Алекс Хван - Пофигуэль
- Название:Пофигуэль
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алекс Хван - Пофигуэль краткое содержание
Рас нет. Классов нет. Примерное количество зарегистрированных игроков - сорок миллионов. Забавно, это у нас столько психов или нормальные люди тоже игрушку уважают? Разрешен свободный ввод-вывод реальных денег в игру. Живем. Донаты гуляют. А если учесть, что современные вирт-капсулы обеспечивают полноценный здоровый сон, то три года реабилитации можно просто проспать в хорошей гостинице, иногда играя для собственного удовольствия. Сорок часов в неделю - это чуть больше шести часов в день. Решено. Выбираю третий вариант...
Пофигуэль - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Первый уровень.
Склеп обнаружился быстро. Точнее сказать мы его даже не искали, так как Чертовка великолепно знала дорогу и очевидно бывала тут не один раз. Вначале, затаившись перед входом, мы пропустили шагающего скелета и просочились в склеп. Вход на первый уровень находился за разрушенной плитой.
- Ползи быстрее, - прошипела она, когда мы миновали кучку зомби.
- А если заметят, - шепотом спросил я.
- Баф разрушается. Тебя точно заметят. - Над черной пленкой покрывавшей тело уже виднелась легкая дымка испарений.
Вход на второй уровень мы обнаружили в тот момент, когда баф практически пропал.
Второй уровень.
- Повезло. Тут практически одни скелеты. Работаешь по ребрам. Руки, ноги не трогать, там кости крепкие. Если проломишь грудину, позвоночник сам сыплется. Хорошо работает удар снизу в челюсть. При высокой силе или крите отлетает голова. Пошел.
Эх, понеслась. Размахнись рука, раззудись плечо. Да по сравнению со стальной макиварой эти костяшки ничего не стоят. С одного удара в челюсть я забивал мобов, заставляя череп ударяться в свод потолка и разбрызгиваться мелкими осколками. Иногда кинжалы скелетов меня доставали, но жизнь стабильно оставалась в желтой зоне, время от времени поднимаясь в зеленую стараниями Чертовки. На боль от порезов я, под действием адреналина, внимания практически не обращал.
- Есть. Нашла. Продвигайся в левый проход, - впереди была безопасная зона.
- Слушай, а почему игроки этот данж никак не вычистят, спросил я, пока мы отдыхали и восстанавливали бодрость и ману. - Смотри, простая схема. Пока на одном из десяти уровней есть игрок, данж не обновляется. Группа прокачанных нудистов чистят этажи, оставляя на каждом из десяти по одному человеку. Несколько игроков таскают оставшимся еду, и группа продвигается все ниже и ниже. Даже если кого убивают, то он возрождается в круге и снова идет убивать. Даже при размене мобов к игрокам один к одному, при отсутствии респаунта, данж со временем чистится. Здорово я придумал?
- Здорово. Только у твоего плана есть три малюсеньких недостатка. Во-первых, "Проклятие вечности" мгновенно портит любую еду. Во-вторых, в таких данжах фильтры не работают, а мучительно умирать никому не хочется. А в-третьих, посмотри, где мы сидим.
Я огляделся. Это был круг возрождения.
- Представь себе, что ты не можешь выбраться, а вокруг толпы зомби раз за разом отправляют тебя на перерождение. Ты мучительно умираешь, видя как тебя, еще живого, пожирают живые мертвецы, и, воскреснув, наблюдаешь, как они голодными глазами следят за тобой, не в силах перейти черту безопаски и при этом, громко чавкая, едят твое бывшее тело. И ты, парализованный страхом, смотришь на это, пока голод не одолеет тебя, и ты перешагнешь безопасную черту.
- МЛЯ! Почему ты раньше об этом не рассказала!
- Не хотела тебя нервировать, - мило улыбнулась она. - Просто постарайся не умирать.
Отдохнув, мы добили второй уровень и спустились на третий. Вход искать не пришлось. Оказывается, Чертовка его сразу засекла и ничего мне не сказала до полной зачистки второго.
Третий уровень.
- Воняет. Тут где-то чумные зомби, хотя обычно они обитают поглубже. Работаешь только по скелетам. У чумовиков иммунитет на дробящее оружие. Я их сама когтями попишу.
Удар, еще удар. Тут скелетики покрепче. С одного удара не завалишь. Но зато горят хорошо. Пару ударов по ребрам и шаг в сторону. Дальше сам догорит. Уже два зомбя встретились. Как она над ними поиздевалась. Теперь я понял, тогда в комнате она со мной была как игривая кошечка. Соорудить из двух тел тяни-толкая, засунув голову одного в брюхо другого моей фантазии бы не хватило. Блин, мана кончилась. Придется теперь одним "Железным кулаком" мочить. Скорее бы безопаска. Опа, кто-то новенький. Такого желтенького с двумя мечами я еще не встречал. Быстрый, гад, и бьется больно. Мать-Земля, он мне крит с кровотечением дебафнул. Как ты его! Говорила, что у них ноги крепкие, а сама ударом хвоста оторвала. Есть. Безопаска. Отдых.
- Слушай. Хотел тебя спросить. А что ты качала, чтобы хвост появился?
- Дорогуша. Мы еще не настолько близки, чтоб я на такие интимные вопросы отвечала.
- Ну не хочешь, не говори. А то я в гайде смотрел, а там по хвостам ничего нет.
- В гайде много чего нет. Вот, например, твой "Огненный кулак" тоже отсутствует.
- А ведь точно. Я по нему инфу искал и не нашел. Ни в гайде, ни на форуме ничего нет. По кулаку полно, по магии огня тоже, а набираю "Огненный кулак" - пусто.
- Ладно. Просвещу нубика. Помни мою доброту. При прокачке двадцатки "Магии огня" и пятерки "Железный кулак" появляется навык "Огненный кулак". По силе огня он сам по себе небольшой, урон как у огонька, но потребляет всего двадцать маны. А тут срабатывает то ли баг, то ли задумка демиурга. Урон от "Железного кулака" и "Магии огня" суммируются и умножаются на два. Плюс процент за прокачку навыка и Силу воли, которые тоже удваиваются, плюс экономия на мане при прокачке магии огня. Вот и выходит, что при уроне как в фаерболе, маны уходит в пять раз меньше, плюс наложение уязвимости.
- А это что такое?
- Ну, это просто. Вот взять скелета. У него иммунитет на колющее, режущее оружие, воду и мат. Это означает, что урон будет наноситься на 50% меньше при применении этих средств. С другой стороны он уязвим к огню и дробящему оружию, что добавляет 50% урона. Твой "Огненный кулак" является одновременно дробящим и огнем, что приводит к увеличению урона на 100% для скелетов. Понятно?
- Понятно. А твой хвост, он тоже дробящее оружие?
- Для тебя, дорогуша, он оружие массового поражения.
На третьем уровне мы отдыхали еще дважды. Зачистив его, перешли на четвертый.
Четвертый уровень.
Подземелье встретило нас толпами зомби. На счастье, безопасная зона была рядом с входом.
- Они еще и травят, - прошипел я от боли, наблюдая за уменьшающейся полоской здоровья.
- А ты думаешь, я для чего тебе "Устойчивость к яду" качала? Они еще дебаф на болезнь дают. План таков. Я сейчас офф на часик. Ты пока можешь фаерами по зомбям популять, только из безопаски не выходи. Если хочешь - поспи, только не забудь "Маскировку" набросить. Пока ты спишь, она тоже качается. Можешь оффнуться, но через час продолжаем данж. Если вопросов нет, я ушла.
Популяв фаерболами и обнулив ману, я, набросив "Маскировку", завалился спать.
- Сладкий, вставай. Утро настало, солнышко встало, я дорогушу спящим застала.
"Мдя. Не ожидал, что в подземелье можно так хорошо выспаться. Особенно приятно когда обнаженная девушка будит тебя ласковым голосом и при этом не пытается отгрызть ухо."
- Доброе утро, Чети. Я долго спал?
- Нет, не очень. Уровень я уже зачистила и мы спускаемся ниже, - мило улыбнулась Чертовка.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: