Евгений Осьминожкин - Двойная реальность

Тут можно читать онлайн Евгений Осьминожкин - Двойная реальность - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Научная Фантастика. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Евгений Осьминожкин - Двойная реальность краткое содержание

Двойная реальность - описание и краткое содержание, автор Евгений Осьминожкин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Двойная реальность - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Двойная реальность - читать книгу онлайн бесплатно, автор Евгений Осьминожкин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

- Чего-нибудь желаете? - спросила милая девушка, лет восемнадцать на вид, в строгом костюме официантки, белоснежная рубашка, жилет и юбка до колен, сейчас такие только официантки носят, у всех других юбки значительно короче.

Я оторвался от предоставленных паучком документов:

- Чай, пожалуйста, - попросил я.

- Черный, зеленый?

- Черный, - ответил я, по опыту знаю, если ответить зеленый, то начнут перечислять с какой именно травкой. У черного чая тоже бывают сорта и вкусы, но как правило, это в дорогих заведениях, вряд ли в школьной столовой предлагаю изыски. А в данном случае вообще не важно, виртуально же.

Через какое-то время девушка подошла с чайником и двумя чашками, поставила на стол и удалилась. Я же погруженный в чтение предпочел на нее не отвлекаться. Евгений оказался прав, в договоре и правда была ссылка на лигу, а также на уйму форумов.

Давая указания паучку шепотом, а сам просматривая в четыре экрана сосредоточился на информации.

Виртуальная социализация - это правительственный проект. Цель проекта сделать людей счастливее. Как бы фраза не казалось замусоленной, но с развитием технологий у людей стали все больше проявляться те или иные психологические отклонения. Проводя все время в играх, в которых своя система ценностей, люди зачастую "забивали" на реальность. И далеко не всем помогало то, что в какой-то момент заканчивались деньги и несчастным приходилось возвращаться в реальность. Обыденная жизнь людей стала угнетать. Ведь там ты окажешься в чудесном и интересном мире, а потом приходится выныривать и понимать, что до следующих выходных неделя, а то может и больше. Урывки в играх по вечерам будних дней как глоток среди пустыни, жажду не утоляет, а лишь притупляет желание. Жажда чуждого мира все больше и больше стала сказываться на людях.

Реабилитационные центры работают, но не справляются, да и не могут они этого сделать в принципе. Когда человек всеми помыслами бегает с мечом, рубит монстров, а вместо этого ему надо перекладывать бумажки или заполнять скучные таблицы. Мелкое недовольство перерастает в раздражение, а затем либо в ярость, либо в апатию и неизвестно что хуже.

Спустя десяток лет правительство нашло выход - виртуальная социализация. По сути умные люди попытались привнести в реальную жизнь элементы игр, о которых так грезит человек. Кому это не надо, может не участвовать. Но есть те, кто не мыслит себя без прокачки персонажа, повышения характеристик, дропа и улучшения вещей. А уж сколько не мыслят себя без заклинаний, предоставленные цифры несчастных пугают, по-настоящему пугают.

Виртуальная социализация доказала свою эффективность. Народ массово стал прокачивать себя реального. Как бы глупо это не выглядело, но когда человек впахивает неделю, две, месяц, а потом получает заработанные очки, которые может потратить, то он воспринимает это значительно проще, чем цифру на счете. Деньги получается заработать раз или два в месяц, а прокачка идет каждый раз. Человек получает "живое" подтверждение вложенных усилий. Очень маленький процент людей может долго стараться ради какой-то крупной цели, всем же подавай результат сразу.

Для населения созданы многочисленные направления, работай, трудись и прокачивайся где хочешь. Правительству удалось небывалое, они сумели интегрировать виртуальные достижения в реальную экономику. Ведь человек порой не замечает, что готов потратить пару дней на собирание грибов или выполнение тяжелой и нудной работы лишь бы получить возможность повысить ту или иную характеристику. В Советском Союзе люди ездили на картошку, колхозы и прочие собрания, теперь все то же самое назвали эвентами и народ с радостью бежит работать за гроши, помогая собирать урожай. Линзы при необходимости заменяют противное на приятное, работа даже на скотобойне может выглядеть как прокачка навыка. Никто никого не обманывает, за все задания расплачиваются реальной валютой. Конвертация курса была отменена, поэтому народ стал нормально воспринимать, что хлеб стоит 30 рублей, а меч несколько тысяч.

И конечно же, чтобы людям было интересно играть была задействована система пряников. Помимо просто денежной мотивации победители турниров становились уважаемые и вполне популярными людьми. Власти у них нет, но вот популярности хоть отбавляй, а большинству этого пряника за глаза.

Самое жесткое ограничение было введено на бои, в целях предотвращения травм и печальных последствий. Любая стычка не на разрешенных площадках каралась очень серьезно, от значительных денежных штрафов до тюремного заключения. На монстров в лесу можешь охотится сколько влезет, но нападать на людей нельзя, ведь это ты бежишь копией по городу, а человек может быть по-настоящему идет по улице и не будет у него возможности для маневров реального тела, ведь в данном случае копия и реал едины. Сообщения на форумах говорят, что система постепенно развивается в этом направлении. Раньше могли драться только на спортивных стадионах, а сейчас уже на любой открытой площадке. Оптимисты заявляют, что скоро будет снят запрет на нападение на людей. Предполагают, что система управления всем виртуальным пространством постепенно учится и вроде бы обещает помочь людям, превратив практически весь реальный мир в виртуальное поле сражений.

Дальше углубляться не стал, честно сказать, мне не особо интересна игровая составляющая, везде особо выделяю денежные моменты. А их не мало. Прежде всего развитых петов можно продавать и при том за хорошие деньги. Ведь купить физо и умо невозможно, этого не заложено в системе, поэтому чего-то хочешь - физически повкалывай или почитай. Но зато все прокаченное ты можешь продать. Хорошие деньги предлагают не только за редких и уникальных монстров, даже обычные собаки, быки и змеи пользуются популярностью. У богатых людей порой свои причуды, но при этом далеко не все любят физически вкалывать, поэтому находят монстра раскаченного на тушку, покупают, а затем вливают свои умо, которых у них по специфике работы больше чем "до фига". В итоге люди получают настоящих монстров. А каждая победа приносит доход или славу, кому что надо.

С одной стороны может показаться, что мне можно сосредоточиться на доходе от петов, но это глупо, ведь для их развития я должен как физически, так и интеллектуально вкалывать. Если конечно у меня память не как дырявое ведро, то что-нибудь я все же начну запоминать. Рано или поздно амбиции взыгрывают у всех, поэтому человек пытается устроиться на место чуть получше. Выходит, что прокачка персонажа и петов напрямую взаимодействует с реальным человеком. Чем я по жизни активнее, тем больше удастся добиться и на поприще петов.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Евгений Осьминожкин читать все книги автора по порядку

Евгений Осьминожкин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Двойная реальность отзывы


Отзывы читателей о книге Двойная реальность, автор: Евгений Осьминожкин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x