Илья Ветров - Пепельный мир (СИ)

Тут можно читать онлайн Илья Ветров - Пепельный мир (СИ) - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf_etc, издательство СИ, год 2016. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Пепельный мир (СИ)
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    СИ
  • Год:
    2016
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.25/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Илья Ветров - Пепельный мир (СИ) краткое содержание

Пепельный мир (СИ) - описание и краткое содержание, автор Илья Ветров, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

ЛитРПГ (черновой текст - первая книга закончена). После входа в игру ГГ появился на космической станции, но тут же был отправлен на разрушенную планету. Вокруг радиация, песок и разруха. Мир не обычный, правила раскачки тоже. Он открывает несколько простых способностей, но потом постепенно развивает их. А еще у него постоянные проблемы с ПК-шерами. Справиться с ними в одиночку он пока не может, а друзей нет. Вот он неосознанно и ищет их. . Завершено 17.05.2016.

Пепельный мир (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Пепельный мир (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Илья Ветров
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

- Так много!? - послышался удивленный возглас девушки. Да, их действительно было много. Я тут же затер половину, иначе не было видно стен зала. Их полностью закрывали маркеры. Оставил только тех, что направлялись в нашу сторону. Тоже не мало. Но так, мы хоть знали с какой стороны может начаться атака. И крушение стены больше не будет неожиданностью. Тем более, всегда можно обновлять сведения. Не зря у меня основное защитное умение "наблюдение". Я даже гордость за себя почувствовал, а затем увидел запрос на вступление в группу. Усмехнулся и принял Фена. "Ники" в группе, кстати, не соответствовали зарегистрированным, это были либо "ноунэймы" с цифрами, либо те имена, которые указали при вступлении в группу сами игроки. Ну, еще и у меня как у лидера была возможность подправить их. Что я и сделал, исправив "Фена" на "Зайца".

Тот только заржал, но ничего не сказал. Впрочем, и не появился, все еще находясь в скрыте. Сведений о местоположении членов группы в интерфейсе, к сожалению, не было, как и иконок с фейсами. Только имена и состояние здоровья. Но уже не плохо.

А потом началось. Кто к нам только не заходил. Атаковали в основном хаотично, не сговариваясь. Похоже, это главное условие чтобы не считаться объединившимися. Но все равно всем скопом. Если бы не Шнурок с Зайцем, нам с Белкой сразу кердык пришел бы. А так, Заяц читерски дамажил (наносил большую часть урона), а Белка в основном была на контроле. Она отлично прокачала "укусы", то умение, над которыми я раньше смеялся. И теперь с помощью Шнурка и обруча вешала "опосредованные укусы" в виде контроля или ДоТов (капающий, продолжительный урон). "Обруч", тоже неплохо прокачала, но явно не здесь, без меня его тут просто не было бы. Вообще она была хороша, намного сильнее меня, а ведь мы оба дистанционные игроки, и при этом она абсолютно не применяла "единение с природой", попросту локация не позволяла. А что творил Шнурок? Мощная из него животина получилась. Скоростной танк дамагер. По-другому и не сказать. И теперь мне было известно, чем он питался все это время. Если честно, выглядело жутковато, когда он поедал трупоки игроков. Вся морда в крови, да и лапы. Причем на него игровая защита в виде пижамы не распространялась. Съедал все целиком, вместе с костями. А потом чистил желтый мех об песок. И вновь становился няшным.

В общем, прошел где-то час. Не было бы таймера в менюшке, ни за чтобы не поверил. Такое чувство что только и делал, что пытался выжить. Время как в тумане. Но зато мне удалось набить восемнадцать фрагов и получить две белые звезды. Они кстати не перекрывали черные, а вот суммарную цену за наши головы поднимали. Так что становилось только жарче. Что касается остальных. У Белки фрагов побольше было, ей всех жертв Шнурка вешали. Да и Заяц, явно был в плюсе. Он не сражался открыто, а линчевал тех, кто подходил близко, или особо опасных дистанционников. А по большей части оставлял нам подранков, прям заботливый наставник какой-то. Хотя это он, конечно, для Белки старался, паравозил ее как мог.

А мне все это напомнило наши похождения по норам тушканчиков. Классное время было, столько фана. Сейчас так же круто, да и, пожалуй, в прошлый раз, когда мы на мух охотились, тоже здорово было. Вообще если задуматься, только сейчас я понял, что тянуло меня в игру все это время, даже после того как столкнулся со Свежевателем и угодил в ловушку людоедов, а потом и сюда. Это не просто отдых от однообразной жизни. Не просто драйв и адреналин. Не просто сражения, которых не может быть в обычной жизни. И даже не этот огромный неизведанный мир. Это чувства, которые испытываешь, сражаясь плечом к плечу с друзьями. Кто мы в обычной жизни? Кто мы здесь? Все это не важно. Можно сказать что мы и не друзья вовсе, но в момент сражения, мы точно друзья! Конечно, если задуматься, одному проще. Делаешь, что хочешь, ни от кого не зависишь. Спокойно исследуешь мир, находишь хитрости и способы победить высокоуровневых мобов в одного, обходишь группы других игроков стороной. Но сражаться вместе намного интереснее. В голове промелькнули мысли, как в первый раз поцапался с Трутнем, потом вместе взобрались на вершину джампа, оказались в подземных норах тушканчиков, спасли Белку. Как потом долго и методично вырезали их. А под конец нас вайпнули (убили всю группу) людоеды. Хотя нет, Белка то осталась жива. Взглянул на девушку, она размахнулась обручем и, активировав какую-то атаку, их я уже различал по всполохам энергии, запустила его в полет. Обруч в мгновение снес голову одному из игроков. Крутая штука! Я следом за ней активировал быстрый бросок и метнул друг за дружкой два копья. Еще двух игроков положил. Эти совсем лаймеры были. Видимо рассчитывали прорваться с толпой. А вот огненный псионик замучил вконец! Мне не удалось сбить на подлете одну из головешек и нас подорвало. Бах! Тело обожгла боль, а в голову ударил вопль ветра, и меня отбросило к камням. Весь зал скрылся в огненных сполохах. Похоже, это была особо не удачная головешка. Я подобрал ближайший камень и начал каст резонирующей бомбы. Судя по маркерам, все кто выжил прут прямо сюда.

В этот раз, мы не погибнем! Потому что после того "вайпа" наша группа развалилась, и не понятно, с чем каждый ушел. Сейчас, если нас убьют, я вновь останусь один! Та ловушка под землей, и эти нижние арены, мне наглядно показали, что играть в одного ни капли не привлекательно. Каст завершился и я забросил в центр бомбу. БАХ!!! Это я постарался, - непроизвольно по лицу поплыла улыбка. Дым разорвали в клочья, резонирующие святящиеся волны воздуха. Всю ману в бомбу влил. Но это ни чего. Подомной светящиеся камни, считай новый источник. Окинул зал пронзающим взором. Выжили. Слишком много выжило! Впрочем, и Белка была в порядке. Она кажись "Бешенство" активировала, поэтому даже не заметила взрыва, просто проскочила мимо на большой скорости. Заяц, о нем и думать не чего. Уж он-то точно выжил.

Одно плохо. От шипов практически ни чего не осталось. А это была неплохая защита, спасибо Велоцираптору. В этот раз его даже близко к нам не подпускали, убивали другие игроки еще на подходе. Вообще вокруг нас стало жарко. Игроков было много. Но они не атаковали только нас. Скажем так, просто плотность активности сконцентрировалась вокруг нашего зала. Игроки, сражаясь между собой и с нами. Такого в предыдущую сессию не было, тогда я избегал скопления игроков. Но сейчас их было действительно много. Если честно, меня спасали тихие шаги, отскок и ответные атаки. Ну и, конечно, Заяц со Шнурком, если бы не они, давно бы кто-нибудь завалил. Это реально мясорубка. Здесь каждый сам за себя и даже шальная атака может отправить на респаунт. Поэтому приходилось постоянно заглядывать за спину, благо обзор белого ока позволял контролировать ситуацию, и отрываться от групп. Потому как вдвоем или втроем нечего делать завалить другого игрока. Так что главное не попасться. А вот способности полетели в гору, даже пришлось отключить на время логи, потому как зверски отвлекали. А еще пришлось обвалить практически все стены, чтобы пробраться к нам стало сложнее.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Илья Ветров читать все книги автора по порядку

Илья Ветров - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Пепельный мир (СИ) отзывы


Отзывы читателей о книге Пепельный мир (СИ), автор: Илья Ветров. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x