A Markam - Суккуб (18+)
- Название:Суккуб (18+)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Translate Rulate
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
A Markam - Суккуб (18+) краткое содержание
Суккуб (18+) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Интеллект: 20
Выносливость: 11
Броня: 8
__
«Жизнь» - количество урона , которое я смогу выдержать,прежде, чем двину кони, и которое постепенно ,со временем, восстановится.
«Мана», грубо говоря, это моя магическая сила, ну или способность кастовать заклинания. Базовая характеристика Чернокнижников и Магов – всё, что связано с магией. И это мне не особо-то и нравилось, потому что я так-то привык отыгрывать классы, где главные показатели - Сила и Концентрация. Выходит, придётся учиться тому , как работает это самая «Мана». Что я точно знал- как и «Жизнь», она, очевидно, тратиться во время кастования спеллов и восстанавливается со временем.
«Интеллект» также одна из базовых характеристик , и она повышает максимальное количество Маны.
«Выносливость» определяла , насколько сильно мне будет прилетать по кумполу во время схватки.
Ну а «Броня» - это защита, которую даёт мне то, что надето.
Я чекнул характеристики одежды в окне статистики, и на душе заскребли кошки. Я годами играл за Воина, облепленного тонной всяких железяк и живучего, как танк. И по сравнению с ним, то, что было сейчас на мне, по уровню годноты и защищённости примерно равнялось ультратонким памперсам:
Рубаха: +1
Жилет: +2
Штаны: +2
Пояс: +1
Ботинки: +2
Всё это – из ткани, ноль металла. И мой предыдущий опыт игры намекал (ором во всё горло) , что я никогда не смогу одеть никакую броню, кроме тканевой – ни тебе нагрудника, ни кольчуги, ни даже кожаной куртки.
8 очков брони, блин. Да я убьюсь даже от упавшей на темечко шишки!
Ладно, вру, не убьюсь…но примерно так я чувствовал в тот момент.
И, конечно, никакого оружия. Когда начинаешь за Воина, то на старте выдают хреновенький ржавый меч – но это уже что-то. А сейчас, я , считай, что голый. Чем мне себя защитить, алло, игра?
Я скосил взгляд на панель действий внизу области видимости – там находился ряд иконок , навроде «горячих» клавиш в простых играх.
Там пока была доступна только одна иконка: фиговина под названием «Удар Тьмы».
Я навёл палец на изображение и отобразилось окошко:
__
Удар Тьмы
Время каста: 2.5сек.
Стационарное.
15 ед. урона Тёмной Магией.
25 Маны\каст
Дальность – 50 футов
__
Если перевести на человеческий язык, то, выходит, моё единственное оружие – магическая атака, которой я могу пулять каждые 2.5 секунды, и я должен стоять на месте, чтобы кастануть её. Я в среднем могу нанести 15 единиц урона по врагу – но, опять-таки, с задержкой в 2.5 секунды - это не так мало, как может показаться.
Эх, а ведь я , когда был Гномом-Воином 87го левела, одним взмахом меча снимал до 2000…
Плюс, один каст заклинания обходился мне в 25 Маны , что значит – примерно 8 выстрелов, пока мой запас не иссякнет и магия всё, тю-тю. Ну , может, смогу и девятый кастануть, если учитывать автоматическую регенерацию.
Клёво же, ну! Прикольно быть Чернокнижником (нет).
Были и хорошие новости – дабы подняться на следующий левел, мне нужно всего лишь 400 единиц опыта, а на нём меня будет ожидать новое умение и увеличение характеристик, вроде того же Интеллекта.
Мне захотелось испытать на ком-то свою магическую атаку, но вокруг ничего, что я мог бы гордо замочить, не наблюдалось. Так что я решил подождать, пока на поляну не заглянет какой-нибудь волк или другая ничего не подозревающая зверушка. И вот на ней-то я и устрою тест-драйв Удара Тьмы.
Ещё вспомнилось кое-что хорошее (кроме того, что мне будут неплохо платить за отыгрыш тюфяка- недоколдуна) – на лоу-левелах, игра никогда не бросает на тебя тварей, способных уложить с одного удара. Если не кидаться на стаю волков или толпу некромантов-культистов, а стараться выступать против врага один на один, то вероятность нарваться на кого-то жирнее 120ХП (15 урона Ударом Тьмы х 8 ), крайне мала. Так же, как и моя вероятность получить по щам больше, чем на 154ХП за то же время.
Другими словами, если всё делать по уму, то я буду воевать только с другими слабаками, причём довольно долго.
На поясе у меня обнаружился кожаный мешочек, она же - "дорожная сумка". Чекнул – всё верно, стандартный контейнер на 10 слотов, пока что пустой, без единой монетки даже.
Я оглянулся. Помимо поляны и деревьев, единственное, за что зацепился взгляд, был покосившийся старый дом в лесной тени.
Мой шеф Джон не ошибся – не бывает тут, в Другом Мире, совпадений. Что бы игра не выдавала, ты всегда осознавал – это что-то поможет прогрессу, прокачке или квесту. Этот домик, к примеру, единственное примечательное место в пределах видимости.
Что ж, можно приступать к тащунству и превозмоганию.
Я пошёл по прямой через лужайку к дому, по дороге спугнув парочку цифровых полевых мышек.
Вблизи дом оказался больше похожим на видавший виды сарай , нежели на жилое строение, собранный из брёвен, потемневших и посеревших от времени (и от таланта команды художников, конечно). Из косого дымохода тонкой струйкой вился серый дым – значит, внутри кто-то есть, решил я.
Едва я взошёл по дощатым ступеням на порог, я тут же услышал знакомый звук «ВУУУУУШШШ» , с каким обычно кто-то или что-то выходит из невидимости. Иными словами, звук служил внутриигровым аналогом предупреждения: «Щас будешь огребать».
Слева и справа от меня появились из ниоткуда два создания: гуманоидной формы сгусток теней и негасимые языки пламени , повторяющие очертаниями волка.
Тень зашипела, огненный волк рыкнул и угрожающе затрещал, будто костёр.
Я тут же зафиксировал их взглядом и присмотрелся к характеристикам – должен же я знать, с чем имею дело.
15000ХП каждый.
Хех, да хоть бы и миллион, всё равно я на первом левеле разве что урон обидными словами нанесу.
Но они не атаковали, скорее как бы предупреждали, чтоб не делал резких телодвижений.
Я уже почти решил ме-е-едленно сдать назад, но тут изнутри сарая проскрипел старческий голос:
-Кто это там стоит и чего тебе надо?! – спросила, видимо, бабуля.
-Меня зовут Иэн. Хочу стать Чернокнижником.
-О-о! Чернокнижник, говоришь? Ну заходи, коль не шутишь.
Сомнения отпали – в игре ничего не бывает просто так.
Два демона дали мне пройти, правда, всё равно пошли в опасной близости позади.
Я открыл дверь – она чуть не отвалилась с ржавых петель – и зашёл в тёмную и довольно атмосферную комнату типичной лесной колдуньи. Старая седая бабка-гномиха, одетая в рваные лохмотья, сидела у камина в кресле-качалке.
Я прочёл табличку с именем над её головой: «Веспария. Гнома-Чернокнижница 50 лвл»
Чисто технически «чернокнижник» - это мужик-ведьма (не ведьмак) , но Чернокнижник с большой буквы «Ч» - это игровое обозначение конкретного класса, так что именно так она и называлась, вместо «Ведьмы».
Она широко распахнула на меня свои затянутые глаукомой полуслепые глаза:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: