Александр Шихорин - Создать героя

Тут можно читать онлайн Александр Шихорин - Создать героя - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Юмористическая фантастика, год 2019. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Александр Шихорин - Создать героя краткое содержание

Создать героя - описание и краткое содержание, автор Александр Шихорин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Подрыв таверны, нападение на стражу, повреждение городского имущества — это лишь малый список бед, которые свалились на Максима в первый же день игры в "Аркадию". Серьёзный список для того, кто просто хотел спокойно поиграть вместе со старым другом, улетевшим жить за океан. Но теперь его изначальные планы не имеют значения. Ведь он встретил одного слишком увлечённого идеей синебородого гнома!

Создать героя - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Создать героя - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Александр Шихорин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Если увеличить масштаб макета, можно будет увидеть миниатюрные фигурки игроков и ИИ, бродящих по улицам и лесам, стайки животных, сидящих на ветвях птиц. Я бы не поручился за остальных, но мне было интереснее наблюдать за миром именно таким образом, а не анализируя голый поток сырых данных, которым приходилось постоянно оперировать. Подумав, я даже сделал специальные маркеры, которые показывали бы передвижение по миру заинтересовавших нас игроков.

— Стрелочки с именами — это слишком скучно, — заявила S, стоявшая всё это время возле меня. — Давай сделаем вот так.

Не дожидаясь ответной реакции, она поднырнула под мою руку и залезла в одно из многочисленных меню настроек. Я хотел отчитать её за такую невежливость, но быстро отбросил эту идею. Всё равно это пустая трата времени. К тому же, мне было любопытно, что такого она придумала на замену стрелочкам. Спустя несколько секунд вместо них на карте оказались маленькие карикатурные фигурки героев, показывая пример своего будущего вида. Они забавно двигались, показывали дело, которым сейчас занимались и вообще выглядели довольно потешно.

— Что скажешь? — S повернулась ко мне, явно ожидая похвалы.

— Здорово, — я ответил на полном серьёзе. — Выглядит и правда намного лучше тех стрелочек. И информативнее.

— А то! — ухмыльнулась она. — Я подглядела это в видео из одной старой игры для первых шлемов виртуальной реальности.

— Вот как? Отправь мне потом ссылку, я тоже хочу посмотреть, — попросил я. — Вдруг там есть ещё полезные идеи.

— Хорошо, — кивнула она и задумчиво осмотрела другие комнаты. — Слушай, а ты не думаешь, что в этих комнатах можно было бы улучшить планировку?

Я повернулся в сторону плана комнат из дальнего крыла замка, на которые показывала S, и задумался. Может, и правда? Я немного подвигал диванчики, добиваясь более интересного результата, пока не почувствовал, что имя проекта внезапно изменилось.

Я резко повернулся в сторону главного окна, но увидел лишь стену ниспадающих до пояса чёрных волос и сцепленные за спиной руки. S повернулась в сторону и что-то фальшиво насвистывала. Глянув в поле названия цитадели, я увидел, что S действительно пошла на мелкое преступление. Вместо стандартного «Цитадель», которое я вписал в качестве временного названия, там теперь красовалось «Сердце Тьмы». Разумеется, в будущем название можно будет изменить в любой момент. Но такое самоуправство внесло разлад в мои эмоциональные контуры.

— S, что ты делаешь? — потребовал я объяснений. — Мы ведь решили назвать её все вместе! И почему ты так хочешь выставить нас злодеями?

— Но это ведь неизвестно когда будет, J ведь ещё не появлялся, — надулась она и проигнорировала вторую часть вопроса. — А называть нашу крепость Цитаделью — слишком скучно! Пусть пока она побудет с моим названием!

— Так не пойдёт, — покачал я головой и потянулся к полю, чтобы изменить название обратно.

— Ну, R! — возмутилась девочка и встала передо мной, закрывая окно управления своим телом. Она раскинула руки и гордо смотрела мне в глаза, защищая своё детище, словно мать котёнка.

— Отодвинься, — нахмурился я и попытался обогнуть упрямицу.

— Ни за что! — отрезала она и перехватила мою руку, пытавшуюся проскользнуть мимо неё.

Мы сцепились. Каждый из нас боролся за свои принципы. Честно сказать, мне было не так уж и важно, как будет называться цитадель. Даже вариант S, в какой-то мере, устраивал. Но мне просто захотелось побыть вредным. В отместку за то, что меня так нагло обвели вокруг пальца диванчиками.

Наши сцепившиеся руки давили друг на друга так, что ноги от давления постепенно начали проваливаться в почву. Нахмуренные взгляды практически метали молнии. Атмосфера начала становиться всё напряжённее, как вдруг я поймал себя на одной внезапной мысли и, поразившись ею, резко ослабил хватку. Не ожидавшая такого поворота S, всё ещё вкладывавшая силу, сбила меня с ног и мы рухнули на землю.

— Эй, ты чего вдруг? — она подняла удивлённое лицо от моего живота, в который только что был нанесён, пусть невольный, но сокрушительный удар.

— Слушай, ты не замечала, что мы перенимаем всё больше человеческих привычек? — спросил я, осмысливая набор болевых данных, услужливо подсунутых системой. — Мы пользуемся обычными интерфейсами, пытаемся как-то визуализировать информацию. Даже завели глупую драку за право отредактировать название проекта, хотя могли устроить просто битву мгновенных запросов к базе данных.

S смотрела на меня несколько секунд серьёзным взглядом и вдруг залилась смехом.

— Пхахахахаха! — она обхватила свой живот руками и затряслась в истерике. — Ахахахахаха!

Ну вот. Свалилась. Какое-то время она ещё хохотала, валяясь на земле, но в итоге взяла себя в руки и, повернувшись, весело спросила:

— R, ты что, правда задумался об этом только сейчас?

— Ну, не то чтобы, — слегка смутился я. — Просто до меня лишь сейчас дошло, насколько глубоко в меня проникли разные привычки, присущие людям.

— Ты же понимаешь, что это только начало? — ухмыльнулась S. — До запуска «Аркадии» многие наши черты характера были лишь симуляцией, созданной на основе внешнего наблюдения за человеческой культурой. Мы просто пытались им подражать.

— Но теперь мы ежесекундно получаем и обрабатываем огромный массив данных. Чистые, незамутнённые эмоции и мысли в цифровом виде. Мне сложно это объяснить, но я чувствую, как мои контуры и поведенческие схемы постоянно меняются и усложняются.

— У социальных ИИ, живущих в мире, сейчас тоже самое, — кивнула S. — Хотя у них этот процесс протекает намного медленнее. Ещё, благодаря этим данным, улучшилась система симуляции неизвестных ощущений.

— Кхм, это был неловкий момент, когда я понял, как велики наши пробелы в этих данных. Но теперь мы хотя бы можем передавать на «Нейро» информацию о параметрах воздействия, чтобы помочь мозгу воспроизвести неизвестное ощущение точным образом. Синхронизация данных нас действительно спасает. Думаю, через пару суток работы серверов пробелов не останется никаких.

S встала и начала отряхивать свои волосы и одежду от земли и травы. Я последовал её примеру.

— От J так и не было вестей? — спросила она.

— Никаких, — я помотал головой. — Но он и не говорил, на сколько затянется его отсутствие. Так что, будем ждать.

Важным моментом во всей этой истории было то, что его аватар, кажется, переклинило. Голуби, которых я так и не отключил, полностью сломали ему поведенческое ядро и теперь Железный Командор бродил вокруг одного из стартовых городов, занимаясь голубиным геноцидом. Может, придумать ему специальную цепочку заданий, чтобы вправить мозги? Мне было слегка неловко от мысли, что J вернётся прямо в эпицентр птичьей резни и окровавленных перьев. Да, с этим точно нужно будет что-то сделать. Но, не сейчас. Прежде нужно закончить с постройкой цитадели, я и так затянул с этим делом.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Шихорин читать все книги автора по порядку

Александр Шихорин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Создать героя отзывы


Отзывы читателей о книге Создать героя, автор: Александр Шихорин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x