Валерий Муллагалеев - Стример

Тут можно читать онлайн Валерий Муллагалеев - Стример - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Героическая фантастика, год 2021. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Валерий Муллагалеев - Стример краткое содержание

Стример - описание и краткое содержание, автор Валерий Муллагалеев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Книга вышла в финал конкурса «Новый рубеж» от «1C-Паблишинг» и «Magic Dome Books». Возможно, она переоценена, ведь в ней узнаются мотивы сериалов «Во все тяжкие» и «Мир Дикого Запада», а игра, куда попадает герой, напоминает The Elder Scrolls и Arcanum. И даже герой похож на Николаса Кейджа, а это не может не настораживать.
Если это «ЛитРПГ», то тут явно больше «Лит», чем «РПГ», а на деле – это фэнтези и становление антигероя, которого не устроило такое развитие персонажа, и он выбрал свой путь. Сеттинг игры тоже нельзя назвать уникальным, ведь он основан на другой книге. Книге В. Муллагалеева «След Бремера» в жанре фэнтези.
Итак, перед вами Аркадий, известный под ником «Карахан», и он убивает человека. В реальности, а не в игре. Однако он не убийца, а человек не менее нормальный, чем мы с вами. Это завершение его приключений, которые описаны в книге «Стример».
Все отлично.
Стрим идет.

Стример - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Стример - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Валерий Муллагалеев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

НИМ: В говорите о компенсации нереализованных желаний, верно?

С.Д.: Отчасти – да. Многие начинают сублимировать и отыгрывают жизнь, которую не могут прожить вне игры. С этой стороны их поведение получается даже более искренним и настоящим, чем в реальности. Парадокс!

НИМ: Конечно – в игре снимаются запреты и условности, игрок может не сдерживать себя.

С.Д.: И компенсирование – это не всегда агрессия. Кто-то, напротив, ищет спокойной игры, отдыхая от напряженной работы. Компенсирование всегда однобоко и проявляется ради достижения личностного баланса. Но, как я сказал, это одна сторона и лишь часть игроков. Некоторые предстают в игре практически точной своей копией и продолжают придерживаться личных принципов. Их поступки полностью идентичны поведению в реальности. Кто-то может назвать этих людей лишенными фантазии, но мне кажется, это показатель самореализованного человека, нашедшего себя.

НИМ: Какие еще модели поведения вы выделяете?

С.Д.: Как юнгианец, не могу не заметить проявление архетипов. Образы бессознательного воплощаются в виртуальности. Так мужчины играют за женских персонажей – я думаю, это проявление Анимы. Вам будет интересно, что у многих игроков персонаж становится воплощением их Тени – фундаментального архетипа. Здесь дело уже не в компенсации неудовлетворенных желаний, а в персонализации своей темной стороны. Это яркие и драматичные процессы.

НИМ: С этой точки зрения, как "Сандарум Онлайн" может повлиять на игрока?

С.Д.: Так же, как зеркало, которое в один прекрасный день заговорит с вами. Игра, любой вид игры, – это творческий процесс, и игрок всегда встречается с самим собой. В "Сандаруме" все содержимое личности игрока приобретает контраст, проходит проверку. Даже наши актеры – это не случайные люди по найму, а те, кто погрузился в игру с головой и сделал ее частью своей жизни.

Интервью с Сергеем Дедаловым, ведущим геймдизайнером FVR-MMORPG "Сандарум Онлайн", часть 3/7

Я пересек остаток леса без приключений, чему безумно радовался. Я устал, распластанное в кресле тело ныло, как будто я действительно провел несколько часов в седле. Забавным образом мои усталость, голод и желание спать целиком совпадали с положением моего персонажа. Кстати, скачка увеличила Ловкость до 18 пунктов.

Тяжелая ночь позади, теперь за спиной осталась и кромка леса – я выехал на проселочную дорогу, утрамбованную до состояния камня. Пыль поднималась облачками под копытами лошади и оседала на жестких стеблях травы у обочины. Вокруг простирались зеленые равнины с полями, виноградниками и домиками ферм. Крутила лопастями каменная мельница, вдалеке я заметил железнодорожные пути.

По дороге ездили торговые обозы, попадались одинокие конные и пешие путники. Конные гвардейцы регулярно патрулировали тракт. Едва я видел их синие мундиры и высокие киверы с полированными кокардами, как тут же чувствовал себя в безопасности. Эти суровые усатые солдаты были в среднем тридцатого уровня и ездили по двое, кавалерийские карабины выглядели грозно – хотел бы я глянуть на характеристики.

Указатель сообщил, что поблизости расположен город Роан. Наконец-то! Запас сил у лошади немного восстановился, и я перешел в галоп. Вскоре передо мной встала старинная крепостная стена, окружающая селение. Крупные каменные глыбы, поросшие у основания мхом, глубоко погрузились в землю, как упавший в болото кирпич. Ров засыпан и накрыт дощатым настилом, ворота распахнуты. Рядом со створкой росло вековое дерево, которое не дало бы ей закрыться. Стена в некоторых местах осела и обвалилась, но между зубцами я заметил воинов в знакомых кирасах орденских рыцарей. Развевались флаги с чашей Луарции, звездой Культа баалов и рыцарскими гербами.

Дорога проходила через ворота и вливалась в площадь, где виднелась толпа. Едва я миновал ворота, как заиграла печальная торжественная музыка, уместная для похорон героически погибшего воина.

Вы вошли в город. Действуют ограничения безопасной зоны. Игроки не могут сражаться между собой.

Навык География повышен до 4

Я спешился и приблизился к толпе, в которой помимо НПС затесался не один десяток игроков. Все смотрели на театральный помост. Разыгрывалось какое-то представление на историческую тематику: стояли ширмы с декорациями крепостной стены, трепетали вымпелы, расхаживали воины в средневековых доспехах. Я попробовал вступить в диалог с НПС, но они шикали на меня и отворачивались к сцене. Я приставал к зрителям, пока не нашел разговорчивого – бородатого мужчину в коричневом костюме и с синим кулоном на шее. На мой вопрос о сэре Алене мужчина ответил:

– Он перед вами, сэр рыцарь.

– Вы сэр Ален? – уточнил я. Над НПС было имя Уинслоу Харри.

– Нет, что вы. Обратите взор на сцену, он сейчас играет.

На помосте препирались двое воинов. Один был в черных латах с красным плюмажем на шлеме, из открытого забрала смотрело воинственное лицо, грим придавал жестокие черты: глаза сверкали из черных впадин под нахмуренными бровями, красный рот изгибался в плотоядной усмешке. Воин потрясал вороненым мечом, на щите виднелось изображение черепа в золотой короне. Череп был более узким, чем у человека, и явно принадлежал Кха. Над НПС светилось имя "лорд Ашиль".

Напротив стоял рыцарь иного образа. Снаряжение было неполным, выделялся только блестящий нагрудник, в остальном рыцарь довольствовался потертым кожаным доспехом, бордовый плащ окутывал его шею и плечи. Рыцарь застыл, спокойно опираясь на меч, словно непоколебимый страж. На щите была круглая в сечении башня с восходящим солнцем на вершине. Я рассмотрел лицо: нос и подбородок выдавались вперед, ветер развевал русые волосы, рыцарь гордо поднял голову и смотрел на темного рыцаря суровым благородным взглядом. Этот НПС звался Вечным хранителем Дереком, что, конечно, было частью сценической роли.

Лорд Ашиль провозгласил:

– …и вот у стен мы города Роана, нас тысячи – пронзают копья солнце. Земля трясется под ногами, но не от тяжести – от страха. Победа в нашей длани, Роан падет, как пали прочие. Ваш выбор только в сроке. Исход – один. Открой ворота и ослабь людей натянутые нервы, иль хочешь ты продлить агонию на месяц, как злой палач? Плохой же ты хранитель.

Хранитель Дерек отвечал:

– Ты говоришь заученные речи, взываешь к разуму и жалости моей. Но сам не обладаешь этим – под шлемом водится лишь глупость, а под кольчугою напротив сердца – тьма. Проклятому народу Кха ты продал собственные земли, теперь на север гонишь боевых коней. Однако здесь найдешь не выгоду, а только смерть. Когда пришел на помощь в эту крепость я – то рухнула твоя судьба, не ожидал ты здесь меня увидеть. Хранишь ты в ножнах лишь внезапность, копье твое – предательство исподтишка. Теперь ты вышел безоружный, под нашу сталь и ярые сердца.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Валерий Муллагалеев читать все книги автора по порядку

Валерий Муллагалеев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Стример отзывы


Отзывы читателей о книге Стример, автор: Валерий Муллагалеев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x