Андрей Волкидир - Тропы междумирья [СИ]

Тут можно читать онлайн Андрей Волкидир - Тропы междумирья [СИ] - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG, год 2020. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Тропы междумирья [СИ]
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2020
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Андрей Волкидир - Тропы междумирья [СИ] краткое содержание

Тропы междумирья [СИ] - описание и краткое содержание, автор Андрей Волкидир, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Третья книга серии.
Сражение с Хозяином не прошло для Страгора без последствий. В очередной раз судьба закидывает его в неведомые дали. Хотя судьба ли? Может просто глупость? По крайней мере, в случившемся Страгор винит только себя. Но произошедшее уже не изменить. Новый осколок мира? Вот он. Новые проблемы? Так и они тоже не заставят себя ждать. Потому, не стоит расслабляться и тратить время на бесполезные рефлексии. Хочешь жить, умей вертеться. Хочешь вернуться домой? А вот тут сложнее.

Тропы междумирья [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Тропы междумирья [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно, автор Андрей Волкидир
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Убивать я их старался, растягивая между собой. Получить после охоты очередное ядовитое облоко, как было в прошлый раз, мне не хотелось. А потому пришлось побегать. Единичные скорпы тоже создавали ядовитые облачка на месте смерти, но это было уже не страшно. Подойти и залутать, я смогу, несмотря ни на какой яд. А большего мне с них и не надо.

Охотился я до глубокого вечера. Только, когда солнце почти закатилось за горизонт, я вынужден был прерваться и уйти в пещеру с пирамидой. Встречаться с ночными хищниками пустошей, у меня не было ни малейшего желания.

Сама охота вышла почти удачной. Почти, потому как тканевых вещей выпало крайне мало. Нет, так-то, почти с полусотни скорпионов и нескольких " Дургараров песков", похожих на червя с ножками, ткани выпало много. Но не вся она подходила для моих целей. Я даже статистику по выпадающим вещам начал вести. И получалось, что простые хлопковые рубахи и штаны, без модификаторов, были наиболее прочным из всех. Именно их я и собирал, скопив по пять штук того и того. Если так пойдет и дальше, то к концу недели у меня хватит материала на сотню другую факелов. Было бы масло, столько бы не понадобилось. Но без него, простая ткань прогорит очень быстро. А значит и факелов придется сделать много.

Благо, в этом плане, система идет на неслабые уступки. Такие расходники как факела или другие средства освещения или бытовые предметы, очень сильно подвержены условностям системы.

Из материи и досок, я могу создать " Простой грубый факел", та самая тряпка на палке. И в полностью реальном мире, такой факел будет давать крайне мало света и прогорит, буквально за пару-тройку минут. Да и, для двух сотен таких деревяшек, понадобиться, как минимум, тележка. С системной условностью было немного проще.

Простой грубый факел

Тип:Бытовой предмет

Качество:Грубое

Прочность:100/100

Эффект:Создает зону освещения, в зависимости от прочности и качества факела

Зона освещения:Создает источник света, эффективный в радиусе 5 метров (Грубое качество). Длительность работы 300с.(Прочность предмета). Теряет 1ед. прочности/3 с.

Эффект:Авто_замена при наличии аутентичного изделия в инвентаре.

Авто-замена:При окончании действия первого эффекта, он автоматически заменяется на аналогичный, без усилий со стороны пользователя. Радиус действия эффекта — 31 (Интеллект/2) метр.

Проще говоря, переносной светильник, работающий около пяти минут. Прочность-то не всегда будет максимальна. Но самое главное, что такие факела, в инвентаре, собирались в стаки. То есть, в группы по 50 ед. И заменялись они, сами по себе, конечно, если установленный мной факел, окажется в радиусе тридцати метров. Проще говоря, воткнул факел в стену, зажег и занимайся своими делами. Пока есть запас и ты в радиусе действия, факела будут менять друг друга по мере выгорания. Причем, даже если ты уйдешь из зоны действия, то когда вернешься, этот эффект снова начнет работать. И так, до тех пор, пока сам не отменишь или пока не пройдет лимит времени. Забытые факела, через сутки, развалятся сами.

Именно поэтому, мне пришлось потратить пять дней на охоту и добычу тряпок. Одной рубашки или штанов хватало на три-четыре факела. А нужно было мне двести штук. По моим подсчетам, этого запаса хватит, чтобы, несколькими факелами, подсветить всю пирамиду полностью. И, по времени, освещена она будет, в сумме — часов пятнадцать. Потому и бегал по пустошам, охотясь на местную живность.

На третий день охоты наконец произошло то, чего я давно, подспудно, ожидал. Мой статус наконец повысился. Это случилось после обеда и как только он апнулся, я тут же закруглил охоту. Мне нужна была хотя бы примерная статистика. А в этом могли помочь только логи и эксперименты. Куда тут еще охотиться.

Изучение логов, сразу дало определенное понимание динамики процесса. Сейчас, у меня в статусе, уже значилось " Волшебный". Интересно, а следующим будет Феерический? И приписка идиот? После того моего прыжка на Хозяина и всех последующих событий, я бы не удивился. Сам бы себе приписал. Ну да ладно, это к делу не относится.

Новый статус я получил, убив ровно сотню мобов. Я, конечно, мог сбиться в подсчетах, ведь событий было много. Пока все прокрутишь, пролистаешь, можно и потерять единичку другую в подсчетах. Но думаю, это не так важно. Примерно сотня, значит округляем — сто. И тут, уже прослеживалась закономерность. Если от " Обычного" до " Необычного", я прыгнул, убив десятку, то на " Волшебного" понадобилась уже сотня. В сумме сто десять. И вся эта математика явно намекает, что следующий статус я получу, убив тысячу. В сумме 1110. Считая меня, как дополнительную единичку — 1111. Так просто красивее, а смысл не меняется.

Что мне дает этот статус? Недавние мои замеры, отжиманий, приседаний и прочего, вообще ни к чему не привели. Отжался я, столько же раз, сколько и раньше. И остальные упражнения, никакой разницы не выявили. Я, даже, успел расстроиться, но вовремя заметил, что отличие, все же, было. Заметить помог, висевший над головой " Светляк". Я не сразу осознал, что светит он, чуть дальше, чем раньше.

Покопавшись в воспоминаниях, я сравнил старый радиус и новый. Разница была примерно в четверть. Остальные заклинания тоже усилились. На такое же значение. Усиление было около 25 %.

И именно это открытие и помогло мне понять суть усилений от статуса. Во первых, я ведь моб. С точки зрения системы. А с мобами, а значит и со мной, работает такая схема: " Необычный" сильнее " Обычного", примерно на 25 %. Причем именно сильнее. По физическим характеристикам. А вот " Волшебный", это моб, уже больше магического плана. Его усиление идет уже в сторону магии. И получается, что я, так как не имею четкого направления только на физику или только на магию, приобретаю оба статуса. Но по очереди. Сперва усиливаюсь физически, потом магически.

С одной стороны, это хорошо. Не будет перекоса. С другой — плохо. На развитие других ступеней статуса, мне придется потратить в разы больше усилий. Примерно в десять раз. Ведь, такая ситуация с разделением, была только для " Необычного" и " Волшебного" статуса. Для дальнейших ступеней, такого разделения уже не было. Дальше шел " Редкий", " Уникальный", " Эпический" и " Легендарный". Это, если судить по привычной градации мобов.

И в итоге, если моб был с уклоном в магию, то он получал " Волшебного" уже на десяти убийствах. А дальше, получив перекос в магию, усиливался " Редким". И так, вплоть до " Легендарного". Тот же принцип был и для силовиков. Сперва статус " Необычного", а сверху уже ложились остальные, так сказать, общеукрепляющие, в итоге, и приводящие к огромному перекосу в физику.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Андрей Волкидир читать все книги автора по порядку

Андрей Волкидир - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Тропы междумирья [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Тропы междумирья [СИ], автор: Андрей Волкидир. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x