Дмитрий Охотин - Пристанище

Тут можно читать онлайн Дмитрий Охотин - Пристанище - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Научная Фантастика. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Дмитрий Охотин - Пристанище краткое содержание

Пристанище - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Охотин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Экологическая катастрофа сделала Землю непригодной для жизни. Лишь небольшому количеству "лучших" удалось спастись в гигантском бункере. Но в нем можно было только доживать остаток жизни, о продолжении рода не могло идти и речи.
Решением становится проект "Пристанище" – виртуальная реальность, в которой люди могли "проживать" привычную жизнь, испытывать эмоции, развиваться, физически находясь при этом в криокамере. Пристанище позволяло предотвращать деградацию личности и отмирание клеток мозга на протяжении тысячелетнего сна. И все это для того, чтобы снова заселить Землю, когда она восстановится от последствий катастрофы. Но как человечество с помощью хитрых технологичных костылей сможет сохранить свою человеческую идентичность, основа которой – любовь и отношения?
Комментарий Редакции: Научная фантастика, о которой можно было только мечтать. Захватывающая уникальная идея, лежащая в основе романа, мастерское воплощение ее в тексте, реалистичное описание человеческих отношений. Одним словом – книга, стоящая вашего внимания.

Пристанище - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Пристанище - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Дмитрий Охотин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Навыки, как оказалось, показывают то, что умеет делать персонаж и на каком уровне. Например, «камнетес двенадцатого уровня» может идеально подогнать друг к другу камни, «Летчик восемнадцатого уровня» виртуозно управляет истребителем – то есть материальные умения.

Способности же, в отличие от навыков, относятся пока еще к малоизученным сверхъестественным возможностям персонажа влиять на происходящие события. Оказалось, что за все время действия проекта существовало очень мало людей, кто смог активизировать местную магию. Осталось дождаться случая и найти побольше информации об этом предмете.

Основные характеристики являлись базовыми параметрами персонажа. Их было шестнадцать: сила, скорость, выносливость, здоровье, принятие решений, удача, ловкость, общение, уверенность в себе, решительность, интуиция, творческий потенциал, храбрость, взаимодействие, стабильность и харизма.

Если по первым трем понятно, то здоровье – это шкала возможности перенесения негативных условий среды, повреждений или атаки противника. Принятие решений – это шанс того, насколько правильно персонаж оценит ситуацию и примет верное решение. Общение характеризовало уровень навыков в виртуозности вербального общения, способности донести до других свои мысли. Решительность – это способность персонажа добиваться поставленных целей, в то время как храбрость показывала, насколько персонаж активно действует в трудных ситуациях. Уверенность в себе – это способность не сникать под давлением внешних обстоятельств, быть уверенным в своих базовых целях и ценностях.

Интуиция представляет собой некое «шестое чувство», способность предугадывать событие. Творческий потенциал показывает, насколько может человек изменять мир вокруг себя, действовать нестандартно, генерировать новые идеи. Взаимодействие – это черта, которая отражает то, как и насколько эффективно персонаж взаимодействует с обществом и другими индивидуумами. Стабильность – это состояние психологической твердости, а харизма – умение подчинять себе других персонажей и НПС своими действиями и образом.

Вспомогательных характеристик оказались многие сотни видов, которые открывались по мере жизни персонажа и его специализации в те или иные области деятельности, раскрытия основных характеристик, открытия навыков и способностей, потенциала, социального психотипа и прочего.

Отталкиваясь от основных и вспомогательных характеристик (в первую очередь от основных) рассчитывался по сложной формуле уровень персонажа.

Ну а ранг – это нечто связанное с текущей деятельность персонажа, он косвенно влияет на уровень, все характеристики и прочие статы. Например, судья, как персонаж, имеет шестой уровень, но на своей работе у него шестидесятый ранг. Соответственно общий уровень рассчитывается умножением на коэффициент от ранга.

Все статы персонажа глубоко влияли друг на друга сложной системой взаимодействия, которую только предстояло изучить Антону.

Глава 2

Еда от высшего общества

Жизнь первая. Осталось девятнадцать жизней. Уровень – ноль. Репутация – отсутствует. Навыки – отсутствуют. Способности – отсутствуют. Характеристики – отсутствуют. Вторичные характеристики – отсутствуют. Каста – служащий. Социальный психотип – неизвестен. Потенциал – неизвестен. Общественный статус – не имеется. Ранг персонажа – не имеется.

Покопавшись побольше в разных чатах, форумах, информационных ресурсах, FAQах Антон выяснил, что на самом деле главная цель игры – выяснить, какое место в земной иерархии займет каждый спасшийся в «Пристанище» после пробуждения. Здесь разработчики были безжалостны даже к сильным и богатым мира всего: будучи изначально в самых высших кастах, они могли слететь до уровня служащих с отрицательными статами. Так что никто в игре не был застрахован от падения в бездну презрения. И это радовало Антона. Меритократическая система, как казалось ему, самая справедливая система в мире.

Ну что же, надо было начинать свой путь в этой игре, ведь, судя по форумам, бездельники и лентяи накапливали отрицательные характеристики к психотипу, репутации, потенциалу, навыкам, уровню и еще к чему-то еще. Все как в жизни – ленишься не в меру – превращаешься в бомжа. Даже есть очень характерная поговорка: «Жизнь – это как если бы пришлось постоянно тащить крокодила за хвост. Да, тяжелый, да, нет сил, но попробуй только его отпустить, как крокодил слопает тебя».

Свет, тускло озарявший комнату холодным сиянием, исходил откуда-то из-под потолка. Одев странного вида комбинезон с ярко-красными лампасами по бокам, простирающимися до самых рук, тканевые легкие кеды, Антон пошел искать санузел. Невероятная реалистичность игры сохранила не только все естественные человеческие потребности, но и желание умыться, побриться, почистить зубы, принять утренний душ.

Открыв дверь, он увидел узкий коридорзаполненный такими же как он, людьми в смешных комбинезонах. Они в недоумении оглядывались по сторонам, галдели как школьники на перемене, расталкивали друг друга, чтобы пробиться к двери в конце коридора. Симпатичная блондинка, которую не портила эта неказистая одежда, испуганно пялясь по сторонам, спросила стоящего рядом Антона:

– Где здесь туалет?

Оказалось, что большинство людей были как раз заняты поисками санузла. Неужели какой-то баг разработчиков игры? Антон, не поддавшись всеобщему настроению, стал протискиваться в обратном потоку людей направлении, похожих в своей простоте и одинаковости на желторотых цыплят. Других дверей в коридоре не было, кроме выхода на балкон. Нужно было осмотреться, чтобы принять решение о том, как действовать дальше. Антон буквально выполз из густой человеческой толпы на небольшую площадку. Блондинка увязалась за ним, ища поддержки в этом непонятном месте.

Балкон оказался вовсе не балконом в привычном понимании. То и дело к нему прибывали футуристического дизайна составы метро, передвигавшиеся, по-видимому, только по воздуху.

– Что это? Куда мы едем?! – блондинка оторопело смотрела на вагон, больше похожий на фюзеляж самолета.

– Не хочешь, не едь! Я за тобой следить не нанимался.

Воздушное метро отправляло людей по разным маршрутам, но для того, чтобы лететь в конкретную точку, нужно было заплатить. Как и чем это делается, Антон не знал. Полупрозрачные стены со всех сторон и даже снизу выдавали прекрасные виды тонущих в зелени небоскребов удивительной красоты, при этом, не останавливаясь на станциях и унося пассажиров куда-то вниз. Антон, блондинка и еще шесть человек в смешных комбинезонах заполняли пространство вагона.

– Пищеблок! – сказал, как плюнул, неведомый диктор, открывая двери. Пассажиры переглянулись в недоумении. То ли это очередная станция, то ли конечная или вовсе это единственный пункт доставки.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дмитрий Охотин читать все книги автора по порядку

Дмитрий Охотин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Пристанище отзывы


Отзывы читателей о книге Пристанище, автор: Дмитрий Охотин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x