Тарас Асачёв - Уже не игра

Тут можно читать онлайн Тарас Асачёв - Уже не игра - бесплатно полную версию книги (целиком). Жанр: Космическая фантастика. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
libking
  • Название:
    Уже не игра
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.22/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

Тарас Асачёв - Уже не игра краткое содержание

Уже не игра - описание и краткое содержание, автор Тарас Асачёв, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Добро пожаловать в игру незнакомец. Железная стратегия более не игра — это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На великой арене много участников. Поддержишь ли ты слабых или примкнешь к сильным — это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть держащим — сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее под себя. Помоги одной из сторон или займи иное место. Выбор есть всегда, и он только за тобой. Останься независимым среди плавающих акул и докажи что ты им не по зубам. Нейтральные и Неизведанные территории помогут тебе в этом. Выбери иную сторону и примкни к конклаву неприсоединившихся. Вас будет не много, но вы будете горды этой ролью. Защитите слабых! Помогите немощным, отразите атаку врага. Но перед этим…. Примите лицензионное соглашение с конечным пользователем и выберите расу….

Уже не игра - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Уже не игра - читать книгу онлайн бесплатно, автор Тарас Асачёв
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Ладно, выбор сделан, в сторону этих плюшек. Жизни ради. 2 % в бою это все же 2 % к моему богатству. Выбираю пассивное «Атака Чалы».

— Вы выбрали умение «Атака Чалы». Поздравляем с выбором. Текущий уровень умения — один. Теперь ваши шансы получить дополнительный предмет с поверженного врага увеличены на 2 %.

Ну, вот и решили. Теперь вопрос первой очереди — как отсюда свалить?

Часов пять я крутился по просторам неизведанных территорий. С одной стороны это было полезно. Я обнаружил в пустом пространстве «Немаркированный двигатель» на 20 % жизни и теперь летал почти со скоростью танка — 48 единиц скорости. Еще спустя час я нашел… Хижину. Не поверите, сам обалдел. Сначала свиток, потом хижина…

— Внимание! Вы обнаружили заброшенную космическую хижину. Координаты скрытого места занесены в вашу личную карту. Ваш навык «Скитальца» улучшился. Открыта дополнительная характеристика — Скиталец, текущий уровень — один. Желаете совершить стыковку?

— Конечно.

Корабль мягко припал к астероиду с заброшенной Хибарой. На поверке это был целый особняк. Снарядившись в свой простейший скафандр без единого плюса, я вскинул голову на новое сообщение.

— Внимание! Вы облачились в скафандр. Справка. Скафандры это часть вашего выживания в условиях космоса, астероидов, планет. Каждый скафандр уникален, помимо защиты и вооружения, скафандр может иметь дополнительные блоки улучшений. Подробности смотрите в справке.

Кивнув, я вышел из корабля, слегка покосившись от космического ветра и попрыгав на одной ножке для равновесия. Посмотрел на Хижину в окружении красочных туманностей и вечного движения космоса. А красиво здесь. Первое впечатление о том, что в этой игре все красоты вписываются в однообразные виды космоса не оправдался — здесь было прекрасно.

— Внимание! Вами обнаружен кусок некогда большого скопления Астероидного поселения. Найдите все 97 осколка и раскройте тайну гибели космического поселения. Осталось найти 96 осколков поселения. Данная Хижина сильно повреждена, однако и в ее недрах могут жить космические жители. Координаты хижины занесены в вашу личную карту.

Пожав плечами, я приблизился к двухэтажному строению. Первичная шлюзовая створка с жестоким скрипом поднялась и впустила меня в свои хоромы. Внутри все оказалось намного лучше, чем снаружи. Присутствовало освещение, порядок на полу и в помещениях. Честно говоря, я вообще не знаю, как эта развалина вообще привлекла мое внимание, снаружи это просто гора мусора, а внутри все нормально, если не сказать красиво. Шлюзование, новые аккуратные двери, чистенькие каюты. Пройдясь по двум каютам, я нашел довольно много признаков жизни, в частности, стакан с горячей водой. Вышла справка.

— Горячая вода. Справка. Вода, как и пища необходима вам для восполнения внутренних сил и здоровья. Без еды или воды все ваши навыки начнут терять свои уровни вплоть до полного обнуления. Голодный воин — плохой воин.

Хм. Сзади раздался щелчок и я повернулся. Прямо в проходе стояла вооруженная стройная девушка с немного зеленой кожей, что нисколько не меняло ее красоты, даже болотного цвета волосы падающие на плечи, были мне симпатичными. Тело девушки было обтянуто личным сиреневым скафандром без шлема в простенькой комплектации. Грудь нервно вздымалась и опускалась. Красные глаза осматривали меня с неприкрытым интересом.

— Девушка Пилигрим. «Милана». Уровень — 25. Внимание! Сработало пассивное умение «Внимательность». Вы видите сильнейшее истощение девушки, она голодна и слаба. Возможно, именно вы сможете ей помочь.

— Ты кто такой? — девушка подняла странный ствол и прицелила его мне в грудь.

Она была явно на нервах. Голос довольно сильно сдавал, но она старалась выглядеть сильнее, чем была на самом деле.

— Извините, я тут проездом. Начал игру с пяток часов назад. Ты бы опустила оружие, я низкоуровневый, все равно не навредишь.

Милана уронила оружие и упала на колени, прикрыв глаза руками, и сразу стала реветь. Я стоял как вкопанный. И чего это?

— Милана, что случилось? Ну не стоит рыдать, квест провалила? Или выйти не можешь?

Девушка посмотрела на меня и еще раз всхлипнув, кивнула. «я тут уже месяц…» — тихо сказала она. Я замер. Как это она тут месяц? Как же такая молодая девушка попала в эту ситуацию? А молодая ли? Здесь все возраста выглядят почти одинаково. Подойдя к ней, я обнял ее, на миг, вспомнив Женю, но тут же откинул эти мысли. Ее тут нет.

— Как это произошло? — глупо и банально спросил я.

— Не важно. Как долго ты в игре?

— Часов семь или десять.

— Не боишься Скопироваться? Что ты вообще делаешь в неизведанных территориях? Низкоуровневый. Как ты нашел этот астероид?

Она снова стала плакать. А я как дурак гладил ее по голове. Что я могу предложить? Что она примет? Она в любом случае дольше меня в игре и понимает намного больше.

— Милана. Чем я могу тебе помочь?

— Какой у тебя корабль? — она вскинула еще более красные глаза на меня.

— Ээээ, стартовый, легкий штурмовик кажется.

— Тогда ничем… а еда тебе не попадалась? — полный мольбы взгляд.

— Погоди, почему я не могу тебе помочь? Ты хотела угнать мое судно? — ничего не понял я.

Девушка вмиг прекратила рыдать и посмотрела на меня своими кровавыми глазами, как на По-о-олного дебила.

— Нет. — ошарашено сказала она. Но… стартовые корабли только у Хаммера многоместные, а твой…

— Мой двухместный, и если ты пообещаешь рассказать мне свою историю, я помогу тебе бежать…

— Внимание! Ваша команда пополнилась на одного члена экипажа. Максимальный экипаж вашего корабля — 2. Для найма дополнительного персонала улучшите ваше судно или купите новый корабль.

— Это как? Ты что НПС?

— Нет. Игроки без кораблей, могут быть приняты в экипаж, а так же работать на фабриках. Я… я…

Поднимая беспомощную ревущую Пилигримку, и явно понимая, что история будет не скоро, я понемногу выталкивал ее из каюты. Девушка, словно зомби, нашла свой зеркальный шлем-сферу и натянула его на себя.

Выйдя в открытый космос на твердую почву астероида, мы зашли в шлюз моего корабля. Сняв скафандры, вошли внутрь. Я отправил девушку в свою каюту. Да и куда ее было отправлять? У меня было то три помещения: каюта, мостик да техническое помещение неизвестной мне направленности. Внутренний инвентарь сообщил мне о наличии девяноста девяти пищевых блоков. Дабы девушка не падала в обморок, я изъял из инвентаря один, состоящий из десяти порций, и прошел с ним к девушке. Вы когда-нибудь видели, как кушает голодный щенок? Если бы механика игры позволяла ронять крошки, они летели бы во все стороны. Девушка ела с упоением и благодарностью. Я не стал давить ее своим присутствием, поэтому вернулся на мостик. Корабль летел со своей черепашьей скоростью по заданным координатам. Заданным?!! Когда я успел задать координаты? Я их знаю-то две точки. Шизофрения? Возможно. И верно, корабль летел по координатам артефакта. Я сменил курс, нечего нам лететь с такой скоростью. Три недели полета, нормально так. Сменив курс на новое направление, отступил от своего кресла. И уставился в изрешеченный иллюминатор. Жалкое зрелище. Но вид космоса завораживал. Не только черная пустота с вкраплениями звезд, но и туманности и переливы космической пыли, что сбивалась в небольшие цветные облака.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Тарас Асачёв читать все книги автора по порядку

Тарас Асачёв - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Уже не игра отзывы


Отзывы читателей о книге Уже не игра, автор: Тарас Асачёв. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img