Владислав Зарукин - Дух Игры

Тут можно читать онлайн Владислав Зарукин - Дух Игры - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Юмористическая фантастика, год 2021. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Владислав Зарукин - Дух Игры краткое содержание

Дух Игры - описание и краткое содержание, автор Владислав Зарукин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Вступительная часть Глобального Задания завершена, но приключения продолжаются, а свобода от виртуального плена остаётся всё такой же далёкой, как раньше. Игроки становятся участниками множества игровых событий и неожиданных обновлений, а дорога, уводящая в далёкие земли, манит их обещаниями могущества и богатства.
Кто знает, куда она в конце концов приведёт?

Дух Игры - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Дух Игры - читать книгу онлайн бесплатно, автор Владислав Зарукин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Копейщик улыбнулся и тактично кивнул.

– Обставим.

Их друзья в это время заняли места на свободных стульях, и принялись обсуждать всё увиденное и услышанное за последнее время.

После разговора с полуросликом Сэмом друзья прошлись по торговым рядам и лавкам, продавая накопленные трофеи, и пополнили запасы стрел, арбалетных болтов и алхимических зелий. Следующим шагом они посетили игровой Банк и приобрели расширенные хранилища для вещей, а затем отправились в ряды ремесленников и надолго остановились возле торговца разнообразными ездовыми животными. Кроме лошадей в продаже появились и волки, и медведи, и даже несколько уникальных саблезубых тигров.

– И кузню походную хочется! – пожаловался своим товарищам Бор. – И алхимическую лабораторию! И медведя! И чтобы все это на него нагрузить и в любом направлении перетаскивать…

– Угу. И еще четыре мешка с золотом, чтобы все это закупить. – проворчал Орф. – Тут один только медведь – уже полторы тысячи! А для него еще и седло требуется, и доспехи!

– Хорошо, что у нас оружие уже есть! – сказал Ланс. – А то вышли бы отсюда нищими, и в последних подштанниках!

– Оружие? – задумался Крохобор и на лице его появилась скептическая усмешка. – А кто тебе сказал, что оно нам не нужно? Это у тебя оно чернильного цвета, а вот я бы свою дубинку тридцать пятого уровня на что-нибудь заменил…

Вот так со всеми прогулками и получилось, что к дому игроки вернулись в районе обеда.

– Ладно. – сказал наконец Рок и постучал ладонью по столу, привлекая внимание окружающих. – Предлагаю открыть награды за Годдлтен и сюжет, а потом связаться с Архитектором и…

– Сюжет… – вполголоса фыркнул Холод и улыбнулся. – Какой ты, однако, дипломатичный! Сюжет…

– А что тебя не устраивает?

Маг засмеялся.

– В первую очередь то, Рок, что сюжета в этой игре нет. Есть просто задание, которое необходимо выполнить для того, чтобы победить и вернуться обратно в реальный мир.

– Погоди, а как же Древолаз? – спросила Ракетка. – И его Призрак? Гномы со всеми интригами и еще вот эта война? Там же целые истории открываются! Скажешь, нет?

Но Маг упрямо покачал головой.

– То, о чём ты говоришь, – сказал он, – всего лишь набор никак не связанных между собой событий. Конечно, это можно считать имитацией настоящего мира, но кто сказал, что с цепочкой конкретных заданий было бы хуже? Вы просто представьте, что все, что мы узнавали от Мыша, мы могли бы узнать от специально созданных персонажей в специально продуманных ситуациях.

– В таком случае из Невериума пропал бы соревновательный элемент. – сказал Орф. – И все наши импровизации обесценились.

Друзья повернулись и уставились на задумчивого шоккера.

– Я уже говорил, что ты меня временами пугаешь? – спросил Холод.

– Ой, я тебя умоляю! – поморщился Орф. – Пугаю я его! Чем?! Я у вас и пушистый, и практически белый!

– Ну конечно! Хочешь, я тебе напомню, пушистый ты наш, как ты торговца в музыкальной лавке шантажировал, когда тот цену скидывать не хотел?

– Да я…

Тук-тук-тук-тук!

Друзья замолчали.

– Нам в дверь стучат. – нейтральным тоном сообщил Орф. – Открывать кто-нибудь собирается?

За дверью обнаружился посмеивающийся Архитектор, одетый в облегченные латы эльфийской работы. По бокам от него стояли Финс, Пеленг и Кельт.

– Ну, вот и наши ангелы-хранители! – сказал Архитектор и широко улыбнулся. – Рад вас видеть, парни! Ракета! – громко позвал он. – Ты где там прячешься? Привет!

– Привет, Арх! – лучница выглянула из-за плеча стоящего в дверях Крохобора. – Заходите, чего встали? Бор, отойди! А как вы узнали, что мы дома?

– Ну, во-первых, локация вашего местонахождения прописывается во вкладке Гильдии. – начал отвечать Архитектор, а Финс ехидно добавил:

– А во-вторых, вас девять наших согильдийцев видели и, если бы вы удосужились прочитать чат, то вы бы об этом узнали!

– Понятно.

Друзья поздоровались со своими старыми знакомыми и собрались вокруг единственного стола.

– Эй, а вас что – обокрали, что ли? – спросил Пеленг. – Или вы просто обстановкой не заморачиваетесь?

– Не заморачиваемся. – подтвердил Рок и бросил смеющийся взгляд в сторону Холода. – Нисколько.

– Это вы молодцы. – похвалил игроков Архитектор. – Но я, с вашего позволения, перейду к делам. Никто не против?

– Я – нет. – ответила Ракетка. – Скажите только, когда мы будем выезжать в Овванхор?

Пеленг засмеялся.

– Краткость – сестра таланта. Так что скажешь, Арх? Когда?

– Завтра. – ответил глава "Стража" и подмигнул Финсу, а тот улыбнулся и принялся расстилать на столе здоровенную карту. – Вот, смотрите. Сейчас расскажу, что у нас получилось…

За последующие полчаса выяснилось, что игроки Альянса "Страж" времени даром не теряли – поняв, что догнать семерых друзей в Меннфере невозможно, они сформировали несколько групп разведчиков и отправили их к территории Овванхора.

– Ну и что там сейчас? – спросила Ракетка. – Тоже какая-нибудь война?

– Нет. – покачал головой Архитектор. – Как раз там сейчас относительно тихо. Ведутся несколько внутренних конфликтов и всё такое, но в целом спокойно.

– Давай уже про Событие. – вполголоса сказал Кельт.

– Спасибо, Кельт, я помню. – кивнул Архитектор. – Так что, друзья, ситуация у нас получается следующая… Больше половины игроков про Основное Задание позабыли. Эльфа они не нашли, про его питомца им ничего не известно, да и ангелов-хранителей, подобных нашим, у них нет.

Ракетка нахмурилась.

– Каких ещё ангелов-хранителей?

– Вас, Ракета. Вас! – ответил Архитектор и широко улыбнулся. – Вы ведь уже в курсе, что мы не можем синхронизировать прогресс выполнения Основного Задания с остальными, не так ли? Ну и вот. Из этого получается, что в настоящий момент единственные реальные претенденты на будущую победу – это мы, а если уж быть совершенно точным – вы. Некоторые, кстати, так или иначе об этом узнали и теперь настолько обижены, что могут действовать неадекватно. В связи с чем рекомендую вам быть внимательными и соблюдать осторожность. Что ещё… Да! Ещё у одной части игроков поехала крыша и они полагают, что Невериум – это Ад, а остальные сбились в группы и отправились путешествовать. Не верят, что у них есть шанс победить и пытаются получить от игры максимум удовольствия.

– Как будто они неправы.

Глава «Стража» коротко хохотнул.

– Ну, в общем-то правы, да… Все заняты своим делом… Итак. Новое Событие, как вы уже знаете, ориентировано на тех, кто занимается поисками Обители, и в первую очередь оно затрагивает вашу группу. Хотя бы потому, что вы уже нашли Скрижаль и являетесь источником информации о направлении поисков. Наши аналитики просчитали несколько возможных вариантов развития событий и пришли к единогласному выводу, что…

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владислав Зарукин читать все книги автора по порядку

Владислав Зарукин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Дух Игры отзывы


Отзывы читателей о книге Дух Игры, автор: Владислав Зарукин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x