Антон Тутынин - Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й
- Название:Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Антон Тутынин - Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й краткое содержание
Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Я в авангарде, трое со мной — остальные ждут момента и добивают! — встав так, чтоб противник не миновал его клинка, вылетев на созданную прошедшей короткой битвой поляну, Азраил отметил что и правда справа и слева от него рассредоточились трое костяных воинов. Теперь, когда он мог командовать своими бойцами более привычным способом, их общая сила вновь увеличилась, что не могло не радовать бойца спецназа в его душе.
Взволнованно наблюдая как тает таймер вражеской атаки, Азраил тем не менее улыбнулся — битва и правда его успокаивала. В битве всё было понятно: вот враг, вот ты и кто-то из вас должен был умереть, желательно конечно кто угодно но не сам Азраил. Но тем не менее, на мгновение некромант вспомнил что скоро должен будет окунуться в мир интриг, человеческих отношений и политики, отчего ему стало так тоскливо что он чуть не пропустил момент когда из-за крон деревьев в стремительном рывке показалась огромная пасть. Близкий яростный рёв чуть не оглушил человека, и только благодаря акустическим фильтрам, защищавшим пилота экзоскелета от чрезмерных звуковых перегрузок, он моментально отреагировал. Пригнувшись и рванув прямо под нижнюю челюсть, варвар с двуручником наперевес вложил всю свой массу и силу, рубанув клинком по коленному суставу десятитонного зверя. От острейшей "стали" прочная многолетняя шкура лопнула, обнажив сустав перед врагом, а сам динозавроподобный зверь споткнулся, пропахав носом окровавленную землю. Азраил чудом успел выпрыгнуть из-под туши, поднявшись рядом с его хвостом.
Три скелета набросились на зверя, вонзая свои клинки в глаза, нос, ушные раковины и атакуя вторую его лапу. Огромная челюсть ошеломлённого противника безуспешно пыталась поймать хоть кого-то, смыкаясь на пустом воздухе, но тем не менее он всё же сумел отогнать от своей головы наглую мошкару, пусть и ненадолго. Зверь получив передышку тут же попытался подняться с земли, но получил ещё один болезненный удар в многострадальную левую лапу от Азраила. Усиленная его аурой "сталь" проникала глубоко в мышцы, упираясь только в прочные кости древнего животного, от чего тому потребовалось аж несколько секунд, чтоб наконец лягнуть обидчика с трудом шевелящейся лапой. Паладин смерти, получившись тяжёлый удар, отлетел на пять метров, плюхнувшись с размаху на задницу — пусть его реакция и была ускоренной, но не от всего можно было увернуться. Именно для этого на нём находился особо прочный комплект брони, поглотивший весь нанесённый урон.
— Груаааа! — почувствовав, что добрался-таки до обидчика, зверь взревел и вновь попытался подняться. Но удары парных клинков пришедшихся по его шее заставили зверя дёрнуться, прижав массивную челюсть к земле. Пусть он действовал инстинктивно, пытаясь прихлопнуть мелких врагов, но это была его главная ошибка — четверо скелетов, оставшихся на задней линии уже были готовы. Двое из низ были подброшены в воздух, рухнув прямо на голову строптивой жертвы — широкие прямые клинки, взятые обратным хватом, набрав достаточный импульс наконец пробили его толстые веки, войдя в мозг опасного существа. Тут же издав болезненный писк тварь затихла, мгновенно умерев.
— Наконец-то, — получив сообщение о новом уровне, Азраил с улыбкой наблюдал ещё две подобных метки, спешащих на звук недавнего взрыва, — Похоже скоро мне даже пальцем шевелить не придётся, — новый взрыв плоти и крови и вот скелетов уже восемь.
— Дальше сами! Не подставляться — бейте по суставам и сухожилиям, ищите тонкие места на коже и кровеносные сосуды — мы обагрим здешние земли кровью этих несчастных зверей! — вонзив двуручный меч в землю, Азраил демонстративно встал в расслабленную позу — пришло время получать дивиденды с этого долгого пути развития.
Открыв окно персонажа, он внёс пять статов в силу, а очко навыка закинул впервые за много дней в скелетов-магов. Тут же открыв окно выбора их билдов, Азраил погрузился в чтение.
"Скелет-маг"
Магический урон: 100%
Физический урон: 0%
Атака: 0%
Защита: 100%
Здоровье: 100%
Стихия мага выбирается случайно. Игнорирует броню и защиту.
"Тёмный клирик"
Магический урон: 0%
Физический урон: 0%
Атака: 0%
Защита: 150%
Здоровье: 150%
Способен восстанавливать здоровье другой нежити и усиливать её массовыми проклятьями.
"Скелет-лучник порчи"
Физический урон: 100%
+ урон порчей 5 ед./уровень
Атака: 100%
(Диапазон стрельбы: 50 метров на сотню единиц показателя атаки)
Защита: 60%
Здоровье: 40%
Владеет луком порчи, способным выпускать прочные магически стрелы, смертельно ядовитые для живой плоти.
Предоставленный выбор был сложен! Очень сложен… Пусть маги Азраила не сильно интересовали, но выбор между клириками и лучниками моментально начал терзать его разум. С одной стороны лечение и усиление воинов проклятьями выглядело крайне полезным, особенно если против них будут выступить в основном неживые противники. С другой стороны, лучники имеют огромный диапазон атаки и способны дотянуться туда, куда воины не смогут попасть при всём желании, так что при его стиле танковки урона встречным уроном, они выглядели наиболее предпочтительно. К тому-же урон органическим противникам, жёстко привязанный к уровню навыка был неплохим подспорьем в его нынешней охоте.
Раз десять взвесив все варианты, паладин смерти всё-таки выбрал лучников, так как они были более универсальны — не только увеличивали ДПМ группы, а значит и скорость прокачки, но и позволяли работать по воздушным целям и возвышенностям, что закрывало их главную слабость.
Сделав выбор, Азраил вновь обратил своё внимание на поле боя, где его скелеты уже организовали тёплой приём второму местному тираннозавру. Двое из его воинов к сожалению пали, не успев увернуться от мощной лапы, но остальные шестеро продолжали работать вполне слаженно, нанося ему болезненные и опасные удары. Особенно зверя беспокоили колотые раны на брюхе, из которых тонким ручейком сочилась кровь — там его шкура имели наименьшую толщину.
Пытаясь схватить юрких тварей челюстями, зверь неосторожно подставлял под удар свои глаза и нос, пятясь назад часто подставлял живот и коленные суставы, а пытаясь ударить врагов хвостом, на время терял скелетов из виду, отчего положение его становилось ещё более незавидным — не привыкли местные твари к столь наглой и продуманной манере боя этой стаи странных существ.
Казалось-бы, почему тогда люди сюда не суются, обладая столь внушительным арсеналом? Да потому что звуки боя моментально привлекают опасных хищников со всей округи и чем дольше продолжается бой тем больше тварей сползается на запах крови и рёв раненных монстров. Бывали случаи атаки даже подземных драконов, способных одним укусом проглотить местного динозавра, но тому-же Азраилу всё это было только на руку. Стрелковое оружие и взрывчатку он использовал редко, нанося большую часть урона бесшумным способом, что позволяло растягивать время всеобщей атаки, а способность пополнять войско прямо на поле боя и отсутствие боязни умереть самому нивелировало и все остальные опасности планеты, делая её идеальной зоной прокачки.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: