Александр Смирнов - Империя. Сохранение или смерть. ЛитРПГ
- Название:Империя. Сохранение или смерть. ЛитРПГ
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент Ридеро
- Год:неизвестен
- ISBN:9785448364440
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Смирнов - Империя. Сохранение или смерть. ЛитРПГ краткое содержание
Империя. Сохранение или смерть. ЛитРПГ - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Нарышкин13 этим воспользовался и первым же выстрелом сбавил жизненную силу у одного из разбойников на половину. Иван тут же отправил того к праотцам. Разбойник свалился замертво и уже больше не шевелился. На лице Дуремара проскользнула улыбка. Затем еле успел увернуться от ударов шпагами. Разбойники его атаковали.
На шум выскочил атаман, и Алексей тяжело вздохнул. Если бы не его конь… Впрочем, шансы в этот момент равны. Жизненные силы разбойника были на ненамного больше чем у игрока. Это не могло геймера не радовать. Вот только находиться под впечатлением долго не получилось. Атаман выстрелил, и пуля сбила с головы Нарышкина треуголку. Система тут же доложила, что игрок лишился пяти единиц.
Алексей выругался и выстрелил в главаря. Противник явно ослаб, а линия над его головой покраснела, как яблоко в августовские дни.
Выстрелил и Дуремар. Едва не вогнал своего противника в могилу. Его разбойник отступил и только после того, как товарищ нанес ранение Ивану, атаковал. Ванька увернулся. Сделал шаг назад. Выкинул в стороны бесполезные пистолеты и вытащил из ножен шпагу.
– Ну, господа, – проговорил он, – я жду.
Получилось у него это театрально, как в кино. Разбойники тоже спрятали бесполезные пистолеты. Вытащили шпаги и приготовились. Вот только ход сейчас был за атаманом.
Тот кинулся на Нарышкина13, и Алексей лишь успел увернуться. Шпага атамана задела коня и система выдала, что жизнь Абсента повисла на тонком волоске. Не оставалось ничего другого, как спрыгнуть и вогнать коня обратно в шар. Пока прятал шар в сумку, в сердцах кинул в атамана бесполезный пистолет. Разбойник явно этого не ожидал. Даже не попытался увернуться, хотя такая возможность у него была. Пистоль угодил точно в лоб, и он пошатнулся. Система сообщила, что Алексей лишил главаря десяти единиц жизни. Разбойник взвыл, а игрок вытащил шпагу и, встав в позицию, стал ждать.
Дуремар следующим выпадом вогнал второго разбойника в гроб. Проткнул его, словно куль с соломой. Тот пошатнулся и театрально упал, изобразив на лице все муки, что ему пришлось испытать в последний момент. Нарышкин еле сдержался, чтобы не расхохотаться.
Оставшийся противник Ивана сделал быстрый выпад и тот схватился за окровавленное плечо. Алексей отметил, что впервые в игре видит кровь. Вполне возможно, что у оборотня её программисты просто не предусматривали. Можно было представить, сколько её вылилось бы из него, при отрезании головы.
Полоска над головой Дуремара приобрела ярко-красный оттенок. На кровь Ваня не взглянул, видимо за последние разы уже привык к ней. Усмехнулся, понимая, что если сейчас и умрет, то всё равно воскреснет.
Вместо того чтобы атаковать геймера, атаман начал медленно отступать к лесу, обходя костер.
– Уйдет сволочь, – вскричал Иван, видя, как тот пятится, – добей его, Лёха, добей.
– От меня не уйдет, – прошептал Нарышкин13 и устремился за разбойником.
Костер возник неожиданно для Алексея. Только когда он начал разделять их с противником, игрок сообразил, что что-то не так. Успел кульбит совершить, прежде чем на то место, где он мгновение назад стоял, опрокинулся густой венгерский суп. Ещё чуть-чуть и лишился бы Нарышкин13 двадцати единиц, а так только пятерочкой отделался.
Атаман разочаровано взвыл и вновь начал отходить. Алексей рискнул и перепрыгнул через костер. Слава богу, не снегурочка – не растаял. Приземлился на ноги. Сделал резкий выпад и проткнул противника шпагой.
Вы достигли третьего уровня. Награда 10 единиц опыта.
Нарышкин13 выругался. Не сейчас. Повернулся и взглянул на сражающегося с последним разбойником Дуремара. Жизненные силы Ивана были близки к абсолютному нулю. Он уже успел один раз увернуться и нанести выпад.
– Помоги, – крикнул приятель.
Алексей подбежал к дерущимся и атаковал разбойника. Тот, несмотря на минус пять единиц, резко развернулся и переключил своё внимание на нового противника. Сделал выпад и «царапнул» Нарышкина13. Система тут же оповестила, что он приблизился к тридцати единицам жизненной силы.
– Черт с ней, – вскричал Алексей и в этот момент разбойник со шпагой в спине повалился на него. Игрок только и успел, что оттолкнул убитую непись в сторону.
– Ну, вот всё и закончилось, – констатировал Иван. – На, держи.
Краюха черного хлеба через мгновение оказалась в руках Нарышкина. Тот жадно откусил и стал жевать. Силы стали восстанавливаться.
– Немного подкрепимся, – проговорил Дуремар, – а потом осмотрим трофеи.
– Мне бы себя осмотреть, – пробормотал Алексей, – а то изрядно потрепали.
Игрок. Нарышкин13.
Уровень: 3.
Жизненная сила: 40/140
Алексей тут же разделил полученные единицы опыта. Причем добавил две из десяти на ловкость. Улыбнулся, вспомнив, что не обделил себя ими, когда впервые опыт распределял. Кто знает, удалось бы ему сейчас увернуться от котла с горячим кулешом. Сделай он по-другому и не известно, кто бы выиграл. Да и прыжок через костер получился на славу, вот только повторить Нарышкин13 не лишился.
– Эх, такая похлебка пропала, – прошептал Дуремар, разглядывая разлитый суп.
Иван вытащил из сумки флягу и кинулся черпать из котла те жалкие остатки, что в нём остались. Алексей решил осмотреть трупы врагов, пока те не испарились, и собрать лут. Сразу же направился к атаману, так как тот заинтересовал его. Одет разбойник был голубые штаны шаровары, белую рубашку косоворотку и оранжевую, как у железнодорожников, жилетку. Программисты видимо желали поглумиться над игроками. Заметить такое яркое пятно в лесу не составляло труда. Видимо атаман появлялся только в последний момент, когда схватка была уже в самом разгаре. Алексей наклонился и подобрал пистолет, точно такой же, что ему дал Дуремар, шпагу и треуголку. В отличие от головного убора Нарышкина13 эта была цела. Кроме всего этого игроку удалось найти в карманах разбойника пять серебряных и десять медных монеток. В обычной жизни вряд ли Алексей стал бы мародерствовать, но ведь виртуальный мир. Здесь если не будешь обшаривать карманы врага – не выживешь. Тем паче, что в данном случае противником была непись.
Затем Нарышкин13 осмотрел того разбойника, что они убили с Дуремаром вдвоём. Зелёный кафтан, короткие штаны и сапоги ботфорты. Забрал у того оружие и несколько медных монет.
Кашевар был в красных шароварах и белой рубахе. Внешним видом походил на казака. Алексей тяжело вздохнул и прошептал:
– Ох, уж эти стереотипы.
В наследство опять досталось несколько монет и оружие.
– Что ты там копаешься, – крикнул Дуремар, – тебе, что супчика не надо? – Увидев удивлённый взгляд товарища, пояснил: – Неплохо поправляет здоровье. Что стоишь, кидай флягу.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: