MajorMC - Хроники продвинутого геймера
- Название:Хроники продвинутого геймера
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
MajorMC - Хроники продвинутого геймера краткое содержание
Хроники продвинутого геймера - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
камер-одиночек. Ничего лишнего. Вообще. Только на стене впереди красовалась
осточертевшая бронзовая с панель с виднеющимися под ней роликами, пять
квадратных окошек на отливающей желтым панели и выставленные в квадратах буквы
«ААААА».
Чуть выше висел циферблат часов со стрелками, навечно застывшыми в положении
двенадцать ноль-ноль. Хотя стоп, какие двенадцть ноль-ноль. На круге отчетливо
виднелось гораздо больше цифр. Двадцать четыре. И стрелки стояли на двадцать
четыре-двенадцать.
А над циферблатом теми же квадратными буквами, что и в надписи на наружной стене
часовни, тем же писальщиком было выгравировано:
«Восхищение Меандора»
…Двенадцать юрких гоблинов раздобудут руду магическую со дна ущелья мрачного.
Шесть могучих молодцев, орков-юношей, да на десять слоев воскуют её, всё без
устали. Откуют былинный меч, закалят его, в крови девичьей, да на семнадцать раз
- в масле каменном. А в рукоять дубовую один к одному врежут камни яркие,
самоцветные. И однажды канет в тьму веков, в четверть века драконьего, сие
оружье доблестное. Только тихий шепот, да слова всё вскользь, будут память
несть, об оружье том…
Мда. Как говорила одна маленькая девочка: «Всё страньше и страньше…»
Панелька чата услужливо выдала набор элегантно-вычурных матов. Автор – Могучий
Джон.
Прочитал надпись. Перечитал её еще раз. Мельком глянул на циферблат. И тут
осенило. Пораскинул мозгами с минуту, под гневно-заунывные причитания Могучего
Джона о тщетности всего бытия, о злобности разработчиков компьютерных игр, о
собственной тупости и прочее и бла-бла-бла.
Набросал на листе бумаги цифры и буквы. Нет, не так. Перечеркнул. Прочитал еще
раз надпись. Ага!
Несколько быстрых штрихов и - вуаля! Есть ответ.
Под непрекращающийся нудёж Могучего Джона, кинулся к панели и принялся вбивать
буквы, потихоньку переворачивая ролики…
ХРОНИКИ ПРОДВИНУТОГО ГЕЙМЕРА XI
4 сентября
У вас никогда не возникало непреодолимого, жгуче-ревностного желания навалять
разработчикам игр по гнусному хохотальнику? Я не имею ввиду разработчиков
блокбастеров-синглов, нудно-длительных однопользовательских RPG, всяких казуалок
и браузерок, а именно тех игр, которые рассчитаны на толпу, на огромную толпу, в
коей перемешаны и домохозяйки, и военнослужащие, и олигархи, и их сыночки-дочки,
и повара, и ветврачи, и школьники с дошкольниками, и умудренные сединами дядечки
и тетечки, на те игры, которые именуются затейливо-витиевато – MMORPG. Никогда?
Да ладно, вы себе просто льстите. Причем самым похабным образом.
Такое желание возникло у меня вчера. Желание напялить одному из разработчиков
монитор на голову, прогнать его на пинках вдоль по Питерской, вставить ему в …
Ну да ладно. Несбыточные мечты. Такие же, как и всемирное равенство и братство,
честность политиков и Анджелина Джоли в моей спальне. Подумав про последнее,
ухмыльнулся гаденько и тут же покосился на супругу. Узреет, что я чему-то
лыблюсь, тут же заподозрит неладное и в профилактических целях: минимум –
проведет душеспасительную беседу-лекторий о единении, взаимопонимании и
моногамности, максимум – влепит скалкой в лоб. Да нет, сидит спокойно, чему-то
улыбается, клацает-кликает, и свет от монитора ноутбука озаряет счастливое лицо.
Опять, поди, на женском форуме секретами мастерства в укрощении мужиков делится.
Вот в такие моменты и прощаешь разработчикам все их выкрутасы.
А прощать-то было что. Вчера, неимоверным усилием своего головного мозга,
удалось разгадать второй квест в часовенке города Сагрондаха, в огромнейшей
стране Арфения, в онлайновой игре «Хроники Арфении». Вот если бы не друг,
напарник, а в реальности – мой непосредственный начальник, который в игре носит
гордое имя – Могучий Джон, а в миру – средненько-затрапезное – Евгений
Владимирович, я на этот квестопазл и внимания бы не обратил. Есть он, нету его –
да и пес бы с ним. Большая часть мира Арфении не исследована, а тут – убогая
часовенка и еще более убогий квест.
Так ведь нет. Шефу удалось отыскать ответ на первую часть квеста. Бах – а тут и
вторая. Видимо, в тот момент мои мозги были так перенасыщены глюкозой, отчего и
сработали на удивление быстро. Отгадка на второй квест оказалась лежащей
практически на поверхности. Всего пять букв. И надпись, высеченная по аналогии с
надписью на стене часовни. В надписи – сразу же выхватил шесть цифр. Хм. А букв,
которые надо было выставить на ролике – всего пять. Нестыковка. Пробежал глазами
надпись еще раз. Ага! Во всех предложениях – по одному числу, а во втором – их
два. Сплюсуем? Да не вопрос. Итого получилось пять одно и двузначных цифр. Так.
Так-так. Так-так-так! Хм. Еще раз хм. Насупив брови, почесал ладошкой затылок. А
перед глазами маячил циферблат с двадцатью четырьмя делениями. А в ряде цифр
извлеченных из текста – последняя цифра – двадцать пять. Гм. Тут осенило.
Циферблат – побоку, берем алфавит, порядковые номера букв и вуаля – получилось
требуемое. Копач. Арфенийский Бог земли и подземного мира. Ту-ру-ру-ру!
А Могучий Джон ака Евгений Владимирович, причитая, матерился, как престарелый
сапожник, случайно усевшийся на банку с клеем. Как можно ненавязчивее, с этакой
легкой ленцой, брякнул ему: «Есть ответ!»
Вы когда-нибудь видели, как подпрыгивают танки? А борцы сумо? А карьерные
экскаваторы? Зрелище редкое, красочное и даже немного жутковатое.
Кратенько объяснив свой вариант ответа, да так и не дождавшись варианта Женьки
(буду его называть по старинке, а то вдруг, случайно, открою свою страшную
тайну, что я знаю, что Женька не знает, чего я знаю, что он – мой шеф),
предложил: «Попробуем?»
Судя по энергичным скачкам Могучего Джона, по радостно - идиотскому гигиканью,
предположил, что ответ будет резко-утвердительным. И направился к бронзовой
панели. Переворачивая бронзовые диски, ощущая спиной дыхание Могучего Джона,
выставил на роликах: «КОПАЧ».
Опять что-то сверху мелодично звякнуло и стена с роликами-буквами бесшумно
уплыла вв сторону, открывая вход в … И нет бы порадоваться, да поорать
что-нибудь нечленораздельное…
Да йопть… Да как же так?
Проем открыл таких же размеров комнатку, такой - же малиновый свет, такой же
аскетизм, если не считать двух огромных жаровен, стоявших прямо по центру
комнаты, друг напротив друга и чадящих тусклым пламенем.
А впереди… Нет, такого я уже больше не выдержу. Надпись. Ролики. Буквы. Ролики.
Надпись. Буквы. Ролики. Ааааааааааа….
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: