MajorMC - Хроники продвинутого геймера
- Название:Хроники продвинутого геймера
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
MajorMC - Хроники продвинутого геймера краткое содержание
Хроники продвинутого геймера - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
шайке враждебно гомо-нящих скелетов. Дорога, напоследок выдав заковыристый
канделябр, лихо изогнулась и вывела нас в долину. Пройдя метров с полста,
добрались до того места, которое в народе именуется раз-вилкой, то есть не
развилкой, а расчетверилкой. Пересечение двух дорог.
И, как в лучших русских народных сказках, уткнулись носами в камень. Даже –
каменюгу. Исполинского размера булыжник, чем-то напоминающий истуканов с острова
Пасхи. Большой, древний и непонятно торчащий в одиночестве посреди пустынного
вида долины. Служил этот камень банальным указателем. В разные стороны от камня
расходились дороги. Та, что направо – соответствовала надписи «Во Фрост». Налево
– «Баннин». А вот та, на которую указывала стрела, заставила сердечко радостно
ёкнуть: «В стольный град Сайфелоград!» и уходила дорога эта вглубь Зорганди.
И-и-и-их-х-ха! Вот оно, искомое! Искаемое и найдуемое…
Тут же встрял Могучий Джон: «Ну, я же говорил, пойдем к крепостям, видишь,
вышли!». Стоп, при чем здесь крепости, до которых еще с полчаса переться, и эта
развилка? Но Женька, упиваясь собственной гордостью, вихлял задом, видимо,
имитировал танец радости. Хотя изги-бания тела Могучего Джона были похожи,
скорее, на попытку бегемота изобразить несколько па из танго.
Так. Что там говорят источники в русских сказках? Прямо пойдешь – кого там
потеряешь? Коня, жизнь, или еще какую материальную ценность? А это мы сейчас
узнаем…
Забравшись на маунтов, потрусили прямо. Встречай нас, Сайфелоград!
1 ноября
Вот и Зорганди. Еще один район под гнетом нечисти. Огромнейший холмистый район,
ис-пещренный извилистыми оврагами, непроходимыми лесами, кровожадными скелетами
и боссом – наместником. Огромнейшим, безобразным огром Хичи. Детинушка с
палицей.
Дорога от камня-указателя привела нас на вершину холма, с которого открывался
вид на Зорганди. В лучах заходящего солнца территория навевала тоскливую зевоту.
Серость и безысходность.
А внизу холма, возле небольшой хибары толпились с пару десятков персонажей.
Потряхива-ли копьями-мечами, вопили что-то неразборчивое. Спустившись вниз,
обнаружили причину та-кого ажиотажа. Ветхого старичка-гнома с навороченным ником
– Пэндальф. Гном сидел на не-большом валуне, с важным видом курил гнутую
трубочку и посматривал на всех ехидным взглядом гнома, познавшего смысл жизни.
Как только мы с Могучим Джоном пересекли невидимый триггер, Пэндальф, Гаврош и
Могучий Джон стали участниками ролика. В ролике гном рассказал о том, что нас
будет ожидать впереди. Впереди ничего хорошего нас не ожидало. Как оказалось, в
Сафелоград пройти можно, и даже – нужно. Но предстояло выполнить несколько
условий. Первое: пройти Зорганди. Как маленький, но похабный нюанс – убить Хичи.
Толпой ли, в одиночку – неважно. Важно – убить. Далее – спуститься в катакомбы
под Зорганди и соответственно – выбраться из них. И вот последним, самым
неприятным моментом, было пройти между двумя статуями. Статуями двух гигантских
воинов-близнецов, с забытыми во тьме веков именами, но прозванными Адовыми
Звоночками. Пройти между ними могли только персонажи девяностого уровня и выше.
Иначе – гибель. Интересно, чем эти статуи звенят так, что доводят персонажа до
респауна?
Так, мне до девяностого – пять уровней. Пару уровней дадут при проходе Зорганди
и бое с Хичи. Еще уровень – катакомбы. Остается два уровня набить где-нибудь
поблизости, истребляя нечисть и монстров. Может, удастся парочку выгодных
квестов выполнить.
В выскочившей панельке, Могучий Джон, перемежая ненормативную лексику и
междометия, в красках расписывал половые пристрастия разработчиков и их
родителей. А также на чем он их видел, носил, крутил и вертел. Высказав свое
недовольство, предложил распрощаться на пару дней. Сетовал на то, о чем думал и
я. На нехватку пары уровней. Ну что ж - адьос, амигос! Попрощавшись, разбежались
набивать уровни.
2-8 ноября
Как же мучительно долго набираются уровни. Особенно на нечисти и монстрах.
Полоска опыта ползла со скоростью подыхающей от старости улитки. Пару раз были
резкие скачки, когда выполнял квесты. Но их же еще надо было отыскать. И вот,
наконец, «Вы получили 88 боевой уровень, 37 уровень владения стрелковым оружием.
Проследуйте на страничку распределения навыков». Взял на один уровень больше –
так, про запас. А вдруг не хватит…
9 ноября
Написал Женьке. Тот ответил, что будет готов только завтра. Сообщал, что нанялся
наемни-ком в крепость Эль-Морто и героически сражается с нечистью, а контракт
наемника закончится только через десять часов. Ну, к этому времени я уже пятый
сон видеть буду. Договорились встретиться завтра, у хибары Пэндальфа.
10 ноября
Зорганди. Хибара. Гнуснопрославленный гном Пэндальф. Около двух десятков
страждую-щих попасть в Сайфелоград персонажей. И мы с Могучим Джоном. Тоже
страждующих и тоже - желающих.
Собираемся в кооператив и начинаем шествие по заросшей травой, едва видимой,
дороге. По пути разделываем под орех один, второй, третий отряды скелетов.
Поднимаемся на один холм, второй, третий, пятый, десятый. Однообразие и
монотонность доводит на приступа бешенства. Наконец, наша делегация, спускаясь с
очередного холма, утыкается носом в небольшую горушку, вокруг которой вяло
шляются с десяток найтмарров в окружении пары десятков скелетов в малиновых
доспехах. Ага! А вот и Хичи! Стоит прямо в центре скелетьей толпы и задумчиво
чешет объемистый живот.
Толстопузая, толстогубая монстрятина с прикольным хохолком на голове, серьгой в
ухе и набедренной повязке. Увидев нашу ораву, босс-наместник Хичи радостно
оскалился, хлопнул ручищей по волосатой ляжке, что-то громогласно проорал и
указал в нашу сторону палицей. Скелеты, найтмарры повернули свои пустые глазницы
в нашу сторону, заверещали, загалдели и нестройно кинулись на нас. Следом,
подволакивая ноги, заковылял Хичи.
Быстро сориентировавшись, распределились и начали слаженно отбиваться от
скелетов. Пока Хичи доплелся до ближайшего нашего воина-танка, с прислугой босса
было покончено. Мелькнула и замигала мысль, что с Хичи справиться будет также
легко. Но тут же, позорно булькнув, свалила куда-то в недра мозга. Хичи, сделав
замах свой палицей, с такой силой грохнул ею по «танку», что на секунду
показалось, что монитор даже подпрыгнул от удара. Вытащив палицу из
образовавшейся ямки, огр двинулся дальше, а воин, видимо контуженный, так и
остался лежать в воронке.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: