Василий Маханенко - Мир измененных. Книга 2. Жемчужина юга
- Название:Мир измененных. Книга 2. Жемчужина юга
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- Город:Москва
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Василий Маханенко - Мир измененных. Книга 2. Жемчужина юга краткое содержание
Марк Дервин, самый прокачанный игрок старта, понимает, что его уровни не есть преимущество. Это большая головная боль, так как Владельцу выскочки не нужны. Он жаждет только одного – чтобы земляне исчезли без следа и не мешали ему выкачивать ресурсы. Но не всем нравится идти на поводке у инопланетного разума и вот уже человечество начало поднимать голову, чтобы дать отпор игре.
Мир измененных. Книга 2. Жемчужина юга - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Старик ушел, а я открыл в телефоне Таблицу статуса и горько заворчал от бессилия. Мне нужно начинать все с самого начала.

Прежде чем ринуться в Магазин, я посмотрел на свои предметы. От Ульбарона осталось одно название. Броня требовала капитального ремонта, но телефон не мог сказать, сколько придется потратить на это Монет. Нужен «Ремонт механизмов». Валькирия и Раптор пострадали меньше, но тоже были повреждены. Лишь Клык встретил меня стопроцентной готовностью побеждать, главное – вкачать в себя гору необходимых Атрибутов. И на них, по первой прикидке, денег у меня не хватит…
Из предметов Груста полезного толком ничего не было – все для транспорта, что он мечтал когда-то собрать. Семь предметов общей стоимостью пять миллионов я продал без лишних душевных терзаний. Мне сейчас нужны были Монеты, и даже 50 % комиссии не могли огорчить. 8,9 миллиона – это уже сумма, с которой можно пробовать прокачиваться, но я продолжал изучать своего персонажа. Штрафов больше не было. Никаких «санкций», «жестких ответов» и прочей чуши, правда, коэффициент добычи Монет так и остался равен 6. Это значит, что каждый выстрел, каждый укус будет сносить мне не 1, как всем, а 6 единиц защиты. Надо ею озаботиться. Еще положительный момент заключался в том, что мне вернули полные права на Магазин, включая доступ к 5-му уровню предметов. Все же полезно иногда встречаться с отпрысками Генерала и взламывать их телефоны.
На этом, собственно, исследования персонажа закончились. Следующим пунктом шло Испытание, и, недолго думая, я нажал кнопку. Пространство вокруг меня поплыло, превратившись в небольшую комнату. Здесь находился стул, куда я сразу уселся, и подставка с установленным на нее планшетом.
– Приветствую, игрок Марк Дервин, на Испытании, – раздался механический, лишенный эмоций голос, и экран планшета включился. На нем отобразились три большие кнопки: «Выбор класса», «Испытание», «Выход». Я остался сидеть на месте, ожидая дальнейших инструкций. Лететь сломя голову и тыкать кнопки я не собирался.
– Запущен протокол ознакомления с правилами, – спустя какое-то время произнес голос. – Испытание – это подтверждение игроком полученных навыков и выбор направления развития в игре. Испытание фиксирует уровни игрока и не позволяет им понизиться в случае штрафов. Испытание дает возможность выжить. Для того чтобы продолжить, вам необходимо выбрать класс персонажа. Нажмите кнопку «Выбор класса» на планшете перед вами.
Инструкция, конечно, хорошо, но у меня сложилось ощущение, что ее готовили для даунов. Ничего нового я пока не узнал. Решив, что от нажатия кнопки ничего не изменится, я смело ткнул пальцем в верхнюю строчку планшета и…
– Осуществляется анализ вашей игры… Подбирается оптимальный класс персонажа… Определяются оптимальные пути развития персонажа…
– Я сам хочу выбрать класс! – От возмущения у меня даже дыхание сперло. – Никаких случайных генераций!
– Класс персонажа подобран. – Игре, по всей видимости, было плевать на мои желания. – Вам рекомендуется выбрать один из двух классов: Диверсант или Сталкер. Желаете ознакомиться с описанием классов?
– Я хочу сам выбрать себе класс! – повторил я с нажимом. – Это мое право!
Однако меня вновь не услышали.
– Диверсант – стелс-класс, специализирующийся на скрытом проникновении в локации противника и их уничтожении с помощью подручных предметов. Участие в открытых боевых столкновениях минимально. Совпадение с предыдущей игрой: 78 %. Сталкер – стелс-класс, специализирующийся на поиске неизведанного и его исследовании, способный противостоять грозному противнику в битве один на один. Совпадение с предыдущей игрой: 56 %. Для более детального описания особенностей класса ознакомьтесь с описанием на планшете.
Кнопка «Выбор класса» исчезла, сменившись сразу двумя: «Диверсант» и «Сталкер». Я демонстративно сложил руки на груди, показывая, что ничего нажимать не собираюсь, пока мне не дадут возможность ознакомиться со всем списком классов, но эта чертова игра, видимо, жила своей жизнью.
– Вы не способны выбрать класс самостоятельно, выбор осуществлен в пользу класса с наибольшим приоритетом. Ваш класс: Диверсант. Ознакомьтесь с описанием класса.
– Нет! Прекратите! – закричал я, но было поздно. Кнопка «Сталкер» исчезла.
– Вы уверены, что хотите выйти из Испытания? – лишенный эмоций голос лишь подливал масла в огонь. Я начал закипать. Видимо, сказывалась необходимость выплеска эмоций после возрождения.
– Я не хочу выходить из Испытаний! Но я не желаю, чтобы мне навязывали класс, который я не выбрал самостоятельно! – прокричал я, на что все тот же голос ответил:
– Ваш класс: Диверсант. Ознакомьтесь с описанием класса.
На этот раз на планшете даже кнопка замигала, призывая себя нажать. От злости я врезал кулаком по стойке и взвыл от боли. Стойке было хоть бы хны, а вот в кулаке что-то хрустнуло, и пальцы на глазах начали синеть и опухать. Как ни странно, боль отрезвила и позволила думать рационально. Чего я горячусь? Чем плох Диверсант? Все равно это не мое – стоять с пулеметом наперевес и встречать грудью толпы противника. Мне бы незаметно прокрасться, втихаря натворить дел, увидеть, забрать и свалить, основательно все разрушив. Если Диверсант этому поможет, так почему бы и нет? Хрен с ним, что там с описанием?
С общей частью я уже ознакомился, зато куда как интереснее стали направления развития класса. Их оказалось несколько, и наконец-то мне было позволено хоть что-то выбрать. Можно стать чистым Диверсантом, но также имелись Диверсант-разведчик, Диверсант-подрывник, Диверсант-снайпер и куча других эпитетов, применимых к этому слову. Возле каждого направления стоял процент соответствия предыдущей игры заданной роли и наиболее высокий проценты оказался у Диверсанта-подрывника. Следом шли разведчик, механик и целая когорта узких специализаций, в которые я даже не стал и заглядывать. Значит, либо подрывник, либо разведчик, либо механик. Отличия у этих направлений были существенными. Если подрывник ориентировался на крепость кожи и костей, способных противостоять случайной детонации, то разведчик – на гибкость тела и пластичность костей, что позволит ему проникать сквозь узкие отверстия. Нет, вот это точно не мое. Я представил, как мое тело удлиняется, деформируется и превращается в длинную страшную змею, так мурашки пошли по телу. По механику даже и говорить было нечего – это усиление тела через механические импланты. Буду похож на Девятого. На фиг надо!
– Подрывник, – я сделал окончательный выбор и нажал на соответствующую кнопку. Лишние варианты исчезли, явив мне список возможностей для улучшений: стальные кости, непроницаемая кожа, усиление внутренних органов, адаптивное зрение.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: