Серж Винтеркей - Легенда нубятника [SelfPub]
- Название:Легенда нубятника [SelfPub]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:SelfPub
- Год:2019
- ISBN:978-5-5321-0966-7
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Серж Винтеркей - Легенда нубятника [SelfPub] краткое содержание
Легенда нубятника [SelfPub] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Гюрза, тип добычи – обычный. 12 уровень, 120 единиц жизни.
Я мало знаю про змей, но что гюрзы ядовиты, так это точно. Надо было выбрать способ охоты, при котором я мог разжиться ценным ядом без лишнего риска.
Вначале я подумал было расстрелять их метров с пяти из арбалета, но продемонстрировать такую точность стрельбы по мелкой мишени я был пока не готов. Маловероятно, что эти пять или шесть хищных змей будут мирно лежать, давая мне возможность стрелять, как в тире, скорее всего тут же ломанут на меня на разборки. Вполне возможно, что яд гадюки на них не подействует, что резко уменьшит убойную силу арбалетных стрел. В итоге все, что я получу, схватку с кучей подраненных и очень злых ядовитых змей, каждая из которых по длине превосходит моего персонажа.
Были и еще два варианта – лупить по змеям своим тяжёлым копьем или раздобыть валун потяжелее и обрушить прямо на гнездо. Второй вариант вначале показался мне значительно более безопасным, может, камень, если и не убьёт сразу гюрз, придавит их, лишив мобильности, после чего можно будет издалека их добивать. Я не хотел проверять, насколько быстр именно этот вид змей, поскольку помнил, что некоторые из ядовитых змей могут передвигаться со скоростью человека. Но и тут была засада. Я вспомнил все же, что во время моих тренировок брошенные крупные камни всегда потом катились, не желая оставаться на месте. Пожалуй, я так только раздразню змей, и сагрю их на себя. Нет, надежного варианта у меня все же не было.
Здравый смысл возобладал, и я решил вернуться к охоте на гюрз попозже, когда придумаю достойный вариант. Пока хорошей мыслью было сдать мои ценные трофеи скупщикам, и оставить часть полученного золота в арендованной комнате в таверне. На всякий случай, чтобы было с чего раскручиваться, если вдруг меня грохнет какой-нибудь хищник в нубятнике, и я не успею, или не смогу потом подобрать свои вещи.
Начал я с колдуньи, ибо именно она могла достойно оплатить мои самые ценные призы. У меня имелось три магических кристалла из редких зверей, по обычной цене это 30 золотых, но с учетом моего достижения – уже 39. Также имелось три склянки с их кровью, на 3,9 золотых. Мне также пришло в голову, что колдунье стоит показать и мясо волчонка-вампира, поскольку у меня были серьезные сомнения, что этот товар заинтересует местного мясника. Мало ли, этот ингредиент годен для каких-либо ее целей? Идя в лавку, я старательно избегал попадаться на глаза игрокам, поскольку пока не нашел, как можно отключить оповещение о том, что я – легенда нубятника.
Придя к колдунье, обнаружил, что в новом достижении есть и плюсы. Она очень позитивно отреагировала на мой легендарный статус, и резко подросшую репутацию. В глазах появилось уважение, то же было ощутимо и по готовности отвечать на вопросы. У меня даже возникло опасение, не прикидывает ли она, что если меня забить, то с меня выпадет суперценный лут по стандартам легендарных зверей?
Мои ожидаемые 42 золотых и 9 серебряных монет за кристаллы и кровь были мне тут же выплачены без звука. Еще набралось лута с птиц и мелких хищников на 2 серебряных монеты и пять медных. Мясо волчонка-вампира колдунью тоже заинтересовало. Мне было выплачено за него полтора золотых, это раз в десять больше, чем за такой кусок мяса дал бы мясник. Чем черт не шутит, подумал я и предложил колдунье купить отравленное ядом гадюки мясо взрослых волков-вампиров. Тут уже энтузиазм колдуньи снизился, но я все же смог за него получить четыре серебряные монеты, то есть ровно на четыре больше, чем рассчитывал. Я уже практически ушел из лавки, когда вспомнил про новый свиток заклинаний и показал его колдунье.
– Молодец, что не попытался его открыть, сказала она – в этом случае свиток просто бы бесполезно разрушился. Это магия земли четвертого уровня, ты бы не смог ее выучить.
О как! Я случайно разжился свитком магии стоимостью за сто золотых! Но конечно, у меня и мысли не возникло его сдавать колдунье. Заклинание высокого уровня однажды может спасти тебе жизнь, а сто золотых – не факт. Хотя я же забыл про мою наценку в 30 процентов – это же выйдет не сто, а 130 золотых! Невероятные деньги для парня, у которого утром оставалось всего несколько медяков. Нет, все же нет.
– Посоветуй мне, милейшая женщина, что мне сделать, чтобы выучить его?
– Все очень просто, – сказала бабуся. Купи у меня и выучи одно заклинание магии земли первого уровня, и у тебя появится магия земли первого уровня. Потом купи и выучи заклинание магии земли второго уровня, и у тебя появится магия земли второго уровня. Потом также сделай с магией земли третьего уровня. А вот потом уже можешь смело ломать печать на своем свитке, выучишь и заклинание, и магию земли четвертого уровня. Но сразу хочу тебя предупредить, заклинания четвертого уровня требуют очень много маны, не уверена, что у тебя будет маны достаточно, чтобы его использовать прямо сейчас.
Вот как, все действительно просто. Ну что же, это конечно дополнительные расходы, но от возможности использовать больше заклинаний буду только в выигрыше.
– А какие есть заклинания магии земли в продаже?
– Из магии земли первого уровня ров и каменная кожа, второго уровня – земляной щит и рытвины, третьего уровня – земляной голем и ресурсы.
– А ров какого размера и сохраняется ли? Или через несколько минут исчезнет?
– Размер рва зависит от уровня интеллекта. Он остается после использования.
Ну что же, очень неплохо. Я же как раз планирую устраивать охоту на крутых монстров, в том числе, при помощи ловушек. Теперь, если нужна яма, нет необходимости мытарится самому с лопатой.
– А в чем особенности земляного щита и рытвин?
– Земляной щит возникает перед тобой на минуту, ослабляя наносимый дистанционный урон в зависимости от силы твоей магии. Учти, что и ты теряешь часть пунктов атаки через этот барьер. Рытвины – ряд неровностей, которые внезапно возникают в расположении вражеского отряда. Их размер и количество зависит от уровня интеллекта.
Лакомая вещь и то, и другое. С одной стороны, ослаблять ущерб надо, учитывая специфические условия игры для меня. С другой стороны, это же шикарная пакость для врага – внезапно появившиеся колдобины прямо под ногами. Если отряд большой, какая же начнется свалка! Надо думать.
– Уточни, пожалуйста, земляной голем – что он может делать, подчиняется ли командам?
– Земляной голем в течение двух минут выполняет все команды хозяина. У него невысокая скорость, но прочность составляет половину выносливости владельца заклинания. Это значительно больше, чем в других видах магии, где у вызываемых существ делается акцент на высокую скорость.
– А для чего служит заклинание ресурсы?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: