Влад Непальский - Неформатный герой
- Название:Неформатный герой
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Влад Непальский - Неформатный герой краткое содержание
Неформатный герой - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Пока основной целью являлась его сестра, и он не хотел уходить слишком далеко.
***
На главной площади Абрихольда сегодня было немноголюдно: кроме тройки новичков, набиравших фляги в городском фонтане, там стояло всего несколько игроков. По голубому небу над маленьким городом плыли белые облака, и ничто не напоминало о том, что вчера его заливал дождь. Влага уже давно испарилась, оставив сырые следы лишь в тёмных подворотнях.
Квадратыч пробежался по главной площади.
- Квадр! - окрикнул его знакомый голос.
Он обернулся и увидел на дороге, идущей к городским воротам, телегу. На ней стоял облачённый в кожаные доспехи Ануи и махал рукой. Квадратыч подбежал к нему.
- Что такое?
- Вот нашёл задание на усмирение оборзевшего деревенского мага, - пояснил мастер мечей. - Не хочешь присоединиться?
- А от кого задание? - уточнил авантюрист.
- От крестьянина, - сидящая на телеге Лирика повернулась к крестьянину на козлах.
- Я, пожалуй, откажусь, - выдохнул Квадратыч, вспоминая прошлое подземелье.
«От меня одного будет больше пользы, чем от всего их отряда».
- А нам можно? - до его ушей долетел певучий голос девушки.
- Конечно! - кивнул Ануи.
Квадратыч обернулся, к телеге подошла Эния с собачкой и подружкой - девушкой с длинными синими волосами, одетой в сине-белое платье. Потому, что она в руках сжимала белоснежный жезл, Квадратыч догадался, что она волшебница.
«Выходит теперь это задание отличная возможность поболтать с сестрой!»
- Я передумал! - обернулся Квадратыч к Ануи.
Присмотревшись к нему девушки захихикали.
Квадратыч прекрасно понимал, что на задание данное крестьянином мало кто согласиться. Об этом часто писали на форумах игры. Крестьяне народ небогатый - деньги у них водились небольшие. Поэтому рассчитывать на то, что они озолотят было бесполезно. А высокое расположение в маленькой деревушке, куда возможно больше никогда и не попадёшь ничего не значило. Конечно, можно было надеяться на то, что крестьяне расскажут о тайном подземелье поблизости деревни или дадут древний артефакт, ведущий к сложному заданию, но это было слишком призрачно. Всё что они могли дать сразу - это продукты, ради которых никто не желал идти куда-то и что-то делать.
Но из-за охоты новичков зайчатина в Абрихольде ничего не стоила, и её можно было бы купить для питания, если бы она не портилась, как морковка или капуста. Но она требовала жарки, а значит времени. Да и чтобы хранить её нужно было раскошелиться на кристалл с холодильной магией. А он здесь стоил немало, поскольку прокачанных навыков чародейства ни у кого не было, кроме разве что у магов-НИПов.
- О чём ты думал, когда создавал персонажа? - отсмеявшись спросила его Эния.
- О том, чтобы меня не воспринимали слишком серьёзно, - рассмеялся Квадратыч. - Иногда хочется быть попроще!
- Не настолько же, - хихикнула его сестра.
- Будь проще, и люди к тебе потянуться, - процитировал чью-то мысль авантюрист.
- Эгей? - к нему подошёл маг в алой мантии. - Помнишь меня?
- Да, тебя убил скелет, метнув меч.
- Куда собираетесь?
- Едем спасать крестьян от оборзевшего мага, - ответил Ануи.
- А маг то какой? - поинтересовался новый игрок.
- Огня.
- Тогда я в деле, - улыбнулся он. - Я кстати - Кохэй. - представился он девушкам. - Уровень четырнадцать, стихийный маг Огня.
- Эния, заклинатель духа полярной лисы, седьмой уровень, - помахала ручкой блондинка с лисьими ушками.
- Риана, волшебница, пятый уровень, - представился подружка Энии с синими волосами.
- Теперь нас шестеро, можно ехать, - резюмировал Ануи.
- Привет! - к ним подбежала знакомая ведьма.
- Только тебя нам для полного счастья и не хватало, - Квадратыч бросил взгляд на её одежду. Всё чёрное: мини-юбка, чулки, блузка, шляпа и плащ. В руке метла, на плече фамильяр - сова. Всё остальное осталось как прежде: милое личико, обрамлённое чёрными волосами, пышные груди и белая кожа.
- Куда собрались?
- В деревню.
- Я с вами!
- Тогда поехали! -начал беспокоиться Ануи. Чем больше в походе участвовало людей, тем меньше была доля каждого из них. Если бы содралось слишком много народу, то в конце концов бы завязался спор о том, почему им так мало досталось.
Игроки залезли в телегу, и крестьянин ударил вожжами по бокам пегой лошади, и та потянула её на восток к городским воротам.
- Ты хоть какого уровня? - спросил ведьму Квадратыч.
- Чулки ночи, двенадцатый уровень ведьма, - ответила она.
Маленькая серая собачонка с огромными ушами бежала за телегой, и никто не обращал на неё внимания.
- Чей пылесос? - посмотрела на неё ведьма.
- Мой, - улыбнулась Эния. Пылесосами называли питомцев, собирающих выпавшие трофеи.
- Такой милый.
Вскоре они выехали из города и по грунтовой дороге направились к лесу через луг, заполненный кроликами.
- Я бы хотела отправится в путешествие! - заметила Эния, смотря на голубое небо. - Сидеть в городе слишком скучно.
- Я бы тоже! - кивнула Лирика. - Мне уже надоело в этом маленьком городке. Здесь слишком скучно и мало приключений.
Обычно игроки, серьёзно задумывающиеся над игрой, стартовали как правило в крупных городах, где, выполняя задания, поднимали очки расположения. Имея много очков расположения властей, они могли рассчитывать на значительные бонусы в виде доступа к сокровищнице и тайной библиотеки, а так же на весомые награды. В маленьких городах очки расположения власти было получить проще, но и стоили они гораздо меньше и меньше давали. Всё же король и староста деревни были фигуры не сопоставимые по влиянию.
- Путешествия на начальном уровне - гиблое дело, - подключился к диалогу Кохэй. - Вначале надо зарабатывать славу и расположение властей, улучшать оружие и экипировку. По мере роста расположения будут доступны новые возможности. Надо развивать свою специальность, чтобы получить уникальные приёмы. А путешествуя ты не только ничего не заработаешь, но ещё и будешь всегда в убытке. Принося продавать трофеи в одно и тоже место со временем будешь получать бонусы. Слава и расположения будут открывать доступ к более новым и весомым заданиям. А путешественник не будет иметь таких мощных бонусов. Да и столкновение даже с несильным монстром может осложнить поход.
- Я улечу, - заметила ведьма.
- Есть много летающих монстров! - выдохнул маг.
- Но всё равно меня манит дорога приключений, посему я скорее всего останусь здесь не долго, - заметила Эния.
- Да и до тридцатого уровня, воскрешаешься сразу, - посмотрел на неё Ануи. - Так, что со смертью путешествие не замедлиться.
«Если она уйдёт, мне нужно наладить с ней связь! - думал Квадратыч. - Я не могу потерять такую возможность! Вполне вероятно, что ей скучно сидеть на одном месте, тем более, что она навряд ли будет выполнять скучные задания».
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: