Иван Магазинников - Пивной Барон: Трактирщик
- Название:Пивной Барон: Трактирщик
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Магазинников - Пивной Барон: Трактирщик краткое содержание
Пивной Барон: Трактирщик - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Пивной Барон? Эй, трактирщик, твое заведение что ли, какая-то дворянская шишка выкупила? Небось, и новое пиво – тоже оттуда?
Привлеченные обновкой игроки потянулись тонким ручейком в трактир, расспрашивая хозяина о причинах изменения, и что им еще ожидать от новых владельцев.
Доход трактира: 274 золотых в день.
На все их расспросы трактирщик лишь молча улыбался, пожимал плечами да сильнее тер безнадежно грязную кружку все той же грязной тряпкой. Пусть себе гадают – чем больший интерес у них проснется, тем лучше. Более того, бессмертные начали высказывать вслух не только свои предположения, но и пожелания, что новые хозяева смогли бы улучшить в бывшей «Пивной Кружке» – и все их «хотелки» Шардон тщательно записывал, раскладывал на составляющие, группировал по типам и анализировал. В этом и заключалась вторая причина его молчания.
Первая же была куда как проще – он не заготовил заранее ответы при помощи конструктора диалогов, а для общения в реальном времени без подготовленных шаблонов и фраз «съедало» слишком много вычислительных ресурсов. А их простому трактирщику 1-го уровня и без того выделялось очень мало.
– Надеюсь, вместо этого дебила с его грязной кружкой новый владелец нормального «непися» посадит, – недовольно пробурчал кто-то.
И уже никак нельзя было оставлять без внимания.
Выходит, Шардона здесь недолюбливают. А ведь он – лицо заведения!
Довольно угрюмое, бородатое и изъеденное оспинами лицо с красноватым мясистым носом, плохими зубами и неприятным резким голосом.
Разумеется, такую оценку своей внешности дать ИскИн не мог – он не обладал ни нужными качествами для восприятия эстетической стороны облика, ни алгоритмами для анализа внешнего вида. Все, что он знал, выражалось одним простым числом:
Обаяние: 2 (+1)
Значение в скобках указывало на дополнительную прибавку от предметов, и даже с прибавкой от них, это был самый низкий из всех его параметров, несмотря на то, что именно от него зависели почти все торговые умения. И с этим нужно было что-то решительно делать!
Обаяние. Показатель вашей привлекательности и способности убеждать людей и других разумных существ. Напрямую влияет на скидки или наценки у торговцев, на присутствие дополнительных возможностей при общении с неигровыми персонажами, повышает силу молитв и воздействующих на разум умений. Так же влияет на умения Торговцев и Артистов. К параметрам, влияющим на Обаяние, относятся ваши Привлекательность, Физическая форма, Речь, Запах и Жестикуляция.
Ну и как понять, насколько он привлекателен, как от него пахнет и насколько у него приятный голос и манера речи?
Спросить у тех, кто в этом разбирается, разумеется!
– Заработать хочешь? – трактирщик оторвался от кружки и обратился к девушке, которая явно не была обделена вниманием мужчин, увивающихся рядом.
– Смотря сколько, и как.
– Я тебе нравлюсь? – пробасил Шардон, изображая приветливую улыбку.
– Ах ты придурок озабоченный! – Рианна влепила бородатому трактирщику затрещину и выскочила вон. За ней последовала и стайка ухажоров.
– Тебе для начала стоит поучиться манерам, и как правильно вести себя с женщинами, чурбан неотесанный, – бросил ему красавец-эльф, приобнимая за плечи рассерженную эльфийку.
– Спасибо за совет!
Запрос данных по темам: Правила этикета, Манеры общения, Женская психология, Чувство стиля, Искусство соблазнения, Язык тела, Секреты привлекательности.
Поиск по запросу: 25%…
Глава 4. Трансформация
Итак, теперь дошла очередь и до самого Шардона, которому явное не помешало бы немного… всего. Для начала в принципе выяснить, какими возможностями он обладает, и что и как можно в нем улучшить – с учетом поставленных задач, разумеется!
Как и у любого другого персонажа Фанмира, у него был набор базовых параметров и производных от них второстепенных, вычисляемых по не особо хитрым формулам. А так же класс, уровень и целый набор активных и пассивных умений.
Вот только у неигровых персонажей был свой собственный набор классов и умений, часть которых игрокам вообще была недоступна, либо в сильно урезанном виде. И на эти уникальные особенности НИП-ов была завязана не только базовая экономика, но и концепция «живого мира» игры. Который в определенных пределах мог изменяться и развиваться благодаря действиям неигровых персонажей и заложенного в них потенциала.
Поиск информации о неигровых персонажах и «живом мире»: завершен.
В обычных виртуальных играх обычный кузнец, который кует обычные мечи и выдает обычным игрокам обычные задания – занимается этим делом дня в день, год за годом. В любое время года вы можете найти его в своей кузнице, ну или дома с семьей, если дело происходит ночью. В самых лучших играх – он может отбыть ненадолго за новым углем или железом, податься в город на ярмарку, а то и по продажным девкам. Может, его даже где-то подкараулит и ограбит ватага разбойников или игроков. Но все равно он вернется на свое рабочее место, и будет продолжать день за днем ковать обычные мечи для обычных игроков.
Но не в «Мире Фантазий»!
Здесь обычный кузнец может купить новый рецепт, улучшить свои кузнечные навыки и податься в столицу, ковать редкие мечи для зажиточных игроков. Наймет помощников, создаст новую кузнечную мануфактуру, а то и откроет свой завод. Или кузнецу приглянется дочка заезжего менестреля, попросившего испить воды в жаркий полдень. И он изучит навыки Музыканта, сменит молот на лютню и отправится навстречу новым приключениям вместе с невестой. Или заезжий чародей научит кузнеца ковать зачарованные мечи, которыми тот вооружит верных друзей, и они пойдут зачищать соседний проклятый замок, где и полягут все до единого, включая кузнеца.
А в опустевшую кузницу въедет новый кузнец. Со своей историей, характером и возможностями. Которому игра точно так же когда-нибудь может подбросить новый сценарий, и тот изменит не только свое поведение и свою судьбу – но и какую-то часть самой игры. И кто знает, кем он станет – сытным обедом для голодного волка, мастером-наставником в Академии Металлов, или новым божеством, покровителем Кузнецов и Ремесленников?
Из рекламных материалов об особенностях новой
виртуальной игровой симуляции «Мир Фантазий»
сентябрь 2034г.
Разумеется, ждать предоставленного игрой шанса изменить жизнь Шардон не собирался. Он уже успел примерно вычислить, что шанс подобного события составлял менее 1% раз в неделю, а количество известных на данный момент сценариев для трактирщиков его уровня – почти три сотни. И у большинства из них был довольно печальный конец.
Главным для него было то, что неигровые персонажи в Фанмире обладают относительной свободой перемещения и развития. А значит, он может и прокачиваться, и покидать свой трактир, и обзаводиться собственностью – да хоть женой и детишками! Нельзя было только выбрать другой класс, а также сменить имя и кардинально внешность.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: