Серж Винтеркей - Кровавый бог [СИ, огрызок]
- Название:Кровавый бог [СИ, огрызок]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Серж Винтеркей - Кровавый бог [СИ, огрызок] краткое содержание
Кровавый бог [СИ, огрызок] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Клюв побольше моей головы раза в два, полный зубов, размах крыльев метров шесть! Вообще, если представляешь себе, как выглядел птерозавр, то примерно вот такой у нее внешний вид, – принялся рассказывать я, – да, и урон мощный! Убила меня с одного удара, когда я только появился в данже, только за счет своего достижения и смог устоять.
– Тогда хочу такого же, конечно! – сказал Галатиан, – но, блин, он же должен стоить, как самолет?
– Если реально хочешь, то бери это яйцо, потом что-нибудь скрафтишь интересное, и на том сочтемся! – предложил я.
– Сделка! – кивнул Галатиан, и положил руку на яйцо. Скорлупа тут же треснула, и из нее на стол вывалился небольшой ящер. Мини-копия тех монстров, что меня так доставали недавно. Жалобно запищав, он расправил крылья, и влюбленно уставился на Галатиана. Тот расцвел, как будто получил самый лучший подарок на свете.
– Спасибо, дружище! – сказал он мне, и тут же погладил монстрика по гребню на голове.
– Но ты же понимаешь, что, если ты хочешь быстро его развить, то ремёслами этого не сделать? – спросил я его.
– Очень даже понимаю! – согласно кивнул Галатиан, – возьмешь меня в какой данж на прокачку?
– Абсолютно без проблем! – сказал я, – готов выйти через час? Мне только нужно немного прочухаться после этого крутого данжа, и можем двигать!
Галатиан кивнул, и решительно отодвинул от себя кружку с пивом.
Чтобы отдохнуть, я поднялся в номер вместе с Адельхейд.
– Какая симпатичная птичка! – тут же сказала Адельхейд, едва мы вошли.
– Это птероужас-то? – поразился я.
– Ну, маленькие все симпатичные! – улыбнулась Адельхейд.
Трудно было с ней согласиться, я вспомнил, как кошмарно выглядел Принц на пятом уровне, когда мне его предложили в качестве пета. Но пожал плечами – стоит ли затевать споры из-за таких пустяков!
Адельхейд тут же села изготавливать свои эликсиры, а я, рухнув на кровать, немного расслабился. Хотел даже вздремнуть, чтобы получше отдохнуть за отведенный на это час, но мозг работал так энергично, что я понял – не удастся! Пока я не решил проблему – какой же навык поднять на два уровня, не будет мне сна и покоя!
Вызвал в интерфейсе список своих навыков, и тут же выскочило уведомление:
– Чтобы улучшить любой навык на выбор на два уровня, мысленно щелкните по нему дважды!
Спешить щелкать, ясное дело, не стал, погрузился в размышления. Простая логика говорила, что поднимать надо то, что пригодится в борьбе с Арпуретом, или то, что даст дополнительные бонусы, которые можно использовать в такой борьбе. Порывшись в навыках, выделил сразу несколько таких, в которых добавка двух уровней вызовет появление дополнительного бонуса.
Мастер бонуса характеристик девятого уровня.
Один среди врагов восьмого уровня.
Мастер веса четырнадцатого уровня.
Мастер роста растений тринадцатого уровня.
Итак, все нужное и полезное, и в каждом из навыков добавка двух уровней даст прибавление нового бонуса, причитающегося за новый уровень, кратный пяти. Эх, знать бы заранее, какие именно бонусы перепадут!
«Мастер веса» меня очень неплохо уже несколько раз выручил, впрочем, как и «мастер роста растений». Поэтому они для меня были в приоритете. Да и понятное дело, что выгоднее прокачивать тот навык, который на максимально высоком уровне! Такие уровни наиболее сложно прокачиваются! И бонусы за них из-за этого должны быть наиболее жирными.
Задумался о том, как было бы неплохо, если бы можно было добавить к двум навыкам по одному уровню! Я бы тогда без вопросов сразу прокачал мастера бонуса характеристик на десятый, и мастера веса на пятнадцатый. И получил бы сразу два бонуса вместо одного!
Но формулировка оставляла для этого мало шансов. Сказано совершенно четко: «возможность улучшить любой навык на выбор на два уровня». Хотя, кто мне мешает попробовать? Начну с мастера веса, и при этом попытаюсь качнуть его только на один уровень.
Уже решившись было, снова заколебался. Пришла в голову еще одна мысль. А если подождать, и оставить эту прокачку на будущее, в надежде, что усвою с вновь выпитой кровью какой-нибудь супер-пупер навык, который без вопросов надо качать? Но, подумав, решил, что не стоит. Есть шанс, что похожий приз будет выдан и за второй дьявольский данж, и, кроме того, вряд ли я найду что-то настолько же полезное, как эти два навыка!
И, выбрав навык « Мастер веса четырнадцатого уровня », дважды щёлкнул по нему, одновременно мысленно проговаривая – качнись на один уровень!
Не помогло! Навык стал именоваться иначе «Мастер веса шестнадцатого уровня», и я тут же жадно вчитался в его описание:
Мастер веса шестнадцатого уровня. Вы способны определить вес любого предмета в радиусе восьмидесяти метров вокруг Вас, просто пожелав этого, и можете создать мысленную карту, на которой обозначен каждый предмет в радиусе двадцати пяти метров вокруг Вас, и его вес. С вероятностью в двадцать два процента Вы можете поменять вес двух предметов между ними в радиусе восьмидесяти метров вокруг Вас (одна попытка раз в четыре минуты). Вы можете произвольно выставлять длительность замены веса, максимальная продолжительность – две минуты, пятьдесят секунд. В случае экстренной необходимости Вы можете гарантированно поменять вес двух предметов между ними в радиусе восьмидесяти метров вокруг Вас с первой же попытки, но в этом случае дальнейшее использование навыка невозможно в течение часа.
Улучшилось в навыке все – и радиусы, и время – но счастливым меня сделало появление именно ранее отсутствовавшей возможности: « В случае экстренной необходимости Вы можете гарантированно поменять вес двух предметов». Сколько я времени раньше убил, пытаясь менять вес, и чем сильнее у меня была потребность в срабатывании навыка, тем, как будто назло, больше попыток каждый раз требовалось! Теперь, с появлением дополнительного бонуса с выходом навыка на шестнадцатый уровень, с этим мы разобрались! Фух!
Тут же, подтверждая теорию о том, что хорошие новости приходят жирной белой полосой, звякнул и кошелек, сообщая, что в него подбросили денежек. Спустя несколько секунд звякнуло и входящее письмо. Вначале, конечно, взглянул на кошелек. Ого, обещанные двести пятьдесят тысяч прибыли!
А затем, довольный как слон, открыл и письмо:
– Привет, Трой!
Разведка подтвердила, что Арпурет находится на той базе, что ты указал, так что теперь лихорадочно собираем силы для ее атаки. Премию за инфу ты уже должен быть получить. Что касается твоей идеи введения премий за стройплощадки храмов, то смысл в ней есть только в том случае, если наша атака провалится.
Пожелай нам удачи!
Манивальд.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: