Дмитрий Пучков - Санитары подземелий. Deathmatch Quake

Тут можно читать онлайн Дмитрий Пучков - Санитары подземелий. Deathmatch Quake - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Юмористическая фантастика, издательство Петербургский Транзит, год 1999. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Дмитрий Пучков - Санитары подземелий. Deathmatch Quake краткое содержание

Санитары подземелий. Deathmatch Quake - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Пучков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Брат-боец! В этот тяжелый для Родины час я собрал для тебя все свои руководства в одну книжку. Здесь есть все, что необходимо знать для грамотного кровопускания: Deathmatch Quake, Capture the Flag, Team Fortress, Deathmatch Quake II, Capture the Flag Quake II и даже «Санитары подземелий»! Читай, запоминай и тренируйся, елы-палы! Не дай себе подохнуть! Старший опер Goblin.

Санитары подземелий. Deathmatch Quake - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Санитары подземелий. Deathmatch Quake - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Дмитрий Пучков
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— И ты ещё меня каннибализмом попрекаешь. Головы-то, небось, по ходу охоты отрывать-то надо?

— Само собой! Для того и упражняешься, чтобы чужие отрывать в лёгкую, а свою чтобы ни за что не оторвали. Да ты же сам знаешь, как эти тренировки всем осточертели: вход в помещение, прикрытие, выход… залечь, откатиться… Ребята маются без разнообразия, вот и придумывают, кто во что горазд.

— Где же можно раздобыть это сокровище?

— Как обычно: www.planetquake.com/headhunters/.

— Ну так и что там?

Доев пайку и запив из фляги, Гоблин сыто развалился на ящиках, заложил руки за голову и, блаженно улыбаясь, уставился в потолок.

— В общем-то всё как обычно. С одной стороны — нормальный дэсматч. С другой стороны — нормальный дэсматч отдыхает.

— Да ну? — недоверчиво спросил Лютый.

— Отвечаю! отдыхает напрочь. После HeadHunters я к стандарту охолодел напрочь. Quake — стандарт в мальтиплеер — это 10 из 10 возможных, всё остальное и рядом не валялось. Я имею ввиду другие симуляторы, а не TF, CTF. Так вот, если стандарт — это крепкая десятка, то HeadHunters — это ровно 13.

— Основание? — серьёзно спросил Лютый.

— Система наборов фрагов. Там она не так как обычно.

— А как?

— Ну, во-первых, в определённых местах уровней установлены специальные жертвенные Алтари. Есть там некоторый элемент здорового сатанизма, как это у нас принято. Так вот, Алтари. Стоят они в таких местах, куда есть хотя бы пара входов, а кое-где, и все четыре. В первом КВАКЕ Алтари сделаны очень даже круто: такой частокол из окровавленных острых пиковин, на которые насаживаются оторванные головы убиенных. Во втором КВАКЕ это переделанные респаун споты, в которых булькает кровища и подскакивают ободранные черепа. Лично мне больше нравится вариант за номером первым. Да и вообще, всё первое всегда лучше второго, ты же знаешь. Там и звук отличный: под пение тайных, особо злобных мантр, что-то такое тяжко стучит. Кое-кто пытался мне втереть, что это биение сердца Алтаря, но я скажу тебе правду, камрад: это молот Богов шарашит по наковальне, плюща мозги идиотов и неудачников ЛАМЕРОВ, угодивших к ним в лапы на перековку. Алтари эти, скажем так, пункты сдачи и приёма оторванных голов. Работают они следующим образом: валишь противника, от него отскакивает голова, ты на неё набегаешь и голова запрыгивает с пола к тебе на пояс. Вместе с ней ты бежишь к Алтарю и пробегаешь через него. Вжик! — голова сдана, то есть насажена на пику, и только после этого благосклонные Боги выдают тебе фраг. А ты смотришь на Алтарь, наблюдаешь воочию торжество справедливости — насаженные на колья вражеские головы, и сердце твоё наполняется тихим счастьем, а душа — гармонией.

— Толково придумано! — хмыкнул Лютый.

— Нет, та ещё веселее закручено! Ясное дело, когда ты бежишь с головой, из неё на пол хлещет кровища. Чем больше голов, тем длиннее кровавый след. При резких поворотах он красочно завивается за углы и вообще выглядит отлично! Совершенно чарующее зрелище… — Гоблин сладко потянулся. — Ага, очень прикольно смотрится… Но всё не так просто, камрад!

— Да я и не сомневался ни секунды!!! И что же у нас опять не просто?

— Система начисления фрагов! Одна голова — один фраг. Две головы — три фрага, три головы — шесть фрагов…

— Это как это?! Что-то я не догоняю.

— Арифметика здесь простая: восемь баб — шестнадцать сисек.

— Ну, с бабами и сиськам и мне давно всё понятно, а что с головами?

— И с головами тоже такая же ботва. Одна голова — один фраг. Две головы — это один плюс два, то есть три. Тир головы — это один плюс два, плюс три, итого шесть.

— О как! — хлопнув по ляжке крякнул Лютый. — Тонко задумано! Арифметическая прогрессия понимаешь!

— Она родимая! — почесал живот сытый и довольный Гоблин. — При этом, сам понимаешь, чем больше притащишь голов, тем больше получишь фрагов.

— В общем-то, справедливо! — одобрил Лютый.

— Согласный. Но тут главное — не переборщить. Нахапавший голов похож на беременную паучиху, увешанную яйцами. Бежит такой, издалека заметный. Однако подобные потуги — набрать голов побольше — однозначно ведут к тому, что на пути к Алтарю у тебя могут отобрать и все добытые чужие, и твою собственную. И тоже сдать.

— Экое бесстыдство! — расстроился Лютый.

— Не скажите, Фёдор Михайлович!

Тут надо отметить, что диверсанты постоянно звали всех оппонентов в спорах «Фёдорами Михайловичами». Пошло это от старого, но страстно ими обожаемого анекдота про Достоевского и Раскольникова:

Достоевский скорбным голосом укоряет своего героя:

— Что же ты это, Родик? За двадцать копеек старушку убил!..

— Не скажите Фёдор Михайлович! — злорадно отвечает герой. — Пять старушек — уже рубль!..

Гоблин продолжал:

— Во всём нужна разумная достаточность, иначе может наступить головокружение от успехов. Пять голов — вот мой совет начинающим. Пятнадцать фрагов, если мне не изменяет память. А вот если ты будешь таскать по одной голове — получишь всего пять.

— Как это ты говоришь: кто понял жизнь — тот не спешит.

— Совершенно верно, камрад. У меня редко получается нахапать 8, а девять — это вообще потолок. Столько донести не дадут никогда, ведь там повсюду злые враги с оружием бегают! Так что тише едешь — шире харя!

— Так-то оно так, но ведь любой кретин сможет организовать засаду около Алтаря и ещё на подходе отбирать у честных тружеников непосильным трудом нажитые головы.

— С мягким знаком, камрад! Не ты один такой умный. Циммерман тоже не первый день моды строчит, поэтому в каждый Алтарь встроено археполейзнейшее антикамперское приспособление.

— Это как так?

— А вот так! Как только ты постоишь немножко в определённом радиусе от Алтаря, так зоркие Боги тебе сперва сообщат, что они ненавидят камперов, а потом начнут из тебя отсасывать жизни и портить броню. Дескать иди гуляй, не надо тут торчать. Так что с камперами около Алтаря всё очень строго.

— Значит, ты рекомендуешь подтаскивать пяток, не больше?

— Так точно. Передозняк — он и на Строггосе передозняк. Пять голов хорошо, а шесть уже плохо. Жадность ни к чему хорошему не ведёт, а скромность украшает диверсанта. Добрее надо быть, камрад!

Угрюмо гудя, над мёртвыми монстрами уже во всю работали густые стаи свирепых мух Строггоса. При обычном раскладе мух нигде не было видно, но стоило появиться трупу, как они тут же появлялись из ниоткуда и рьяно принимались за работу. Их жизненный цикл был стремителен и краток. Прилетевшие мухи немедленно откладывали на труп яйца, через минуту из яиц вылуплялись личинки и принимались за еду с таким остервенением, что уже через пол часа на полу оставалась только лужа зловонной жижи и несъедобные металлические части в ней. Именно это и лежало на том месте, где они недавно заскладировали гладиатора и берсерка.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дмитрий Пучков читать все книги автора по порядку

Дмитрий Пучков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Санитары подземелий. Deathmatch Quake отзывы


Отзывы читателей о книге Санитары подземелий. Deathmatch Quake, автор: Дмитрий Пучков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x