Тарас Асачёв - Не время для Реала I. Уже не Игра
- Название:Не время для Реала I. Уже не Игра
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2022
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Тарас Асачёв - Не время для Реала I. Уже не Игра краткое содержание
Не время для Реала I. Уже не Игра - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Внимание! Вы принимаете все изменения? Это последняя возможность изменить существующие настройки.
– Да. Принимаю.
– Внимание! Для начала игры выберите аккаунт и оплатите первую игровую сессию! Вам доступны три аккаунта игры:
– «Премиум» – Вам будут предоставлены максимальные бонусы игрового процесса, вашу состоятельность почувствуют все НПС, а ваша симпатия в их глазах возрастет на пятьдесят процентов. Стоимость премиального аккаунта в сутки – две тысячи рублей. При покупке месячного аккаунта стоимость составит – тридцать пять тысяч рублей.
– «Стандарт» – Базовый аккаунт для игрового мира. Вам будут доступны минимальные бонусы на развитие персонажа. Стоимость базового аккаунта в сутки – пятьсот рублей.
– «Минимальный» – Минимальный игровой пакет. Стоимость минимального аккаунта в сутки – двести пятьдесят рублей.
Я с досады ударил по этой панели с надписью, от чего она жалобно захрустела и пошла сеткой мелких трещин. Видимо ее часто колотят, вот дизайнеры и расстарались. Но этого стоило ожидать и так не расстраиваться. Будем платить, хотя цены кусачие. Будем брать аккаунт « Минимальный », так как это моя тестовая игра, и возможно уже завтра я буду бегать по лесам в облике эльфа-красавчика или волшебника в острой шляпке. Платеж списался автоматически, едва я только выбрал тип аккаунта.
– Принято. Добро пожаловать в Железную Стратегию, Лейтенант Хеймс!
– Поздравляем! Сгенерирована ваша Уникальная Характеристика: «Энергетик» – характеристика отвечает за вашу способность управляться с энергетическими система, за ваше сопротивление энергетическому урону, а также за уровень вашего сопротивления вредному воздействия от любых видов энергетического оружия. Электричество любого рода будет даваться вам проще. Энергетическое оружие будет выдавать больше урона, возрастет скорострельность и скорость вашей перезарядки. Текущий уровень – Ноль.
Голос закончил вещать и в следующий миг интерфейс исчез в кромешной темноте, я даже на секунду подумал, что у меня неполадки с капсулой или соединением, но затем я начал замечать еле заметные звезды, пятна туманностей и прочую ерундистику космической фантастики. И когда все расцвело, стало очень красиво, слов нет: дизайнеры постарались. Космос обрел свои очертания и законченный вид, а я просто наслаждался этой картиной стоя, пока вокруг меня незаметно не сформировался космический корабль, звездолет. Сталь и стекло, пластик и десятки индикаторов, панели с информацией и много всего иного, мягко, но настойчиво появилось рядом. Уже после формирования корабля, пусть немного грязного и потертого, у меня прямо на сетчатке стал проявляться игровой интерфейс. И первое что мне выпало, был выбор голосового оповещения: « Советник », « Помощник » или « Наставник ». Недолго думая, я выбрал « Наставника », так как именно он, по моему мнению, должен был наставлять меня на путь истинный, а не советовать или помогать. Затем вернулся к изучению интерфейса. По ходу изучения внутренней « кухни », нашел сокращение сообщений, и решил избавиться от очевидных подсказок типа: « Опыт – это важно » или « Умирать это плохо ». Оставил только информативные на мой взгляд подсказки и информационные блоки, которые и объяснят, что надо и предупредят вовремя. Далее переключился на настройки визуализации – отредактировал все по своему вкусу, разместив информационные блоки по краям, выбрав прозрачность и цветовую гамму. И когда я был готов начинать, неожиданно раздавшийся прямо в голове командный голос возвестил:
– Внимание, боец! Принимай мои поздравления: ты стал обладателем настоящего боевого штурмовика. Это такая здоровенная хреновина для полетов в космосе, чтобы не перемещаться пешком. Дело это хорошее, однако негоже летать на безымянном « корыте ». Дай кораблю имя! И наведи на нем, наконец, порядок!– если бы я мог, я бы начал заикаться, а так только глаз задергался. После окончания столь неожиданной и резкой речи вышло новое сообщение, благо не голосовое.
– Получено новое задание: Дайте имя вашему кораблю.
На всплывшем против моей воли окне был изображен очевидно мой корабль: эдакая ласточка с немного резкими чертами и двумя острыми пушками на крыльях. Сосредоточившись на увиденном, я присмотрелся к описанию.
– Боевой штурмовик. Производства людей. Имя – отсутствует. Корпус – две тысячи двести единиц. Технические характеристики:
– Маневровый двигатель «ДМ-два-триста», износ – новый.
– Прыжковый двигатель «ДП-два-триста», износ – новый.
– Обычный топливный бак на пятьсот литров топлива. Топлива в наличии – сто восемьдесят шесть литров.
– Волновой радар «Радиус», дальность обзора – семь сотых парсек. Точность – тридцать пять сотых Кр/м.
– Слот Расширения Первого уровня – один. Пустой.
– Слот Расширения Второго уровня – отсутствует.
– Силовой Щит «Скорлупа». Защита – пятьсот единиц. Время перезарядки – двадцать часов.
– Система Захвата – отсутствует.
– Свободный объем – пятьдесят Кубов. Свободно – восемь кубов.
– Орудийные системы: Парные плазменные турели «Дырокол». Урон – от тридцати до пятидесяти единиц урона.
– Внимание! Вы можете отключить уведомления об отсутствующих или не занятых элементах. Желаете сократить Технические характеристики?
Молча соглашаюсь с сокращением и выделив поле с именем, ввожу новые данные для этого космо-транспорта – « Чайка ». А чего долго выдумывать?
– Задание выполнено! Вы дали имя своему кораблю! Получен опыт.
Мелькнувшее сияние привлекло мое внимание к едва заметной шкале опыта, которая располагалась в нижней части обзора. « Маловато дали », подумал я, разглядывая едва начавшую закрашиваться с левого края полоску. Значение " десять единиц (десять процентов )” позволило осознать, что, в плане прокачки, меня ожидает тот еще жесткач, если на нулевом уровне такая скорость обучения и кача.
– Поздравляю, боец! Ты отлично справился со своим первым заданием!– начал свой ор наставник в моей несчастной голове, – Отныне, твой корабль всегда будет с тобой. Даже если ты изволишь сдохнуть, судно с именем «Чайка» возродиться вместе с твоей бесполезной тушей внутри в течение пяти утомительных минут! Срок службы «Чайки» составляет ровно тридцать твоих уровней и не часом больше. Все оборудование не пригодно к продаже, так как все из чего состоит твой корабль – это самопальный мусор из Валереноса. А теперь слушай вводную: попробуй полетать и доказать самому себе что ты летаешь лучше куска дерьма, подброшенного в воздух!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: