Альфамер Асакура - Летопись Дракера: Стань Легендой!
- Название:Летопись Дракера: Стань Легендой!
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Альфамер Асакура - Летопись Дракера: Стань Легендой! краткое содержание
Летопись Дракера: Стань Легендой! - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Двектор тем временем засел в своём замке и раздосадовано любовался картой магических Земных Миров. Внесём некоторые пояснения, дабы читателю было понятно, что есть такое Земные Миры, и как вообще они устроены.
Итак, каждый обитаемый уголок вселенной имеет свой центр притяжения магической энергии. Земля, как обитаемая много миллиардов лет планета – само собой, накопила немало магической энергии, а с приходом драконов её стало ещё больше.
Вокруг каждого такого центра начинают формироваться сгустки-миры, которые объединяются вокруг общего центра, и в итоге создают систему магических миров, на основе общего источника гравитации. Этот источник – магическая масса энергии.
Таких миров, или лучше бы сказать – мировых доменов – большое количество по всей галактике, а за пределами Млечного Пути их и того больше. Земные Миры, а если полностью – то Земные Магические Миры – это группа миров, объединённых вокруг Земного энергетического центра.
Где же эти миры находятся? А это уже более сложный вопрос. Дело в том, что в мире есть несколько плоскостей, иными словами – способов восприятия. «Магический» способ – один из многих, и, строго говоря, называть его «магическим» ошибочно – в нём ничуть не больше магии, чем в обычном, доступном каждому человеку, слое. Но и не больше. Эти миры существуют одновременно. То есть, уважаемый читатель может находиться в плоскости обычного мира, но при этом это не мешает ему чувствовать плоскость «магических» миров. Отсюда вывод: миры нужно организовать так, чтобы они не перекрывали друг друга.
Для этого большая часть магических миров была выведена на орбиту планеты, дабы не создавать лишних проблем обычным людям, для которых магия – нечто далёкое и сложное.
Итак, Двектор любовался картой магических миров. Карта эта была не совсем обычной: она представляла собой висящую в воздухе голограмму планеты, и можно было в реальном времени отслеживать множество различных параметров того или иного мира.
– Итак, – говорил он сам себе, расхаживая в Зале Картографии, – Алонебесный снова подложил свинью. На этот раз он даже умереть спокойно не смог. Что же это за наглость: возвращаться из мира мёртвых!
И, словно чтобы позлить его, маленькая птичка, сев ему на плечо, проворковала:
– Но ведь ты тоже возвращал много кого из мира мёртвых…
Двектор взбесился:
– Да, возвращал! Но это ведь совсем другое!
– Почему же? – возразила птичка. – Мне кажется, что принцип и тут, и там одинаковый. А кроме того – как ты пояснишь свои собственные выкрутасы со смертью? Мне кажется, что это уже… нечто запретное… – и поняв, что попала в точку, птичка курлыкнула.
– Ты вообще на чьей стороне?! – возмутился директор Школы Тьмы.
– На вашей, на вашей, – успокоила его птичка. Хотя, конечно же, её собеседник был уже настолько на взводе, что успокоить его было сложнейшей задачей тысячелетия.
– Тогда поясни мне, пожалуйста, как этот хмырь смог вернуться оттуда, откуда не возвращаются в принципе?!
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «ЛитРес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на ЛитРес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.
Интервал:
Закладка: