Владимир Лушник - Искажающие реальность. Фракция H13. Дилогия
- Название:Искажающие реальность. Фракция H13. Дилогия
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Лушник - Искажающие реальность. Фракция H13. Дилогия краткое содержание
Искажающие реальность. Фракция H13. Дилогия - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
И тут в паре метров от нас в воздухе появился Олег и обламывая ветки полетел вниз, прямо на волка. Каким-то чудом я успел приложить волка Струёй холодасо сработавшей Заморозкой. Упавший сверху Олег разбил заледеневшую статую волка.
Навык Струя холода повышен до 11 уровня.
Налетевшие с боков волки мгновенно разорвали Олега, я только успел разглядеть подсказку системы.
Кузнец. Человек. Артефактор 3 уровня. Создающий фракцию.
- Продолжай отстреливать зверей, а я в реал. Если вылезет из капсулы, скажу, чтоб пока не входил, -бросил я, привязываясь к ветке и вышел в реал.
Выскочив из капсулы побежал в гараж, где стояла капсула Олега. Олег из капсулы не появлялся. Сказал толпящемуся в гараже народу, чтоб не пускали Олега в игру если он выйдет и отмахнувшись от вопросов рванул назад в капсулу.
За время моего отсутствия Виктор пристрелил двоих волков и стал обладателем десятого уровня.
- Олег из капсулы не вылез. Я предупредил народ чтоб придержали его если выйдет. Только есть у меня подозрение, что он выждет положенные 15 посмертных минут и полезет назад. За оставшиеся 4 минуты мы скорее всего не успеем добить стаю. Значит нужно сделать чтоб он остался на дереве. Насколько помню первой точкой возрождения устанавливается точка первого входа в игру. То есть он, как и прошлый раз, должен появиться между вот этих веток. Нужно как-то его поймать.
Всё что мы смогли придумать за столь короткое время - это сделать перекладину из доставшегося мне от русалок копья-трезубца под тем местом, где, возможно, появится Олег, а сами уселись рядом понадёжнее закрепившись и приготовились в 4 руки ловить друга.
Он не заставил себя ждать. Виктор момент прозевал, ухватившись за воздух. Я преуспел не на много больше. Схватил за одежду, которая выворачивая пальцы выскальзывала из рук. Немного падение притормозило копьё. К моменту, когда одежда окончательно выскользнула из моих рук, Виктор успел схватить за транспортировочную петлю на рюкзаке и Олег закачался в двух метрах над землёй провожая ошалелым взглядом падающее на землю копьё.
- Ну и зачем ты опять полез в игру? - поинтересовался Виктор.
- Так вы же тут воюете, вам помощь нужна.
- Это да. Нам не помешает помощь, чтоб вытащить тебя на ветку, - сказал Виктор, помогая Олегу выбраться на ветку.
- Мы не додумались обезопасить точку входа перед тем как запихнули тебя в капсулу - это наш с Витькой косяк, а вот вход в игру, в заведомо опасное место - это твоя тупость. - добавил я.
- Но я же помочь ...
- Олег, а ты внимательно читал что происходит при нескольких смертях подряд?
- Ну там типа уровень можно потерять.
- А ты знаешь, что бывает если потерять уровень на первом уровне?
- Так у меня же третий уровень.
- Это результат невероятной удачи и что-то мне подсказывает, ты бы поперся в игру и с первым уровнем ...
- Так это же игра. Что тут может быть опасного?
- Ну ты балбес. После того, как я в реале получил из игры магические способности, твою голову не посетила мысль о возможности склеить ласты после потери первого уровня?
- А можно склеить?
- Так мы этого не знаем. Хочешь, чтоб проверили на тебе?
После недолгого обсуждения решили, что оставшихся волков нужно убить Олегу. Пойдя по пути Виктора Олег взял навык Ружья. Начав с пистолета, а потом перейдя на автомат Олег убил оставшихся волков, которых оказалось 5. Охота на волков подняла Олега до десятого уровня. Меня за высматривание волков в темноте и подсвечивание Огненными шарамисистема наградила следующими сообщениями:
Навык Магическое зрение повышен до 2 уровня.
Навык Огненный шар повышен до 7 уровня.
Получен тринадцатый уровень персонажа.
Получено три свободных очка навыков.
Пока не забыл разбросал накопившиеся 9 свободных очков навыков. 6 в Мистицизм3 в Концентрацию.
После мы ещё с пол часа сидели на дереве, и я рассказывал о обнаруженных особенностях игры таких как бонусные очки характеристик при вкладывании свободных очков в характеристику перевалившую второй десяток. Перечислил все известные навыки с полным описанием. Поступило предложение перенести описания навыков на бумагу, пополняя по мере появления новой информации, и в обязательном порядке давать почитать всем новым игрокам. Про Телепортациюпока промолчал.
Конспирацию с тестовым лабиринтом решили прекращать. Подготовить к прохождению без внятного объяснения цели всё равно невозможно. Ещё начали по памяти собирать полную карту лабиринта с целью выдавать для изучения тем, кто не уверен в своих силах и готов получить всего 2 очка характеристик, но гарантированных.
Трупы волков затащили на дерево, где уже висело кабанье мясо и пошли в реал собирать капсулы.
***
Гараж нас встретил всполошенными членами команды, переживавшими по поводу непонятной ситуации в игре.
Собирая следующую капсулу рассказали о наших непродуманных действиях в игре, рассказали о лабиринте. Всем выдали описание методик прохождения лабиринта. По памяти составили карту лабиринта. Не полную, но Сергей изъявил желание изучить даже такую.
Спустя 3 часа загружали рюкзак для Серёги. Ему помимо личного набора вещей загрузили набор инструментов каменщика, набор зубил, моток верёвки, два цинка патронов 7.62х39, пистолет с двумя полными обоймами и 1000 патронов в пачках.
От повторения ошибок прошлого раза решили отказаться. Для проверки обстановки зашли втроём. На этот раз обошлось без сюрпризов. Вокруг никого не было. Виктор с Олегом остались в игре, а я пошёл загружать Серёгу.
Если бы не амбалы Соломоныча, вряд ли бы мы справились с задачей. Представьте себе 150 килограммовую тушу, которая самостоятельно кроме как изъясняться ненормативной лексикой ничего не может. На эту тушу нужно повесить рюкзак с вещами, добавив веса и придав ещё более неудобную форму. Потом эти два центнера уложить в капсулу. Намучались изрядно.
Вернувшись в игру, обнаружил Виктора и Олега сидящими возле небольшого костерка. Олег что-то вырезал, а Виктор возился с пучком травы, по виду собранным тут же.
- Вытаскивать Серегу из капсулы пойдем всей толпой. Туда мы его еле запихнули. Что это вы делаете?
- Развиваем классовые навыки, - ответил Олег.
- Интригующе. Пойду схожу за дровами.
Серёга появился через полтора часа. Подсказка системы гласила:
Серый. Человек. Строитель 1 уровня. Создающий фракцию.
К этому времени я натаскал целую гору сушняка. Олег смастерил несколько безделушек, дающих бонусы к характеристикам. За что система наградила его одиннадцатым уровнем. Безделушки были мягко говоря веселыми. Например, колечко, дающее +10% к скорости экипирования левого ботинка или серьга, дающая +1 см к длине мочки уха. Олег пытался оправдываться низким уровнем навыка, но мы ржали как обкуренные и предлагали варианты, к какому органу будет относиться бонус при росте навыка.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: