Дмитрий Басов - Возвращение. Майнкрафт. Книга 2 [СИ]
- Название:Возвращение. Майнкрафт. Книга 2 [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Басов - Возвращение. Майнкрафт. Книга 2 [СИ] краткое содержание
Возвращение. Майнкрафт. Книга 2 [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
До Забытого города сходили без приключений: шли длинным путём, сильно забирая на север, семь дней в одну сторону, семь в обратную… За сопровождение каравана он денег не взял: чувствовать себя наёмником не хотелось.
Вернувшись и потратив ещё пару дней на разные мелочи, как обычно отнимающие массу времени, он наконец оказался в своём убежище в Плавнях.
<���Димм> (1/40, OstroUshka): Привет. Нам не приходилось пересекаться раньше, коротко о себе: я бывший член клана Таури. После переворота — изгнан, как и другие знакомые тебе личности. Некоторое время обитал у тебя в Озёрной, близко знаком с Толкованом и Кицунэ. Немного общался с Русалкой и Горном, думаю, они тоже смогут замолвить за меня словечко. Изгнанники из белых, полагаю, меня хорошо знают все. К сути дела… Сейчас я нахожусь на Дальнем берегу, дорогу нашёл самостоятельно. Собственно вопрос: есть ли у меня перспективы получения членства в привате Пригорья? Понимаю, звучит нахально, но мне нужно как-то определиться со своим ближайшим будущим. В общем, ответь пожалуйста — даёшь ли ты добро. Если нет — я не буду в обиде, я вполне адекватен)).
: Здарова). Немножко слышала о тебе, было бы неплохо встретиться, есть вопросы. Насчёт привата — поговорю с ребятами, думаю, решим в ближайшую пару дней.
Что ж. Отлично! Не такая уж она и страшная, эта Остроушка. Пара дней… Пожалуй, нет смысла просто ждать.
Димму не давала покоя одна мысль. Колодец на Чёртовом Зубе! Сивальдо ничего не делал просто так, и этот колодец… Забраться в него — невозможно, слишком низкий потолок. Значит — нужно попробовать что-нибудь туда скинуть! Уж он-то, спец по механизмам, отлично знал, что в подобных колодцах часто ставят секретные выключатели.
Затея в одиночку мотнуться до Чёртова Зуба на первый взгляд не выглядела слишком уж бредовой. Это пешком по подземельям добраться туда живым не очень реально. Но ему-то известен короткий тайный ход, соответственно, делов-то…
Димм всё же потратил денёк на подготовку: помимо всего прочего, нужно было набрать хотя бы десяток куриных яиц. К счастью, кур в Плавнях хватало. В море он вышел ещё затемно, и когда впереди замаячила Чаровальная башня Крепости, солнце только-только вынырнуло из морских глубин, расцветив восток нежными красками утренней зари, а на берегах Земель Сивальдо тут и там запылала нежить, не успевшая найти укрытий.
Он высадился подальше от Крепости, не заходя в бухту, спрятал лодку и, крадучись, поднялся на Портальную скалу: нужно было осмотреться; ни в коем случае нельзя было выказать посторонним место входа. Он долго осматривал окрестности, лёжа за каким-то бугром. Вроде бы всё было спокойно. По идее — так и должно было быть. Какой ненормальный будет бродить в окрестностях Крепости ночью?! Если кто и находился там сейчас — наверняка сидел в «Старателе», дожидаясь, пока солнце хоть немного развеет мрачные чары.
Прямо со скалы Димм прыгнул в тёмную воду бухты: дух перехватило, и через мгновенье упругая прохлада приняла его в свои объятья. С трудом он нашёл вход в подводный тоннель — это получилось не сразу, но всплывать не пришлось.
Вынырнув в пещере у знакомого костерка, он отдышался и снова нырнул. В самой глубине омута он нашёл яму, в которой стояла заветная табличка. Ещё секунда — и он стоял в расселине на вершине Чёртова Зуба. Пара рискованных прыжков… Дело было за колодцем.
Сначала Димм намеревался скинуть туда какой-нибудь ненужный предмет: например, булыжник. Если внизу установлена деревянная нажимная пластина, то задачка решится сразу. Но дело могло оказаться и не таким простым.
Нажимная пластина может оказаться, например, каменной. Или железной. Железные и золотые пластины реагируют на вес: чтобы они сработали, на них нужно набросать стак-другой барахла. Каменную вообще может активировать только живое существо. Для этого он и собирал куриные яйца… Если кидать их в стену колодца, то рано или поздно должен заспауниться маленький курёнок. Порхая своими крылышками он опустится вниз, на пластину, и — ву-аля! И даже если она смещена в сторону — есть шанс, что он, бродя по дну колодца, на неё наступит. В худшем случае — колодец мог оказаться просто странной дыркой в полу… Тогда, возможно, придётся вернуться. Но смысл гадать? Нужно просто попробовать.
В колодец улетел блок земли, и где-то что-то отчётливо швыркнуло. Да! Явно сработал поршень! Сброшенная вниз землица будет валяться там с полдня, пока не испарится, стоило поторопиться и осмотреть окрестности. Конечно, этот ключ мог открывать проход в каком-нибудь совсем другом месте, отсюда недоступном. Но всё равно, следовало разобраться, хотя бы по звуку определить направление, чтобы потом сопоставить с картой лабиринтов.
Позже можно будет сходить сюда вдвоём… Может, Пильвен всё-таки вернётся, обойдя свой океан…
Димм выпил зелье ночного зрения и осторожно подобрался к карнизу. Скелетов внизу, к счастью, не было слышно: или разбрелись по подземельям, или всё же деспаунились: Зуб этот — место достаточно секретное, вряд ли сталкеры здесь прямо толпами шастают…
— О! — Под окном в скале, через которое Димм удирал в прошлый раз от эндермена, из стены выдвинулся небольшой выступ. Теперь туда можно было спрыгнуть. Загадка разрешилась и оказалась куда проще, чем Димм себе напридумывал.
Пока выступ снова не спрятался в стену, можно было вернуться в Периметр, к лавовым озёрам под ним, в дикие пещеры… Сама по себе информация о том как это сделать, уже стоила немалых денег. Надо полагать, и Чёртов Зуб и, тем более — Периметр — совсем не рядовые локации, и многие сталкеры полжизни бы отдали, чтобы туда пробраться…
А кто-то и жизнь целиком отдал…
Вспомнив об Азазеле, Димм насупился. Нужно было что-то решать. Снова соваться вниз одному — большой риск. А с другой стороны — выбрался же в прошлый раз! Словно в холодную воду со скалы, он, не давая себе остановиться, спрыгнул на узкий карниз и, выхватив меч, влетел в зал.
Зомби в зачаренных доспехах по-прежнему был здесь!
Но в этот раз у него в союзниках не было того взбесившегося странника Края, да и Димм подготовился получше. После нескольких мощных атак, часть которых неслабо вернулась обратно, он обрушил под ноги зомби своё главное секретное оружие: парочку склянок с взрывчатым зельем лечения.
На мертвяков зелье лечения оказывает прямо противоположный эффект: что сталкеру хорошо, то мертвяку — смерть! Подлечившись, Димм нанёс врагу последний удар. Удачно, шипы этот выпад пропустили и… Ура, победа!
Осмотрев дроп, оставшийся от зомби, Димм только покачал головой. Полный алмазный сет с шипами третьего уровня, причём поножи, сапоги и кираса — с чарами починки! Меч — тоже был хорош: оружие топовое, без всяких скидок. Да всё ещё и в отличном состоянии!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: