Ева Никольская - Азартные игры волшебников
- Название:Азартные игры волшебников
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Ева Никольская - Азартные игры волшебников краткое содержание
Родиться цветочной феей в семье потомственных некромантов — неприятно, но терпимо. Найти выход из положения, когда тебе грозит штраф или рабство — сложно, но необходимо. Еще бы пережить «помощь» загадочного слуги и сохранить при этом все то доброе, что должно быть присуще истинной фее. А это для дочери темных магов ой как сложно! Ведь даже подколодную змею можно довести до того, что она запустит в вас колодой.
Азартные игры волшебников - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Выбравшись из переулка, Жозефина подняла глаза и посмотрела на второй справа столик за панорамным стеклом кафе. На удивительно юном личике ведьмы, которая уставилась на широкие плечи и серебристо-серый затылок сидевшего спиной мужчины, застыла странная смесь любопытства и нерешительности. Так идти или нет? Девушка вздохнула, нервно сжала пальцы на измятой записке и, сунув ее в карман, бросилась прочь.
Нет уж! Пусть лучше Волк останется в ее памяти галантным кавалером и надежным товарищем, а не пополнит со временем список козлов!
Почувствовав чужой взгляд, мужчина обернулся и прищурился от ярких лучей солнца. На бледном лице его забавно заиграла россыпь серых веснушек, а в светлых глазах зажглись огоньки беспокойства. Он внимательно осмотрел улицу, но на площади перед стеклянной витриной не оказалось никого примечательного.
Спустя неделю Дин Эльт-Ма-Грениус наконец-то решил опробовать Дар, полученный в финале Игры. Конечно, существовала вероятность, что тем самым он впустую израсходует способности, которые вполне могли быть одноразовыми. Ходили слухи, что Дух Тритэры любит так подшучивать над победителями. Впрочем, о том, что некоторым доставались и очень ценные Дары, рассказов тоже хватало. К тому же, как узнать, что за «кот в мешке» достался финалисту, если не попробовать волшебный эликсир? Ведь без этого знания применить Дар невозможно! Да и любопытством, как ни странно, некромант обделен не был. Откинув крышку сундучка, мужчина достал флакон и, откупорив крышку, выпил.
Ничего не изменилось. Прошла минута, другая… Дин закрыл глаза, пытаясь ощутить в себе какие-то новые способности. Безуспешно! Решив, что хитрый шут его обманул, некромант раздраженно дернул крылом и… замер.
Он распахнул глаза, крутанулся на месте, ловя свое отражение в зеркале, постоял с полминуты, растерянно хлопая ресницами, а потом тихо засмеялся. Практически беззвучный смех очень быстро перерос в гомерических хохот, больно уж забавно смотрелся крылатый двойник магистра с полупрозрачными крыльями за спиной и светящимся нимбом над светловолосой головой.
— Ну, Двуликий! — утирая выступившие на глазах слезы, продолжал всхлипывать Дин. — Шутник демонов! И как теперь эту «красоту» спрятать?
КОНЕЦ
Первой книги!
Комментируйте! Пожалуйста, а?! — )))))))))) мурк?
Продолжение читайте в книге «Пять разбитых сердец»:
http://samlib.ru/n/nikolxskaj ae g/feya-02.shtml
Замечательные фото-иллюстрации от Оли Виноградовой: http://img-fotki.yandex.ru/get/5304/ollilelik.1c/ 05abf8 d958831 0XL .jpg http://fotki.yandex.ru/users/ollilelik/view/360854?page=1
Спасибо ей огромное!!!
Примечания
1
Ад, Рай, демоны, ангелы — в мире Живых принято считать, что после смерти человека (или нелюдя) его душа отправляется на суд богов, откуда идет на перерождение либо в Ад, где заправляют всем демоны, либо в Рай, где хозяйничают ангелы. Первые чернокрылые и злобные, вторые белокрылые и добрые. В Аду мучение для грешных душ, а в Раю благодать для душ праведных.
Иногда ангелы или демоны снисходят для контакта с живыми людьми. Первые, чтобы наставить на путь истинный, вторые, чтобы заключить сделку.
Так же существует мнение, что у каждого человека есть свой ангел-хранитель и демон-искуситель, его незримые спутники по жизни. Но… это всего лишь мнение.
2
Академия Светлого Искусства и Академия Темного Искусства — два высших учебных заведения для магов из пяти, существующих в стране Тикки-Терри. Есть еще Академия Стихий, Академия Духа и Университет смешанных магических искусств.
3
Тикки-Терри — волшебная страна, где проживает фея. «Терри» — на древнем языке, который лег в основу всех языков Мира Живых, означает «земля» и добавляется к названию любой страны вышеупомянутого мира.
Существует так же общий язык, на котором общаются жители разных стран друг с другом.
4
Долг Жизни — долг за спасение жизни, который берется оплатить спасенный своему спасителю.
5
Эмилли-Эль — имена у всех эльфов в Мире Живых заканчиваются на «Эль», это символизирует их принадлежность к данной расе. При сокращении имени в неофициальной обстановке «Эль» обычно не произносят. (Сокращенный вариант имени друга Феи Эмилли-Эля — Эмилли или Эмиль).
6
Стандартный сундук золота — признанная в государстве Тикки-Терри мера, которую используют для крупных расчетов. Для мелких расчетов приняты денежные единицы, называемые «золотой» и «серебряный». Выглядят они как обычные монеты с изображением монарха-основателя данной страны.
7
Магистр — звание, подтверждающееся экзаменом в одной из магических Академий или Университетов. Это звание означает высшую степень владения даром.
8
Метка Эраша — родимое пятно в виде замысловатого символа. Имеющий магический Дар ребенок рождается с такой вот меткой на коже. Существует классификация меток Эраша, по которой можно определить направленность магического Дара носителя. Окончательно формируется «божественный рисунок» на теле одаренных к двадцать пятому году их жизни, соответствующему магическому совершеннолетию.
9
Зор-зар — бестелесное существо из Мира Духов, получившее осязаемую форму, благодаря которой оно может «жить» и работать в Мире Живых. Зор-зары привязываются заклинанием к какому-то предмету и питаются исключительно эликсиром под названием «зор». Существуют высшие зор-зары и низшие. Первые интеллектуально развитые создания, по уровню развития больше похожие на людей, вторые — мыслят на уровне животных. Но и те и другие имеют свой индивидуальный характер… зачастую пакостный. На то они и потусторонние личности.
10
Мир Духов — мир, в котором обитают духовные сущности, лишенные телесной оболочки. Параллельный мир с миром Живых.
11
Ромор — искусственно созданное получеловек-полуживотное. Не является гражданином страны, не имеет никаких прав. Напоминает биологического робота с разными функциями: повар, слуга, возница и т. д.
12
Огонь-трава — сорт ядовитой травы, вызывающей сильные ожоги на теле. Но, если правильно ее готовить, из нее получаются очень вкусные и абсолютно безвредные блюда.
13
Мир Живых — мир, где живут люди/нелюди/животные/птицы/рыбы/прочие создания… Они (в большинстве своем) имеют телесную оболочку, в отличие от обитателей Мира Духов.
Мир Живых — это мир, в котором происходит действие рассказа.
14
Фестиваль светлых искусств— выставка-конкурс достижений светлых магов.
15
Тритэра — подпольная игра волшебников, которая проводится раз в год в разных городах. До участия в ней допускаются только маги. Игра идет на деньги, но… в финале разыгрывается то, что невозможно получить нигде, кроме этой игры. В финале разыгрываются Магические Дары. Именно из-за этого игра и является запрещенной в мире, где считается, что Дар дает только Эраш, касаясь своей божественной дланью новорожденного ребенка.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: