Евгений Обабков - Будущие миры. Академия Космос
- Название:Будущие миры. Академия Космос
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Евгений Обабков - Будущие миры. Академия Космос краткое содержание
Быть изгоем непросто, а особенно непросто им быть на планете, которая стала колонией Земли сотни и сотни лет назад! Но кто знает, что скрывается за историей простого детдомовца, выросшего среди мегаполиса фантастического мира невероятной вселенной!
Будущие миры. Академия Космос - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
За этими разговорами дружная команда не заметила, как достигла места назначения.
На расчерченном на квадраты сером плацу, расположенным непосредственно возле ворот ведущих в город, уже собрались почти все кадеты второго отряда. По тому, как пилоты кучковались по трое, было ясно - они в курсе произошедшего деления.
Отдельно от всех восседал на пластиковых ящиках Стипс. Теперь его одежда представляла собой смесь из камуфляжа "Хамелеон", умеющей принимать любой цвет окружающей обстановки, а так же грязно-желтый плащ с просторным капюшоном. Через плечо сержанта висела убойной длины винтовка системы Карбат, только несколько перепрофилированной в снайперскую сторону.
Позади Стипса, двумя рядами парили в полуметре над землей десяток бронированных капсул-транспортеров. Из уроков по технике Риллака Алас сразу признал в машинах устройства БМП-АСИ (в военном сленге "Ася"). Полностью маркировка расшифровывалась как: Боевая Машина Пехоты, Автоматизированная, Сило-Индукционная. С виду машины были похожи на укороченные веретена приплюснутые сверху и снизу. Обшивка их была покрыта матовым металлом даже на вид выглядящим прочно и нерушимо. В передней части БМП располагались управляющие компьютеры, датчики и сенсоры автопилота, в средней части ютился десантный отсек, рассчитанный на десяток бойцов, а в корме был смонтирован грузовой трюм на двести кубометров. В боевом варианте "Ася" комплектовалась двумя верхними турелями, одной нижней авто-пушкой и силовыми эмиторами-щитами, сейчас же на плацу красовались "гражданские варианты", лишенные боевых модулей.
- Вот, наконец-то, вижу все в сборе! - крякнул Стипс, поднимаясь со своего "трона". - Теперь внимательно слушайте меня! Объявляю вводные! Каждая из групп, собранных из трех кадетов на единицу, грузиться в БМП. В автопилот машины введены координаты мест, куда вас доставят на точку "Старт". У каждой тактической единицы она будет своя, индивидуальная. Далее, легенда такая: вы - пилоты корабля, потерпевшие крушение во время выполнения спецзадания по доставке к месту проведения операции десантного отряда. Так как из всего отряда выжили только вы, то именно вам необходимо добраться до обозначенной точки и забрать груз. Однако нам известно, что не только вы положили глаз на необходимый командованию предмет. Роль оппонентов будут играть остальные группы, тоже свято уверенные во благе своих действий. На деле игра будет проходить так: вас высаживают в разных точках местности в радиусе 30 километров от цели. Вам необходимо сориентироваться на местности и найти шесть контрольных точек. В каждой из которых будет подсказка, где искать следующий навигационный буй. Выигрывает та команда, которая первой достигнет финиша и завладеет "грузом". Каждой группе разрешается использовать любые методы для достижения цели, вплоть до стрельбы по противнику. В вашем распоряжении есть специальные обоймы снарядов с нейроголовкой. Попадая в живую плоть, снаряд вызывает временный паралич, длительностью час, и сильную боль! Так что если по ходу действия вам удастся подстрелить своих оппонентов, значит, у вас организуется фора, длительностью в один цикл. А это очень много! Ведь обычно от победы соперников отделяют минуты и даже мгновения. Да! И еще! Задача будет усложнена тем, что на выполнение вам потребуется три дня! Поверьте, еще ни разу никто не справлялся раньше. Поэтому во время занятия вам придется в прямом смысле выживать в агрессивных условиях. И да... самое главное - победителям достанется сюрприз, достаточно ценный, чтобы бороться за него!
- Простите, сэр! - подняв руку, произнес Вирт Имагер. - А лично вы будете исполнять роль третьей враждебной силы, препятствующей сразу всем?
- Я!? - фыркнул сержант. - На ваше счастье - нет! Иначе до финиша не добрался бы ни один из вас! К сожалению, я удовольствуюсь ролью наблюдателя, следящего за выполнением правил тактической игры! Еще вопросы?
Больше интересующих тем не нашлось. Надо отдать должное Стипсу, ему удалось заинтриговать своих кадетов. Даже Тайру, известному лентяю, захотелось узнать, что за приз ждет счастливчиков в конце этого приключения, призванного научить будущих пилотов выживанию, ориентированию и слаженному действию.
- Хм. Вижу, глаза у вас загорелись! Тем лучше! Лучше хорошего бойца, может быть только хорошо мотивированный боец. - Сержант на секунду замолчал, а потом резко гаркнул: - Так, раззявы, что уши развесились, грузитесь по машинам! Живо раздолбаи!!!
Под гомон и топанье ног своих временных противников, Алас и его ведомая группа выбрали ближайшую к себе, и пока свободную, "Асю".
Внутри транспортного отсека было тесновато. Сиденья, расположенные вдоль внутренних стен, были мягкими, почти обволакивающими. Внутренняя отделка покрывалась материалом, похожим на мягкий Резинит.
Не успели друзья как следует расположиться, а откидная дверь с шипением опустилась, загерметизировав внутреннее пространство. На мгновение, в отсеке лишенном окон, стало темно как ночью, но буквально через секунду в потолке и полу зажглись белые лампы.
Легкий качок ощутили все, затем несильное ускорение и снова покой.
- Двинулись, - констатировала Тимма.
Алас кивнул, заинтересованно разглядывая свою винтовку и боезапас к ней.
Тайр, по своей нервирующей привычке, суетливо стал пересаживаться с места на место, рассматривая каждую выемку и приспособления этой удивительной машины.
- Как, думаете, куда нас привезут? - не в силах больше сдерживать свою болтливость, проговорил он. - Я думаю, это будет пустыня!
- Ага, - хихикнула Ликер. - И мы тебя там и оставим! Правда, Алас? Зачем нам балласт?
- Своих не бросаем, - бесцветно произнес Кенокет, занятый изучением своего снаряжения.
- Хм, с этим можно поспорить, - не согласилась Тимма. - Ситуации бывают разные. Иногда выгодней, для задания, оставить раненых товарищей... позади.
Изгой перестал бурить взглядом свое оружие и поднял тяжелый взгляд на Ликер.
- Быть может так принято где-нибудь на... Велге. Но на Риллаке не принято бросать своих товарищей.
- Говоришь как настоящий командир, - съязвила Тимма. - Иногда цель, оправдывает средства.
- А я согласен с Аласом! - включился в беседу Тайр. - Что значит: цель оправдывает средства? Так может цель прикажет предать свой родной дом, неужели это "средство" оправдает любую цель в этом мире?!
- Хм. Идеалисты! - Ликер потупила взор. - В конце концов, я просто размышляла....
- Гы. Хорошие у нас темы и размышления, - перевел тему разговора Тайр, не слишком любящий "политические" разглагольствования. - На носу тактические игры и ужасть какое пекло, выживание и прочее, а мы треплемся... о высоком! - Викор переставил свой рюкзак подальше в проход. - И все-таки я думаю, что нас высадят в пустыне! Это бы было... интересно. Представьте себе: барханы, желтый, крупный песок, сильный ветер, стирающий твои следы за секунду...
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: