Кио Райт - Музыка Мёртвого Моря
- Название:Музыка Мёртвого Моря
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Кио Райт - Музыка Мёртвого Моря краткое содержание
Когда-то среди геймеров ходило поверье, что каждый созданный персонаж обладает скрытым параметром удачи.
И неважно, какой жанр у игры, насколько прямые у тебя руки и бездонен кошелёк: судьба предрешена.
И только в рпг-мирах удача числится в списке характеристик персонажа. А в некоторых она даже неотъемлемый атрибут приятной и успешной игры. И погоня за ней — не просто крылатое выражение.
Но что делать игроку, если при генерации ему выпал заведомый неудачник? Неправильно. Качать его дальше!
Музыка Мёртвого Моря - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Второй охранник всем своим видом выражал полную солидарность.
— Да не вопрос, — пожал я плечами. — А она меня слушаться будет?
— Будет, — пообещал НПС.
Разблокирован сюжет: «Друг животных»
Получен скрытый квест: «Выгул собаки»
Награда за выполнение: + 30 exp, навык укрощения +0,05, вероятность получения животного-фамильяра +0,02 %
Хороший сюжет. В этой игре спутники-фамильяры, боевые питомцы и ездовые маунты ценятся очень высоко. И получить их довольно трудно. Теперь понятно, почему на форумах нет упоминаний об этом скрытом квесте. Людям не свойственно делиться чем-то, что может сделать их уникальными.
— Гарм, ко мне! — крикнул охранник. Один из псов тут же коротко гавкнул и подбежал к хозяину. Тот нацепил на ошейник собаки поводок и протянул его мне.
— Не задерживайся. Иначе он проголодается и решит перекусить тобой.
Во взглянувших на меня глубоких чёрных собачьих глазах я увидел подтверждение слов охранника.
— Ладно… Гарм. Пойдём, прогуляемся, — я взял поводок.
— И не давай ему гоняться за мутабелками! — крикнули мне вслед.
— Учту, — буркнул я себе под нос.
Глава 3
Справиться с собакой оказалось не так-то просто. Сила у зверюги недюжинная! Ради интереса я глянул в её характеристики и… едва не выпал в осадок.
Спутник: «Гарм», боевой
Уровень: 15
Вид: собака
Здоровье: 599 ед
Выносливость: 250 ед
Атака: 8-10
Особые умения: «Молниеносный рывок» [Опрокидывает и оглушает противника на 1,2 сек]
Собственные характеристики я пока посмотреть не мог. Единственное, что я знал о своём персонаже на данный момент, это то, что можно увидеть, скосив глаза наверх и чуть влево. Количество жизней (девяносто) и уровень (первый). Да я Гарму и на воротник не гожусь!
Пёс, решивший, что это он меня выгуливает, а не наоборот, бодро рысил от дерева к дереву. Я обречённо болтался на другом конце поводка.
— Гарм, не дури! — воззвал я к собачьему разуму. — Сидеть! Стоять!
Но монстр не слушал, воодушевлённо ловя низкоуровневых мутабелок, благодаря чему мне по единичке перепадал опыт. Неплохо. Так можно пару уровней поднять. Однако быть на прицепе и не иметь возможности повлиять на ситуацию мне крайне не нравилось. Настолько, что я, наплевав на разницу в уровнях, изловчился и бросился на Гарма, крепко обхватив того руками за шею. Законы физики сыграли свою роль, и мы с псом рухнули на землю.
Гарм взвыл, перебирая лапами по воздуху, и стал отчаянно извиваться. Силы были не равны, и я понял, что долго его не удержу. Особенно если псина найдёт точку опоры. В какой-то момент мне в лицо уткнулось мохнатое собачье ухо.
— А ну, успокойся! — рявкнул я, вцепляясь в него зубами.
Навык укрощения: +0,1 ед. Вероятность получить животное-фамильяра: +0,09 %
Гарм замер, перестав даже скулить. Я выпустил его ухо и, переводя дыхание, сбросил с себя нелёгкую собачью тушу.
— Ну что, теперь будешь меня слушаться? — спросил строго. Пёс виновато завилял хвостом.
