MajorMC - Хроники продвинутого геймера
- Название:Хроники продвинутого геймера
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
MajorMC - Хроники продвинутого геймера краткое содержание
Хроники продвинутого геймера - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
и с воплями: «Умри, отрыг!» принялся расстреливать Косматого Густаффа. Эльф
здоровьем лошадиным не обладали и, благополучно загнулся после нескольких
выстрелов. А вот Големы-Огнявки дохнуть от пары стрел не пожелали. Зато доза в
несколько десятков стрел оказалась летальной. Давно зарекомендовавшая себя
тактика из экшенов – стрейф + непрерывная стрельба завсегда даёт положительный
результат. Набрали шесть штук камней-альбедо с защитой в плюс пять от огня.
Погань редкостная, но на рынке на ура разлетается. А у Густаффа обнаружили три
свитка. Один – на призыв Големов-Огнявок. Для использования мне потребуется по
новой в мага прокачиваться. Женьке – подавно.
Зато два другие свитка – как раз для Гавроша и Могучего Джона. Мне – свиток для
создания «Стрел Святого Айомхэйра» для качественного уничтожения нежити, а
Женьке – свиток «Секиро-Уро-Маваши-Гери» на прокачку Превосходной Секиры
Лоботряса с увеличенным радиусом поражения в круговой атаке. Ну и в довесок
обнаружился еще один клочок – «Третий Странный Обрывок». Этак, я скоро
макулатурную лавку открою.
1 июня
День защиты детей. Весь вечер с друзьями защищали детей. В парке. Дети
защищаться не хотели, а с визгами разбегались от пьяных дядек. Зато защитили
много пива. Под утро, уставшие, но довольные, разошлись по домам. На пороге, от
супруги узнал про себя много нового, но внезапно открывшийся талант мастера
экспромта и импровизации позволил загасить конфликт на корню.
2 июня
Зайдя в игру, вспомнил про отобранный у гнома Томаса Андерсона молот «Санмикс
Всесокрушающий». Написал Женьке, предложил ему. Безвозмездно. То есть даром. На
что тот вежливо отказался и очень вежливо посоветовал мне продолжить совместные
поиски Регента. А также заметил, что даром – только за амбаром. Вежливость прямо
аж сочилась из каждого слова его послания. Такой вежливости позавидовали бы
портовые грузчики, арбатские дворники и сантехник дядя Слава из второго
подъезда.
Загрузился. Выставил молот на аукцион. Исподтишка подглядывал за Женькой.
Могучий Джон неистовствовал. Носился по лесу, размахивал секирой. Оббежал
полянку, по которой носился Джон и показался ему издаля. Приготовился рвануть к
оставленному неподалеку маунту. В личном чате прилетело сообщение: «Ну что,
погнали?» Хм. Быстро он остыл…
Погнали. Маячок пульсировал на первоначальном месте. Пещера Отшельника Регента.
Добежали. В пещере – пусто. Ни ответа, ни привета. На выходе из пещеры
столкнулись с человечачьим бойцом. В разговоре тот рассказал, что видел Регента
по дороге к Сагрондаху. И это разработчики называют сложным, многоступенчатым
квестом? Носится по континенту за одним неписем?
3 июня
Побывали в Сагрондахе – три раза. Два раза возвращались к пещере Регента. Еще
дважды прочесывали лес Косматого Густаффа. Выполнили два второстепенных квеста.
Подарили нищему в пригороде Сагрондаха двести золотых. Истребили с полсотни
всяческой живности. И все это только для того, чтобы отыскать Регента. И ведь
нашли. Под конец квеста. Рядом с его же пещерой. Сидел, сложа ручки на пузике,
щурился на ласковое солнышко, улыбался чему-то щербатым ртом. Типа ничего не
случилось. Падла. Из-за этой резинки штопаной я раз десять респаунился, а
Женька, вообще - двадцать. Особенно от писключих гогосек ему доставалось. И это
только за то, чтобы попасть в Сагрондах? Дешевле было подкоп прокопать. Или
взятку всучить.
Голосом, не предвещавшим ничего хорошего, Регент попросил оказать ему небольшую
услугу. Да у него что, вообще мозги усохли?
Я, как человек терпеливый и абсолютно не вспыльчивый, только плюнул в монитор. А
вот Женьке в выдержке было отказано еще при рождении. Вытащив свою секиру,
Могучий Джон принялся крушить некрушимое. После минуты выпуска пара перед
пещерой осталось всё как прежде. В игре отсутствовало разрушаемое окружение.
Единственным предметом, который можно было сломать, оказался Гаврош. Я просто не
успел отскочить. И уже после очаровательного фаталити, в котором Могучий Джон
снес Гаврошу половину черепа, я наблюдал за истерикой с горизонтали пола.
После респауна и многочисленных извинений со стороны Женьки приступили к допросу
Регента. И почему никто не додумался ввести в игру пассатижи, наручники, тиски,
паяльник, электроутюг и вазелин? Допросы бы быстрее проходили. Да на порядок и
веселее.
Приготовились к длительному прохождению поручения Регента. И, как оказалось,
проходить то не надо было. Потерял старичок Регент два колечка медных. Свое и
давно почившей жены. Или пропил, или проиграл... Ввиду маразма вспомнить
потдробности утраты не мог. Так, в обмен на колечки, клятвенно обещал никуда не
исчезать, а выдать требуемые припасы. Колечки давненько уж пылились в моем
инвентаре. Произошел взаимовыгодный бартер. Обошлись без выстрелов, угроз,
кровищи и трупов в канаве.
Получив требуемое, примчались в Сагрондах.
4-5 июня
Изучал Сагрондах. Женька - Могучий Джон потерялся в первые пять минут после
входа в город. Последний раз я его видел стоящим с открытым ртом перед
сомнительного вида заведением, на котором розовым горело «Барсук – Приют
Порока».
Хм, надо и мне как-нибудь туда наведаться.
За спиной послышалось презрительное фырканье. «И что Вы, мужчины, находите в
такого интересного стриптиз-барах?» Э-э-ххх. Ну, вот как женщине объяснить, что
мы там находим? Пиво, воблу и домино…
Зато в Сагрондахе имелась что-то наподобие биржи труда. По небольшой площади
туда-сюда носились разномастные игроки и наперебой предлагали вступать в тот или
иной клан. На вопросы презрительно хихикали и отправляли к столбу. Куда и к
какому – не поясняли. Допёр сам. Недалеко от площади, в одном из тупичков
толпилась перед столбом куча народу. Потолкавшись с минуту, пробился к столбу.
Кликнул по иконке «Посмотреть». А. О. Вот оно, объявления о вступлении в кланы и
сообщества. Для себя отложил на память несколько кланов, занимавших в рейтинге
первую двадцатку - «Памяти Йа Шахида», «Гансы – Маньяки» и «Бесподобные
Сволочи». Про ранее известные кланы, особенно любителей переименовывать всех в
номерных сталкеров «Чистонебцев» даже и думать не хотел.
Пока выполнял несколько необязательных квестов, умудрился получить двадцать
пятое умение на стрелковое оружие. Это еще плюс пяток процентов к урону.
6 июня
В личную почту упало сообщение. Ого, один из известных игровых персонажей
написал, сам Барс-Одиночка. Самый известный коллекционер игровых предметов.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: