Владимир Лушник - Искажающие реальность. Фракция H13. Дилогия
- Название:Искажающие реальность. Фракция H13. Дилогия
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Лушник - Искажающие реальность. Фракция H13. Дилогия краткое содержание
Искажающие реальность. Фракция H13. Дилогия - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Глава 10.
игре была ночь.
Сзади раздался рык. Обернувшись на рык увидел светящиеся глаза. Выпущенный в их сторону Огненный шаррастаял в воздухе на половине пути, высветив в темноте обладателя глаз. Это был волк. Не просто волк, а не правильный волк. Он как нормальное животное не испугался огня, а рванул ко мне. Огненный шарещё не откатился, и я ударил по волку Струёй холода. Волк покрылся инеем и замер как статуя.
Навык Струя холода повышен до третьего уровня.
На бегу, благодаря свои 2 очка Удачи, которые заставили 4% вероятность Заморозкисработать с первого раза, высматривал дерево, на котором можно спрятаться.
Подходящее дерево нашлось метрах в 30. Подлетев к дереву, хватаясь за ветки и судорожно перебирая соскальзывающими ногами по стволу полез на дерево. Руки соскальзывали, не хватало сил подтянуться на ветку, а мозг рисовал картину жестокой смерти в зубах зверя. Казалось, что прошла вечность, пока смог оседлать ветку, находящуюся в двух метрах от земли, а с неё перелез на ещё более высокую. Волка не было. Или он не побежал за мной, или кажущаяся прорва времени результат испуга. Система оценила мои старания с забегом и карабканьем на дерево.
Сила повышена до 11.
Ловкость повышена до 11.
В стороне, откуда я прибежал послышалось рычание и шум бегущего животного. Так значит всё это время, пока я в страхе карабкался на дерево волк стоял замороженным. Видать Интеллектомон не блещет раз его на столько заморозило.
Подбежавший под дерево разъяренный волк был огромным. Опершись передними лапами на ствол дерева, он едва не достал зубами до ветки, на которой я стоял, находящейся в 3.5 метрах над землёй. Перебравшись на ветку по выше, внимательнее осмотрел волка.
Волк. Дикий хищник. Уровень 15.
Вот называется сходил за хлебушком. Проверил возможность притащить вещь из реала. Непонятно теперь сколько на дереве куковать. А там скоро Витька приедет.
Кстати о вещах из реала. Осмотрев себя и инвентарь, выяснил, что на мне и в инвентаре всё то же, что было на момент выхода из игры. Получается пронос вещей из реала – это был единоразовый поощрительный приз для новичка. Жаль.
Пока я осматривал инвентарь, события развивались. Волк, несмотря на свой не большой интеллект, достаточно быстро пришёл к выводу, что прыжками меня не достать и начал грызть ствол дерева. Его успехи вполне однозначно говорили, что повод беспокоиться есть.
После первого Огненного шаразавоняло горелой шерстью, волк жалобно взвизгнув отскочил, но сразу же начал опять яростно прыгать, пытаясь достать до меня зубами. И вновь зверь быстро перестал прыгать и принялся грызть ствол. Второй Огненный шарне оторвал волка от перегрызания ствола. Даже показалось, что он начал грызть ещё быстрее. На третий раз сработал поджог, и волк скуля покатился по земле. Четвертый раз был последним. Очки магиизакончились. По динамике изменения состояния волка и ствола дерева было видно, что пятого раза будет недостаточно, чтоб убить волка, а до накопления Очков магиина ещё один раз дерево не продержится. В поисках выхода заглянул в инвентарь … камень для прокачки.
Взяв камень в руки тщательно прицелился и бросил его вниз. Камень угодил прямёхонько в соединение головы и шеи. Волк упал и больше не двигался.
Получен шестой уровень персонажа.
Получено три свободных очка навыков!
Почему система не посчитала камень метательным оружием – вопрос отдельный, требующий прояснения эмпирическим путём. Сразу слазить с дерева я не стал. Мало ли. Волк животное стайное … по крайней мере в реальности. Посидев несколько минут на дереве, вглядываясь в темноту вокруг, убедил себя, что ничто не угрожает. Потихоньку слез с дерева. Счастливая каменюка вернулась обратно в инвентарь. Как выяснилось, она может быть не только инструментом прокачки силы.
При взгляде на мертвого волка система сообщила, что его шкура товар для торговли, а мясо – пища. Обгорелая шкура вряд ли подойдет для торговли. Волчатина в качестве еды тоже вызывала сомнения, вот только шкала сытости была далека от полной. Не известно на сколько быстро удастся добыть все три ингредиента для её заполнения. Если получится быстро добыть что-то лучшее, волчатину всегда можно выкинуть.
На то, чтоб ободрать обгорелую шкуру с отрезанной задней ноги ушло минут 15. Ещё какое-то время ушло на поиск лопухов, чтоб завернуть мясо.
Запланированная на этот заход программа выполнена. Прямо-таки с перевыполнение. И характеристики повысил и уровень получил.
Что-то не хочется при следующем входе совершать новый забег до ближайшего дерева. Лучше уж сразу залезть на дерево, а при новом входе находиться в безопасности. На всякий случай пристегиваясь к ветке поясным ремнём подумал, что если здесь есть кто-то типа леопардов, то ремень скорее помешает.
Нажав на выход, получил предложение ознакомиться со статистикой сессии.
Время в игре: 0 часов 22 минуты. Получен 1 уровень персонажа, 2 очка характеристик, 3 уровня навыков. Заработано 1575 очков опыта. Убито ноль игроков и один НПС. Сессия прекращена по причине выхода персонажа из игры.
Глава 11.
Пока ждал друзей начал изучать бумаги, переданные дипломатом вместе с чертежами и схемами, взятыми из ролика гэкхо. В процессе изучения сделал ошеломляющее открытие – я начал понимать принципы работы устройств. Не так, что совсем-совсем, а как ребёнок, который начал изучать алфавит. Вчера ещё это были непонятные значки, а сегодня он уже может среди значков знакомую ему букву «А». У меня даже зародилась уверенность, что из игры перенеслись не только изменения внешности, но и увеличенный интеллект. Ничем другим я не мог объяснить такой скачок в понимании чертежей и схем. А если перенёсся интеллект, то может и магия … Стоп! Что-то меня далеко понесло.
Витька с Олегом заявились одновременно. Не через 40 минут, как обещал Витька и не через час, как обещал Олег, а почти через два часа.
Как только я открыл им дверь, Витька стоящий впереди с удивлением сказал:
- Хренасе! Ты зачем осветлился?! Да ещё и линзы цветные прикупил! Решил сменить имидж или ориентацию?
- Вот! Я же говорил, что по телефону не поверишь! Заходите. Я вам сейчас расскажу такое, после чего ваша жизнь никогда не станет прежней.
Развернувшись пошёл на кухню, где лежали чертежи и начал свистеть закипающий чайник. Не поворачиваясь спросил:
- Кому чай, кому кофе?
Пришедшие практически сразу за мной друзья в один голос пожелали кофе.
Следующие два часа я рассказывал и отвечал на вываливаемые горы вопросов. Умолчал я только об одном – о лабиринте. Украсть у друзей по три очка характеристик одним только упоминанием о его наличии очень не хотелось. С другой стороны, попав в непонятную ситуацию, друзья могут растеряться и вообще не успеют пройти лабиринт. Да что там растеряться, там и без растерянности задача не тривиальная. Проблема лабиринта крутилась у меня в голове всё время пока ждал Виктора с Олегом. Принятое мной решение было таким – я не скажу им о лабиринте, но, когда они полезут в капсулы, под каким-нибудь предлогом всуну им в карманы предметы, которые увеличат шансы пройти лабиринт. Тот же маркер, для рисования на стенах и бумагу с ручкой для рисования карты. А ещё попытаюсь придумать способ, опосредованно натолкнуть их на штудирование методов прохождения лабиринтов.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: