройдет так уж легко. А ведь пойти стоило: когда звезды поднялись и засверкали на небосводе, на нашу поляну выехали несколько дюжин конных воинов, постаравшихся захватить нас или убить, если первое не удавалось с первого захода. Вот от чего стоило убегать, и я убегал, а если бы не мой слабый щит, получил бы стрелу в спину, как и многие вокруг меня, но мне повезло – я удрал в чащу леса, как настоящий герой мира Калонара…

Глава 1. Каждый из нас Предан

Джессика, молодая волшебница мира Калонара, девица, которая ранее, в другой жизни, была студенткой четвертого курса юридического факультета, средней паршивости университета, подрабатывавшая копирайтером в центре фотографии при отделе спецификации, спустилась по горному склону и едва не сломала ногу, не заметив большой валун под ступней. Сев на холодный камень в разочаровании, девушка подняла глаза на звездное чистое небо. Слезы уже не собирались в ее глазах, она уже разучилась плакать, а точнее у нее попросту не осталось слез. Голод, холод, ссадины и жуткие мозоли, вот все что ее беспокоило в данный период жизни, в весьма поганый, надо добавить, период. Однако долго она не могла сидеть здесь, сверху раздался грозный крик ночного убийцы – птицы Кондора, который в этом жестоком мире был размером с упитанную лошадь, а аппетит у этой крылатой твари был похлеще чем у нильских крокодилов.

Бежать прямо отсюда, да еще и в темноте, было сравни самоубийству, оступиться раз плюнуть, а потом лежать в расщелине с переломами и ждать смерти – так себе вариант, на любителя. Джессика запустила руку в карман, где среди старых хлебных крошек лежал ее талисман на крайний случай, вынула поблескивающий предмет, подняла перед собой и начертила символ вызова меню. За полупрозрачной кромкой голубоватого поля с красивыми и ажурными линиями, камень в ее руке вспыхнул и идентифицировался:

– Лунный Пурит, редкий горный камень, родственник горного хрусталя. Ингредиент для заклинания из школы Пространства. Вы можете прочитать заклинание «Слепой прыжок» и перенестись в безопасное место в ближайшем окружении.

Джессика сжала в кулаке камень и по памяти прочла заклинание из тридцати семи слогов. Мир вокруг смазался как при быстром вращении, а затем потемнел и потерял все краски, да и свет в целом, хотя, присмотревшись и здесь можно было сориентироваться: девушку окружала просто темная пещера с редкими мягко светящимися оранжевыми грибами вдоль стен.

Волшебница осмотрела пещеру, прошлась вдоль стен и даже попыталась идентифицировать грибы, но быстро потеряв к этому интерес прошла еще дальше, затем свернула в один из коридоров и буквально наткнулась на огромную кучу костей со все еще гниющим мясом и с соответствующим запашком. Это зрелище и сомнительный аромат пространства привели ее в чувства и она, отступив, вызвала меню. В поле голубого окошка данная куча определилась и подписалась:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Тарас Асачёв читать все книги автора по порядку

Тарас Асачёв - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Невиртуальные игры отзывы


Отзывы читателей о книге Невиртуальные игры, автор: Тарас Асачёв. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x