— То-то же! Идём дальше квесты выполнять.
Теперь всё встало на свои места: я гордо вышагивал по аллейке, а Гарм послушно семенил рядом, не пытаясь вырваться вперёд. Пускай охранник и просил вернуть его сразу же, мне почему-то не хотелось расставаться с псом. Тем более, когда я разобрался, как им управлять.
По дороге в медкорпус я получил ещё три квеста. Один из них дал мальчик-НПС, который скакал вокруг яблоневого дерева. Пожалев ребёнка, я сорвал ему яблоко. И тут же заработал отрицательные очки кармы. Сорванец, даже не поблагодарив, удрал. А из ближайшей постройки выскочил разъярённый хозяин яблони. Теперь улепётывал уже я, а довольный Гарм, высунув язык, наматывал вокруг меня круги и поводок.
Карма: -1 [Воровство никому не придётся по вкусу! Помните об этом.]
Внимание! Если карма будет отрицательной, отношения с НПС испортятся!
Задание «Чужие яблочки» выполнено!
Получена награда:
Воровство: +0,03 ед.
+45 exp
Поздравляем! Вы достигли уровня «2»!
Получено:
Очки умений: +1 [Накопленные очки можно будет распределить на 15-м уровне.]
Значит, квесты тоже могут быть с подвохом. Хм… Но так даже интереснее!
Второй случайный квест выглядел безобидно. Нужно было всего-то помочь бабушке перенести тяжёлую коробку от швейной мастерской до её жилища. Пятьдесят очков опыта, тридцать очков выносливости и гордые три десятых процента к переноске груза в мою копилку! Плюс содержимое моих карманов пополнилось на ещё один кружочек и неясно для чего мне нужную катушку с грубыми нитками.
Грёбаные кружочки. Почему-то на форумах их называли либо монетами, либо — сокращённо — «кр.». Чтобы у таких, как я, мозг взрывался, не иначе.
Третий квест получил, как ни странно, с подачи Гарма. Пёс внезапно заволновался, заметался и жалобно заскулил. Заинтересовавшись, я остановился и повертел головой в разные стороны. Никого.
— Гарм, что такое? — спросил я. Без причины животное так себя вести не станет. Тем более — виртуальное.
Пёс посмотрел на меня умными глазами, но ничего не ответил. Логично.
— Веди, показывай, — наугад скомандовал я. Гарм тут же сорвался с места, едва не вырвав из моей руки поводок.
Причина собачьего беспокойства обнаружилась в зарослях кустарника. Ещё одна девочка, ровесница Танисы, сидела на траве и тихонечко рыдала. Проклятье. Не выношу вида детских слёз.
— Девочка, ты почему плачешь?
— Ми-шут-ку потеря-ла-а-а! — отрывисто прохныкала она. — Он такой ма-а-алень-кий… пуши-и-истый…
Плюшевая игрушка?
— Я могу поискать. Только не реви, пожалуйста, — вздохнул я.
Девчушка последний раз всхлипнула и широко открыла покрасневшие зарёванные глазищи.
— Поищи, дяденька.
Получено задание: «Мишутка»
Награда за выполнение: + 25exp, «Ожерелье с камешком»
Где искать игрушку, мне не было известно. Пожалуй, стоит продолжить выполнение основного квеста, и между делом поглядывать по сторонам. Однако Гарм был настроен более решительно. Коротко гавкнув, он вновь потащил меня за собой.
Мишутка всё-таки нашёлся спустя двадцать минут плутаний по окрестностям. Из норы, в которую его пытался запихнуть какой-то мелкий зверёк, торчала только плюшевая попка. Я наклонился и достал многострадальную игрушку. Отряхнул от земли. Всё, можно идти сдавать квест. Однако стоило мне сделать несколько шагов, как позади меня раздалось гневное шипение. Гарм зарычал, вставая в боевую стойку.
Это был хозяин норы. Похожий на хорька, он, на удивление, имел раздвоенный язык и длинный чешуйчатый хвост. Зверь распушил шерсть, чтобы выглядеть больше, и встал на задние лапки.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: