Антон Текшин - В игре (сборник)

Тут можно читать онлайн Антон Текшин - В игре (сборник) - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Социально-психологическая фантастика, издательство Литагент «Эксмо»334eb225-f845-102a-9d2a-1f07c3bd69d8, год 2014. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
Антон Текшин - В игре (сборник)

Антон Текшин - В игре (сборник) краткое содержание

В игре (сборник) - описание и краткое содержание, автор Антон Текшин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…

Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

В игре (сборник) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

В игре (сборник) - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Антон Текшин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

«Галактион» – виртуальный игровой мир, объединивший в себе несколько тематических линеек, начиная от стандартной вариации «бей-беги», когда толпы одетых в камуфляж людей носятся друг за другом с бластерами, и заканчивая ультрасовременными космическими полетами сквозь пространство и покорением звездных систем. Даже страшно представить, сколько людей играло в эту игру – практически каждый житель Земли, Луны и Марса, а это чуть больше десяти миллиардов человек, имеет свой аккаунт. Пускай большинство использует его в основном для общения, работы или обучения, сути это не меняет – «на игре» сидят все.

«Галактион» был формально разделен на семь Империй, управляемых «местными» компьютерными программами. Занимая условно очерченные площади, Империи постоянно сражались друг с другом за новые территории и планеты с ресурсами, коих в игре было превеликое множество – начиная от дорогущего Рапа, используемого для постройки кораблей, заканчивая Эло – накопителем энергии. Кроме Империй, в «Галактионе» существовало громадное количество независимых планет, объединенных в Конфедерацию, но их никто всерьез не воспринимал. Игроки частенько наведывались на такие планеты и их спутники, чтобы пограбить, повоевать и протестировать свое умение командовать или летать на истребителях.

Заниматься в игре можно было чем угодно – начиная от сбора ресурсов для постройки роботов, ремонтом этих самых роботов и заканчивая управлением космическим кораблем. В «Галактионе» была реализована одна из интересных моделей развития – уровни получали не игроки, а предметы. Человек всегда остается человеком, зато иметь на вооружении несколько сотен истребителей 45-го уровня класса «А» – очень полезно «для собственного здоровья». После гибели персонажа игрок возрождался на планете, к которой привязан, со всеми деньгами, имеющимися на счете. Однако при этом все его предметы оставались на месте гибели. Предметы, включая космические корабли, можно было полностью разрушить – в таком случае на месте их разрушения оставался комплект запчастей, пригодных для использования, а также все содержимое трюмов, не относящееся непосредственно к кораблю. Разработчики сделали все, чтобы игроки понимали главный принцип – одиночкам в «Галактионе» делать нечего.

Все начинали игру нищими на далеких и недоступных основному миру планетах – в Яслях. После игрового месяца нахождения в Яслях, в рамках которого проходилось обучение и подготовка, носящие обязательный характер, игрокам выдавался билет в столицу любой из семи Империй – единственная вещь, которую дает игрокам правообладатель игры, – и об игроке забывали. Хочешь что-то значить в этом мире – вводи реальные деньги, покупай одежду, оборудование, еду. Нет – вперед к «отбросам», коих в игре было тоже немало. Каждый из игроков верил, что сможет подняться без единого вливания из реальности, однако таких людей были считаные единицы. Марина – одна из таких…

– Кэп, семьдесят два истребителя разрушены полностью, остальные свалили. Будем подбирать останки? – В общем канале раздался вопрос Ивана, и вся команда замерла. Сейчас решался вопрос добычи – по сложившейся на «Алексееве» традиции только капитан принимал решение, будет ли рейд с добычей или все ограничится увеличением опыта. Если начать сбор добычи, догнать убегающие истребители будет невозможно. Если лететь за истребителями, можно забыть об обломках – мародеры подберут. И откуда они только берутся в пустом пространстве?

– Антон, заряжай команду сборщиков, – поколебавшись секунду, приняла решение девушка. – Всем внимание! Цель рейда – максимальная добыча!

Поморщившись от возгласа радости, тут же раздавшегося в общем канале, Марина продолжила напряженно всматриваться в мониторы – клаксиканцы слишком медлят, позволив крангам приземлиться и начать сбор. Слишком все просто…

– Тош, что говорят наблюдатели?

– Найдены три крейсера, максимальный из них 47-го уровня «Б» класса, поэтому пока ничего страшного. Император объявил тебе войну и обещал призвать с передовой один ДБЛ. Сколько ему лететь – можешь не спрашивать, кроме тебя этой информацией мало кто владеет.

– Три часа до центральной планеты, еще час до нас, – задумчиво проговорила Марина. – Всем внимание! Десант – возвращайтесь на корабль. Кранги – сворачиваем и транспортируем обратно! Мы идем на Шлиакс!

– Все же рискуешь? – ухмыльнулся Антон, однако девушка жестко его оборвала:

– Да! У нас есть три часа, чтобы основательно пограбить торговую планету! Приготовиться к бою с орбитальными станциями и одновременной высадке десанта и кранг. Мне плевать, что так никто не делает и это опасно! Мы пришли сюда грабить, а не отсиживаться на периферии!

В общем канале установилась полнейшая тишина – игроки боялись произнести слово, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания командира. Все прекрасно понимали: она может запросто заменить любого и даже не спросит, как звали. Вся ответственность за нападение на Шлиакс – одну из популярных торговых планет клаксиканцев – ляжет на командира, но если дело выгорит… Еще никто в здравом уме и трезвой памяти не нападал в одиночку на торговые планеты – пробовать прорваться сквозь три орбитальные станции одиночкам невозможно. Правда, есть одно исключение – если это не «Алексеев»…

– Крейсер «Алексеев», приказываем покинуть пространство Империи! – В рубке раздался скрипучий голос системы защиты. – В противном случае вы будете атакованы через 20-19-18…

– Тош, ускорение 200, – начала раздавать приказы Марина, приняв окончательное решение. Три 89-уровневые орбиталки класса «Б» – очень мощная вещь, однако ими нужно уметь пользоваться. Если сделать так, как она неоднократно проделывала на тренажере, то все должно получиться. – Тош, забираю управление на себя, Лисп, на тебе блокираторы и щиты. Высадка десанта и кранг через 3-2-1. Пошли!

– Крейсер «Алексеев»! Вы игнорировали наши приказы, поэтому будете уничтожены!

– Вань, огонь Клаксой только по моей команде!

– Помню я все! Кэп, не волнуйся, сделаю все в лучшем виде! Ты мне только цель выставь правильно!

– Попадание! – информировал Лисп – главный по блокираторам и щитам корабля. – Полностью поглощено! Орбиталка готовится к основному залпу!

– Щиты на фронт, ускорение 300, правый 30, поворот 45 градусов!

– Попадание! Минус десять процентов прочности!

– Что с десантом? – игнорируя сообщения Лиспа, спросила девушка.

– Орбиталки их не трогают – оставили наземникам. Десант вошел в атмосферу, кранги на подходе, но против них уже подготовлены истребители. Мы их потеряем!

– Ускорение 700, идем по касательной с Шлиаксом! Высота – 300 метров! Ваня, твой выход! Не хочу видеть ни одного истребителя в радиусе ста километров!

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Антон Текшин читать все книги автора по порядку

Антон Текшин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




В игре (сборник) отзывы


Отзывы читателей о книге В игре (сборник), автор: Антон Текшин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x