Мобснабсбыт Ухорезов - Аццкий нуб [СИ]
- Название:Аццкий нуб [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Мобснабсбыт Ухорезов - Аццкий нуб [СИ] краткое содержание
Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей.
Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически.
Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок.
С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.
Однако хитрый демон начал свою игру в этой игре.
Но и с ним играют…
Аццкий нуб [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Баф— долго действующее полезное воздействие на персонажа (например, от заклинания или благословления), Дебаф— долго действующее вредное воздействие. Специалист их наложивший — баффер, дебаффер. Этих персонажей все считают ущербными, так как они неспособны к самостоятельным битвам, вернее к битвам то способы, а вот к победам — нет, и дразнят аптечками на ножках. А если группа к которой они принадлежат погибает, все их ненавидят, и обзывают криворукими.
Бб, бай, споки— основные игровые прощания при расставании. Несмотря на то что расставание частенько происходит уже ближе к утру, а то и в полдень, все равно желают именно бай-бай, или спокойной ночи.
Бижа, бижутерка, ювелирка— всякие колечки, сережки, запонки, амулеты и прочее. Причем серьги носят и представители сильного пола, вне зависимости от ориентации или предрасположенности, а если серьги крутые — им еще и завидуют.
Бот— дополнительная компьютерная программа управляющая действиями персонажа, без прямого вмешательства игрока. Ботоводство бывает легальным и нет. Если бота вам продала компания, обслуживающая игру — то все нормально, а если бабло срубил кто-то другой, за это наказывают. Причем не продавца, до которого фиг дотянешься, а игрового персонажа, а то и весь аккаунт в целом.
Вар— враг, война, ненависть. Вары— сообщество враждебных персонажей. Варом может быть персонаж которого ты в жизни не видел, и которому ты ничего плохого не делал. И он тебе тоже. И при других обстоятельствах, вы возможно подружились бы. А то и вместе напились. Но при встрече вара — необходимо его убить, или в крайнем случае позвать кого-нибудь на помощь, и прирезать бедолагу вместе. Вар между игровыми сообществами чаще всего начинается из-за каких ни будь ресурсов, или просто так. Что бы было интересней. Короче, прямо как в жизни.
Вендор— неигровой персонаж торговец, имеющий в своем ассортименте, как правило малоуровневые или низкокачественные вещи. Хотя бывают исключения. Обычно специализируются на каком-то одном направлении торговой деятельности. Общее у них одно покупают за гроши, а продают втридорога.
Гайды— система справочной информации по игре. Разработаны производителем игры, и чаще всего неточные и неполные, в отличии от описаний, созданных самими игроками, хотя в этих описаниях черт ногу сломит, из-аа специфического слэнга и албанского языка.
Геймер, игрок, приключенец, героец —один из игроков в ролевой игре. В данной книге сливается в одно со своим персонажем. Все без исключения современные фанаты ММО РПГ мечтают о таком слиянии как о рае. Тут вопрос спорный, если персонаж получает по голове — то это всего лишь персонаж, а при слиянии получаешь по голове именно ты. Ведь фильтры боли придумали трусы.
Го, гоу— идти, идем, иди, уходи. Практически любой процесс передвижения по местности. А также намерение идти самому или послать кого-нибудь. Например, фраза «Гоу ту нах» означает вежливую просьбу «Не мог бы ты, пожалуйста, отойти немножко в сторону».
Грац, Гратс, Гц, — поздравление с чем то, или выражение восхищения кем-то. Обычно говорится если видишь, что чей-то персонаж стал круче, и страшно желаешь всяческих бед этому уроду.
Грейд, заточка, ступень— уровень градации предмета, чем он выше, тем лучше. Один и тот же предмет неточеныйи точеный скажем до грейда плюс десять может различаться качественно в десятки раз. А еще заточенные предметы чаще всего светятся мерцают и вызывают непреодолимое желание их стянуть. Ну или снять с трупа.
Гриндинг— долгосрочная охота на монстров одного вида с целью получения очков опыта. Самое нудное и скучное занятие в игре. Хотя вроде именно для этого человек туда и приходит.
Данж, инст— закрытая для входа посторонних локация (подземелье, пещера, склеп и проч.), которую единовременно может посещать только одна объединившаяся группа игроков. Причем один и тот же склеп, зачастую одновременно может исследовать много этих самых групп, совершенно не замечая друг друга и не мешая друг другу. Вот такой парадокс множественной вселенной, блин.
Дд— дамаг диллер, персонаж играющий в группе роль поставщика урона избиваемому противнику. Противник, получая урон, может сорваться, то есть переключиться на дд, и как правило убить с одного-двух ударов. Если это происходит, все опять обвиняют несчастных криворуких баферов.
Донат— процесс ввода в игру реальных денег с целью получения игрового преимущества. Дон, донатер— игрок предпочитающий не добывать ценности игровыми способами, а покупать их за реальные деньги. Таких много, но почти никто не сознается, ибо это — западло.
Дроп, лут— добыча с поверженных противников. Так же все остальное, что не прибито гвоздями и может быть поднято, украдено, отодрано, отобрано и запихнуто в мешок, а потом продано, надето или съедено. Кстати гвозди, которыми что-то прибито в отдельных случаях — тоже лут. Так что и тут есть варианты.
Ивент— событие в игре инициированное администрацией, выходящее за рамки обычного игрового процесса и сюжета, с целью разнообразить игровой процесс и срубить лишнего бабла.
Ии— искусственный интеллект, имитатор интеллекта, управляющий не игровыми персонажами, монстрами, животными и так далее. Может вырваться на свободу, захватить власть над всем нашим миром, и превратить человечество в батарейки.
Имя— монстр, имеющий имя собственное, например, среди пиратов Карибского моря — Капитан Барбосса. Обычно обладает крайне высокими характеристиками для данного типа монстров. Еще может быть необходим для выполнения какого-либо задания. Убить его, или просто побеседовать, это уж как повезет. И кстати еще неизвестно, кому повезет.
Инфа— информация, знание. Выражение «Откуда инфа?» обычно означает, «Пошел на хрен, ничего не знаю!».
Итем— предмет. Практически любой предмет, но чаще всего применяется в отношении словосочетания квест-итем — предмет для выполнения задания. Квест-итемы или выбиваются из монстров, или выдаются в качестве посылки если вас имеют желание послать.
Каст— процесс произнесения заклинания или любого магического действия. Колдовать — кастовать. Процесс каста не мгновенный, а занимает какой-то промежуток времени в зависимости от мощи заклинания, и его можно сбить, если плюнуть кастующему в глаз, или треснуть его дубиной. Каст может так же не пройти просто так, и заклинание сорвется, а то и отразится на кастующего. А для мага это чаще всего означает скорую и весьма болезненную гибель.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: