Илья Головань - Тестовая группа. Книга первая
- Название:Тестовая группа. Книга первая
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:SPecialiST RePack
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Илья Головань - Тестовая группа. Книга первая краткое содержание
Но кто же знал, что все будет так?
Тестовая группа. Книга первая - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Из интересных мест было еще огромное помещение, которое значилось как Водохранилище. В него впадала подземная река, которая тоже была обозначена на карте. Вообще здесь, на верхнем ярусе, все было довольно хаотично и разнообразно, а вот на среднем — довольно структурировано. В жилых кварталах, судя по карте, вообще не было ничего, кроме домов самих жителей. Все интересное было сосредоточено в центре, возле часовни. Например, Хранилище — стоило только Тину прочитать это название, как тут же пришлось бороться с желанием спуститься туда прямо сейчас. На средний уровень города вели два прохода. Один был недалеко от тюрьмы и вел в Северные кварталы. Второй — в самый центр, а попасть в него можно было недалеко отсюда.
Дальше Тин начал лапать книги. По-другому не назовешь — парень ходил между полками и трогал каждую книгу или свиток. Почти все оказалось антуражем и исчезало сразу после контакта с руками. То, что осталось, едва ли было двадцатой частью от всей библиотеки.
— Так, это было где-то здесь, — Тин искал книгу, которую поставил на полку лич. Парень надеялся, что нежить не решила взять ее с собой, зачем-то же мертвый чародей приходил в библиотеку? Конечно, за столетия подобной «жизни» можно прочитать всю эту библиотеку, но это не значит, что у лича не может быть любимой книги, которую он берет иногда почитать. Лет так на десять-двадцать.
Магия Огня: основы
Прочитав эту книгу, вы можете открыть навык Магии Огня.
— В принципе…ожидаемо? Вот только зачем ему основы? Решил вспомнить былое? Вернуться, так сказать, к корням?
Получить еще один навык — это всегда хорошо. Вот только Тину это было не нужно. Он вернул книгу туда, откуда взял. Может, в будущем он сюда вернется, но пока против нежити отлично работает Свет — Огонь не сильно впечатляет. Особенности локации, так сказать.
Книги можно было поделить на три категории. Первые — учебники. Ну, так их называл Тин. Они были самыми полезными, ведь позволяли если не открыть навык или умение, то, по крайней мере, повысить их уровень. Вторые — это книги с информацией. Она могла касаться чего угодно, но на прокачку не влияла. Например, это могло быть описание какой-то игровой местности, или краткий бестиарий, или даже сравнительные цены на группу товаров в разных городах мира. Полезно, но не так, как в первом случае.
Третьи — это беллетристика. Рыцарские романы, эротические рассказы, письма с признаниями в любви трехсотлетней давности — интересно, но бесполезно. Иногда в подобной литературе были некоторые крупицы знаний, но это редко перевешивало затраченное на чтение время. Однако подобный тип книг часто был популярней у игроков, чем любой другой. Почему? Все просто, ведь в игровом мире вполне можно издать свою книгу. И администрация все это поддерживала. Правда, Тин это прочитал на форуме, и такие нюансы касались только мира игроков, но не подземного соло-данжа.
Макулатуру последней категории парень свалил в один угол, на случай, если он здесь застрял лет на десять — надо же как-то коротать длинные вечера. Книгами с разной потенциально полезной информацией Тин заставил полку недалеко от полукоморки-полусклада. В саму же комнату он снес все полезное. От того, что стоило бы изучить прямо сейчас, до той же Магии Огня, которая в будущем могла пригодиться. Все игровые книги с характеристиками были небольшими, чтобы игрокам не надоедало их читать. Книги навыков были в 50 страниц, а описание какого-то умения обычно занимало всего страниц десять.
Где был лич — догадаться было несложно. Дальше библиотеки было место со странным названием — Сфера Познания. Чем не обиталище для древнего чародея? На этом уровне вообще оставалась только Сфера Познания, и если Тин не найдет лича там — то его можно искать вообще где угодно. Он может оказаться в любом месте Акродуса с равной долей вероятности. Но почему-то парень был уверен: далеко Шелдон Пылающий не ушел.
Тину стоило только выйти из библиотеки, как пришло письмо от Скриптида.
— Прицельный выстрел! — девушка оттянула тетиву и плавно спустила стрелу, по ходу дела активируя навык. Выстрел попал точно в цель — где-то вдалеке погиб скелет-командир.
— Хороший выстрел! — сказал Рико.
— Спасибо, — улыбнулась в ответ Сильва. Эльфийка была уже мастером и последний, десятый уровень, она получила за убийство банши. Орущую нежить вычисляли несколько недель, и большая часть игроков тогда погибла в самоубийственной атаке, но банши смогли уничтожить. Когда целые толпы мертвецов оттеснили их натиск, девушка выстрелила со стены — и попала. Как она призналась позже — и сама не верила, что попадает.
Прицельный выстрел — это умение, которое Сильва создала сразу после этих событий. Оно наносит дополнительный урон на 10 % за уровень, а самое главное — увеличивает дальность атаки на столько же. Теперь она могла с безопасного расстояния уничтожать нежить, и защищенность крепости Брагга выросла в разы.
Для игроков с плато Тишины настали спокойные деньки. Нежить на некоторое время перестала штурмовать их — еще бы, без банши это куда сложнее. Уже целых два игрока взяли ранг мастера — Бог Копья и Сильва. А еще к этому была близка Мистраль. В общем, ничего не предвещало беды, как вдруг…
— Скриптид, у нас проблемы, — сказал Тао, подымаясь на стену.
— Что там, Тао? Топливо кончилось? Металл? — Бог Копья отвечал за ковку, поэтому Ник задал самые логичные вопросы.
— Да нет, все куда хуже. Грек передал. В общем, у Бедивера кончились пайки.
Сильва чуть не уронила лук, а Скриптид только через несколько секунд поднял челюсть обратно. Один только Рико отреагировал безразлично.
— То есть, как кончились? Раньше никогда же не кончались? Как они вообще могли кончиться? — Ник начал засыпать китайца вопросами, на что тот пожал плечами.
— Сейчас Грек подойдет, с ним и разговаривайте.
Грек был игроком-торговцем. В принципе, он был неким связующим звеном между Бедивером и защитниками крепости: Грек понемногу фармил очки репутации, а потом скупал у паладина все, что можно скупить. Своих он не обижал и цены устанавливал приемлемые, и часто игрокам было лень идти до Бедивера, чтобы поменять очки на что-то, ведь всегда можно было отдать лут Греку и у него же купить нужные вещи.
— Грек, что там? — сходу спросил Скриптид.
— Пайки кончились.
— Все?
— Да. Бедивер сказал, что он все свои запасы раздал. Лежали, пылились, вот и отдал нам. А еще сказал, что снаряжение у него тоже не бесконечное, хотя это не такая большая проблема, — сказал Грек.
— Что у тебя по запасам? — Скриптид знал, что пайков у торговца должно быть очень и очень много. Потому что еда была ходовой валютой среди местных игроков.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: