Роман Доля - Шахматы мироздания. Ключи выхода из игры
- Название:Шахматы мироздания. Ключи выхода из игры
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент АСТ
- Год:2018
- Город:М.
- ISBN:978-5-17-106073-2
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Роман Доля - Шахматы мироздания. Ключи выхода из игры краткое содержание
Шахматы мироздания. Ключи выхода из игры - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
– Харе Рам-а-а-а!!!
И вот уже восторженный крик миллионов людей:
– Рама! Рама! Р-а-м-а-а! – оглушил все вокруг.
Рама не ожидал подобной встречи и с удивлением смотрел на бескрайний бушующий людской океан. Равана его явно подставил. Деваться было некуда. Пауза затянулась. Наступила звенящая тишина. Миллионы сердец бились в унисон.
«Что я им скажу, – думал Рама, – что я такой же, как и они? Что я так же сомневаюсь, страдаю, борюсь и люблю? Что просто на меня упал жребий судьбы, и я невольно оказался на гребне волны? Что я такой же бог, как и любой стоящий здесь? Что волна, по закону ритма, вернется в океан? Что смысл всей жизни – это учиться любви?!»
Наконец Рама поднял руку в приветствии и в наступившей тишине неожиданно громко произнес:
– Друзья, я открыл для себя всего лишь одну волшебную истину! Именно благодаря ее действию я сейчас здесь. Я открыл, что жизнь – это любовь! Любите друг друга и делайте все, что захотите! Ведь там, где царит любовь, зло исчезает!
Глоссарий
Аватара– термин, которым в индуизме называют бога, нисшедшего в материальный мир с определенной миссией.
Адха́рма – санскритский термин, который можно перевести как «неправедность» или «аморальность». Используется в философских учениях дхармических религий, в особенности в индуизме и буддизме. Является антонимом дхармы. Также имеет такие значения, как «неправильный», «плохой», «порок» и т. п.
Айóдхья(хинди) – древний город в Индии, известный как центр паломничества. Являлся некогда столицей державы Чандрагупты II, потом Ауда и находится в округе Файзабад в штате Уттар-Прадеш. Считается местом рождения бога Рамы и столицей легендарного царства Кошала. Расположен на реке Гхагхре, считается одним из семи основных святых мест индуизма.
Амрита(санскр. «бессмертный») – в индуистской мифологии – напиток богов, делающий их бессмертными. Предание гласит, что амриту получали путем пахтания Молочного океана (кширодаматхана).
Аненербе(нем. Ahnenerbe – «Наследие предков», полное название – «Немецкое общество по изучению древней германской истории и наследия предков») – организация, существовавшая в Германии в 1935–1945 годах, созданная для изучения традиций, истории и наследия германской расы с целью оккультно-идеологического обеспечения функционирования государственного аппарата Третьего рейха.
Анубис– Ану́бис, Инпу – божество Древнего Египта с головой шакала и телом человека, проводник умерших в загробный мир. В Старом царстве являлся покровителем некрополей и кладбищ, один из судей царства мертвых, хранитель ядов и лекарств. В древнеегипетской мифологии сын Осириса.
Аскеза(от греч. ασκεσις – «упражнение»), аскетизм – преднамеренное самоограничение, самоотвержение либо исполнение трудных обетов, порой включающее в себя самоистязание. Цель аскезы – достичь определенных духовных целей. Подобная практика встречается во всех типах традиций и культур. В более широком смысле аскетизм – образ жизни, характеризуемый самоограничением, прежде всего на удовольствия и роскошь; крайняя скромность и воздержание. Не следует путать с недобровольными ограничениями, связанными с материальными затруднениями.
Ашрам(санскр. āśrama) – обитель мудрецов и отшельников в древней Индии, которая обычно располагалась в отдаленной местности – в горах или в лесу. В контексте современного индуизма, термин «ашрам» часто используется для обозначения духовной или религиозной общины, куда человек приходит для медитации, молитвы, совершения ритуала и духовного обновления. Основной целью ашрама, как правило, выступает духовное развитие его членов, которые занимаются изучением священных текстов, йогой, медитацией и повторением мантр.
Белояр– в славянской мифологии бог весны.
Берсе́рк, или берсе́ркер (др.-сканд. berserkr) – в древнегерманском, частично славянском (витязи), древнескандинавском обществе воин, посвятивший себя богу Одину (Перуну). Перед битвой берсерки приводили себя в трансовое состояние повышенной сосредоточенности и бесстрашия, в сражении отличались неистовостью, большой силой, быстрой реакцией и нечувствительностью к боли.
Бра́хма, уст. также Бра́ма; санскр. Brahmā IAST) – бог творения в индуизме. Наряду с Вишну и Шивой является одним из богов Тримурти. Супруга Брахмы – богиня знания и учености Сарасвати. Брахму часто отождествляют с ведийским божеством Праджапати.
Вайшнави́зм, или вишнуи́зм(санскр.) – одно из основных направлений индуизма, отличительной особенностью которого является поклонение Вишну и его аватарам (преимущественно Кришне и Раме).
Валгаллатакже Вальхалла – (сканд. valhalla, от др.-герм. wal «куча убитых», и hall «королевский замок»). По верованию древних скандинавов рай, куда могли попасть только павшие геройской смертью.
Вальки́рия(др.-исл. valkyrja «выбирающая убитых») в скандинавской мифологии – дочь славного воина или конунга, которая реет на крылатом коне над полем битвы и подбирает павших воинов. Погибшие отправляются в небесный чертог – Вальхаллу. С гривы ее коня (облака) капает оплодотворяющая роса, а от ее меча исходит свет.
Васиштха(санскр. Vasiṣṭha IAST «самый богатый», «великолепнейший») – в ведийской и индуистской мифологии один из семи божественных мудрецов, риши, духовный сын Брахмы, один из прародителей земных существ, муж Арундхати. В его ашраме проживала корова Нандини, которая кроме молока давала пищу его жителям, исполняя их желания.
Велес– Бог древней Магии, Мудрости и Трех Миров. Только у него есть множества вариантов, как решить то или иное дело, только он имеет входы и выходы во все три мира. Бог славян Велес считается оборотнем, поскольку он смог познать не только светлые, а и темные силы. Называли его еще мудрецом и покровителем искусств. Считается, что Велес может подчинить себе стихии, а также он обладает способностью изменять законы мироздания. Его считают одним из высших Богов и в его подчинении находятся более низкие духи. Велес – покровитель торговли, охоты, земледелия, скотоводства, а еще его люди называли владыкой леса.
Великий Магистр(Мастер) – в духовных рыцарских орденах обычно избирался (избирается) высшим капитулом ордена. Согласно орденским правилам и его уставу, посвященные члены ордена должны беспрекословно повиноваться любым приказам и указаниям своего Великого Магистра. В то же время, несмотря на его особое положение внутри рыцарского ордена, власть магистра может быть ограничена решениями орденского капитула.
Вимана– Вима́на(санскр. vimāna IAST – букв. «измеряющий, обходящий») – гипотетический летательный аппарат, описанный в древнеиндийской литературе; может обозначать в мифологических текстах как царский чертог, так и колесницу. Образ виманы восходит к колесящим по небу повозкам Индры и иных арийских божеств, которые упоминаются в Ведах и имеют параллели в мифологии греков (колесница Гелиоса), германцев (солнечная повозка) и других индоевропейских народов.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: