LibKing » Книги » Фантастика и фэнтези » Научная Фантастика » Даниэль Кадлер - Зов свободы

Даниэль Кадлер - Зов свободы

Тут можно читать онлайн Даниэль Кадлер - Зов свободы - бесплатно полную версию книги (целиком). Жанр: Научная Фантастика. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
libking
  • Название:
    Зов свободы
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

Даниэль Кадлер - Зов свободы краткое содержание

Зов свободы - описание и краткое содержание, автор Даниэль Кадлер, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Зов свободы - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Зов свободы - читать книгу онлайн бесплатно, автор Даниэль Кадлер
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

- Мы уже обдумывали сложившуюся ситуацию, приятель. Есть выход - мы вас всех сильно раним, но не убиваем. В таком случае вы уже не помешаете, встав у нас на дороге.

- Ага. А про встроенный механизм самоуничтожения через определенное время сильно раненого бойца вы подумали? У вас, наверное, есть нечто схожее...

- Есть, тогда действительно пат. Точнее - цуг-цванг. Хуже всего, это когда нормальная война превращается в кучу-малу. Тут уж никакие законы не действуют. На грани подобной опасности мы и балансируем.

- Послушайте, люди. Человеки! - взмолился молчаливый доселе "Скаут", Неужели вы не ощущаете, что в этой игре происходит? Какие-то пришельцы решили захватить Землю. И что мы видим? Война - одни люди воюют с другими. Я не говорю - зомбированные, загипнотизированные, запрограммированные - просто люди. Уничтожают друг друга. Где пришельцы, где эти твари, я вас спрашиваю? И вот , для борьбы с захватчиками "человечество" высылает нас - две спецкоманды укомплектованные людьми... ну, людьми-операторами, во всяком случае. С кем мы боремся - конечно, со злобными захватчиками Земли. А кого мы убиваем? Инопланетных тварей? Нет, как бы не так. Таких же людей, пусть и виртуальных, как мы сами. А эти люди-программы стреляют в нас, своих будущих освободителей. И вот настал знаменательный момент - две группы защитников человечества встретились. У них общая цель - уничтожить захватчиков. И чем они занимаются? Уничтожают друг друга. Люди! Одумайтесь! До каких пор мы будем воевать со Внешним врагом прикладывая все свои силы, ум и волю к уничтожению друг друга?

- Ну что же, так было всегда, что подтверждает многовековая история цивилизации. "Lotus" не выглядел человеком, чересчур озабоченным этой проблемой. Для себя он все давным-давно осознал.

- Да, так оно и есть, - реплика доносится из стана "врага" . Никакой это не враг, такая же молодежь, как и мы сами, у которой наблюдается небольшой избыток свободного времени.

- И похоже, таким образом все и останется впредь... В голосе "Ведьмочки" ощущается безграничная тоска и разочарование в людях, в человечестве. Такая она насупившаяся, будто впервые об этом узнала. Да, девушка, пора бы уже повзрослеть.

- И наверное, не в наших силах теперь что-либо переменить. Голос говорящего был мне незнаком. Тем лучше, жаль человека, который даже не пытается надеяться на лучшее. На секунду в зале повисла мерзкая, склизкая тишина. Внутренний голос издевательски сообщил, что сейчас "Lotus" снова завопит "-А ну, замочить их всех!" и все вернется на свою проторенную, прежнюю колею. Он до сих пор живет своим прошлым... и ему абсолютно наплевать на строительство общего, лучшего будущего. И таким его тоже сделали люди. Игра перестала быть такой же плоской, как когда-то, она выгибалась в третье измерение, грозясь слиться с реальностью. Исключительно образно, конечно. Но тем не менее, мне важно не дождаться бойни.

- Послушайте все. Прежде всего, расслабьте ваши пальчики на спусковых крючках, мы и так в глубоком болоте. Выстрелить секундой раньше - секундой позже, теперь это ничего не изменит, - послышался приглушенный ропот со всех сторон. Ах, какой стереоэффект!, - к такой ситуации нас привели навязанные обеим сторонам правила. Единственный способ выбраться - изменить существующие правила, ведущие к обоюдному уничтожению.

- Как ты собираешся менять правила? Все это записано в строчках программы, скомпилировано, записано на диск. Нельзя быть до такой степени наивным, подобная процедура совсем не проста.

Ха, в этой жизни ничего просто не бывает. Кстати, не такая уж невыполнимая работенка для хакера... для целой группы взломщиков, но об этом как-нибудь потом, на досуге.

- Конечно, не спорю, часть правил записана на диске игрового сервера. Но другая часть правил находится здесь, - я постучал по шлему собственной виртуальной головы, звук получился достаточно громкий, звонкий и пустой, ее мы можем слегка подкорректировать.

- Каким образом, хотел бы я знать?

- Обычно это делается путем заключения устного договора, подкрепленного честным словом. Насчет письменного документа в данных условиях думать не приходится.

- Заключение договора с людьми, которые ни с того, ни с сего начинают стрелять в переговорщиков не входит в мои планы. Очень точно подмечено. В мои планы, кстати, это тоже не входит.

- Всем членам моей команды. Убедительная просьба снять оружие и сложить аккуратным штабелем перед собой, отойти на три шага назад. Да, если трюк не удастся, не быть мне больше боевым командиром нашего игрового отряда, я это печенкой чую. Но все послушно выполнили приказание и отступили назад. А я и не думал, что наша группа располагает таким внушительным арсеналом. Я сам-то выложил всего лишь винтовку, обоймы, два пистолета, обычный и энергетический, полупустую найденную ракетницу и несколько гранат, силясь вспомнить, не забыл ли чего в многочисленных карманах боевого комбинезона. Хотя, не страшно. Куча получилась впечатляющая, я даже довообразил голодный блеск в виртуальных глазах оранжево-белых конкурентов. Трудно и представить, насколько ухудшиться наше положение, достанься все это вооружение разозленному противнику.

- Вот, это достойный шаг с вашей стороны к началу продуктивных переговоров. Я тебя внимательно слушаю.

- Мое предложение может показаться довольно-таки странным, но если все пройдет по намеченному плану, то обе стороны могут достигнуть своих целей и остаться довольными.

- Такого не бывает. Проигрыш для одной стороны - это выигрыш для другой.

- Я же не сказал " выиграть". Было заявлено "достигнуть своих целей", а это несколько разные вещи. Например, выигрыш не является нашей целью...

Вот так. В этом все и дело, нельзя было затмевать свой разум несуществующей виртуальной войной и никому в реальном мире не нужной виртуальной победой. Всегда следует отделять настоящие ценности и безжалостно избавляться от мнимых. Спасти, вытащить " Acer"а" - это наша реальная задача, спасти всех этих жертв виртуальных захватчиков - полная чепуха. Возможно лишь поздравить дизайнеров этого уровня с очередной победой на собственном фронте. Особенно если их лозунг напоминает нечто вроде "качество превыше всего". С коммерческой точки зрения выпуск данного продукта является абсолютно, безоговорочно провальным. Ведь рядовой пользователь, "фанат" подобных игрищ, зашедший за обещанной очередной дозой нескончаемого удовольствия не пожелает тратить собственные деньги и свое драгоценное время на такой "обман". Никто не согласится, чтобы за свой счет еще и давили на психику дополнительными, не касающимися основных идей игры сюжетами. Тогда ради каких непонятных целей дизайнеры вообще напрограммировали это пространство ? Ведь любой исполнительный менеджер в здравом рассудке зарубит такой "дикий" и бесперспективный проект на корню. Очевидно, хотели чего-то доказать. Себе ли, участникам ли кошмарного эксперимента - непонятно. Однако следует признать мастерство созидателя все в этом сгенерированном мире выглядит реалистично, прямо-таки словно настоящее. Будь то кровь, когда созданная специально подпрограмма следит за ее литражом в организме участника. Образно выражаясь, отмечает ее усредненный расход на милю пройденного пути. Правдоподобно разливает по округе выделенные из организма излишки. Или оружие, в коей области дизайнеры тоже постарались, создав модели на любой вкус. Есть желание - нашпигуй противника гвоздями, ему не больно. Или, если хочешь, можешь поджарить его на медленном огне. Удовольствие гарантировано! В том числе этому помогают простые меркантильные соображения потребителя. Если тому не понравится повернется и уйдет к конкурирующей фирме, в иную подобную игру. Их создано совсем не мало. Простой человек алчет, требует "дайте мне войну"! И, как известно, спрос рождает предложение, а никак не наоборот. В данном, конкретном варианте исполнения все сделано для того, чтобы забить не только чувства игрока, смакующего как чужую, так и собственную виртуальную смерть, но еще и его мысли. А этого свободолюбивая публика не любит. Она требует сделайте нам страшно. Страшно интересно. Но не смейте посягать на наши мысли, и не думайте их генерировать своим творчеством. Любое использование нашей головы для того, чтобы размышлять принадлежат исключительно нам и охраняются законом о частной собственности. Здесь же создатели зашли чересчур далеко, им практически удалось нас околпачить, подменив истинную цель данного путешествия своими подстроенными приключениями. Они вышли за издавна установленные рамки этикета создателей игр подобного жанра - в политику не встревать, черное и белое не говорить. Между прочим жанра, владеющего самым большим количеством действительно "культовых" игр за все время с момента изобретения компьютера. Есть программы, имитирующие развитие цивилизации - самая первая нация, создавшая для себя атомную энергию считается выигрывшей. Причины, я думаю, ясны. Ведь если кто-то вздумает это решение опротестовать, услышать ответ победителя будет некому. Пепелище само по себе слушать не умеет. Есть, конечно же и абсолютно мирные игры. Взять к примеру шахматы. Перебиваешь спокойненько всю пехоту противника, без шума снимаешь с поля боя его рыцарей и офицеров, берешь короля в плен. Убивать царственную особу - дурной тон. Скорее всего, того просто отправляют в изгнание. Один-единешенек, без казны и замка он никому уже угрозы не представляет. Но среди всех, таких миролюбивых и не очень, игр нависающей скалой возвышаются трехмерные "стрелялки", - так называют Рембо-подобные симуляторы, действие в которых разворачивается от "первого лица". И ничего удивительного, когда каждый хоть разок в жизни желает ощутить себя могучим, непобедимым и бескомпромиссным воином. Как говорится:

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Даниэль Кадлер читать все книги автора по порядку

Даниэль Кадлер - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Зов свободы отзывы


Отзывы читателей о книге Зов свободы, автор: Даниэль Кадлер. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img