Андрей Волкидир - Тропы междумирья [СИ]
- Название:Тропы междумирья [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Волкидир - Тропы междумирья [СИ] краткое содержание
Сражение с Хозяином не прошло для Страгора без последствий. В очередной раз судьба закидывает его в неведомые дали. Хотя судьба ли? Может просто глупость? По крайней мере, в случившемся Страгор винит только себя. Но произошедшее уже не изменить. Новый осколок мира? Вот он. Новые проблемы? Так и они тоже не заставят себя ждать. Потому, не стоит расслабляться и тратить время на бесполезные рефлексии. Хочешь жить, умей вертеться. Хочешь вернуться домой? А вот тут сложнее.
Тропы междумирья [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Я его давно упрашивал обучить меня управлять этими потоками энергии, что были вокруг. Но он упрямо твердил, что сперва нужно воплотить источник. Но видя, что в перерывах между тренировками, я от него не отстаю, сдался, объяснив базовые принципы.
Какого же было его удивление, когда я взял да и перенаправил один из потоков. Он тогда, бедолага, долго в себя приходил, утверждая, что это невозможно в принципе. Но, для системы ничего невозможного не было. Навык " Энергия астрала" прекрасно работал и так.
В результате, я начал параллельно учиться еще и этому. Нет, дракон меня не учил заклинаниям там или какому-нибудь плетению с помощью энергий, с конечным результатом. Да он и не мог. Сам не умел. Это умели маги его мира. Но где их теперь искать, магов этих.
Но что он умел, так это использовать эту энергию для простейших манипуляций. В основном конечно в плане получения информации. Притянуть поток энергии, изучить его, это все он умел мастерски. Все-таки, это единственное, что было ему доступно в заключении. Вот и научился по потокам узнавать о происходящем вокруг. Такому я даже учится не собирался. Это надо иметь такой опыт в распознавании оттенков, что без вековой наработки знаний, я просто не пойму, что означает то или иное изменение в этом самом потоке.
Я же, просто нарабатывал практику. Прекрасно понимая, что может не сейчас, но такое умение, рано или поздно, мне точно пригодится. В итоге, в копилку моих навыков добавился еще один. Стоило "Энергии астрала" дойти до МАХ'а, как появился еще один.
Получен навык "Контроль чистой энергии" — 0 ступень
Вторичная характеристика "Менталистика" достигла максимальной ступени.
Идет изменение характеристики.
Вторичная характеристика "Менталистика" удалена
Получена вторичная характеристика "Чистая энергия" — 1 ступень
Получена вторичная характеристика "Разум" — 1 ступень — МАХ
Идет перераспределение навыков/умений/заклинаний.
Перераспределение завершено.
Доступны новые навыки/умения/заклинания.
И вот тут, я конкретно так подвис. Во первых, была не сильно понятна суть произошедших изменений. Нет, то, что вместо одной вторички теперь две, это понятно. То что одна из них стала МАХ, это тоже понятно. Скорее всего там просто нечему больше прокачиваться. Потому система и разделила " Менталистику" на " Чистую энергию", для дальнейшего развития и " Разум", достигший потолка.
Но ведь этим система не ограничилась. Множество умений перетасовались. Причем не только между этими навыками, но и были выдернуты из других блоков. Изучив статистику я невольно задумался о причинах этого действа.
ЧИСТАЯ ЭНЕРГИЯ —1 ступень
Навыки "Чистой энергии":
Энергия астрала— 5 ступень — МАХ
Описание:Все умения и заклинания менталистики усилены.
Контроль чистой энергии" — 0 ступень
Описание:Позволяет контролировать потоки чистой энергии
РАЗУМ —1 ступень — МАХ
Навыки "Разума":
Защита мысли— 5 ступень — МАХ
Описание:Повышает сопротивление, ментальным воздействиям на разум.
Сопротивление воздействиям на разум— 5 ступень — МАХ
Описание:Позволяет преодолевать чужое воздействие на разум
Эмпатия— 5 ступень — МАХ
Описание:Позволяет ощущать чужие эмоции
Контроль эмоций— 5 ступень — МАХ
Описание:Позволяет контролировать испытываемые эмоции
Пространственно-энергетическое ориентирование— 1 ступень — МАХ
Описание:Позволяет лучше ориентироваться в пространстве и видеть энергетические потоки
Игнорирование боли— 5 ступень — МАХ
Описание:Вы легче переносите боль от повреждений.
Умения "Разума":
Концентрация— 5 ступень — МАХ
Описание:Шанс успешного применения заклинаний увеличен.
Медитация— 5 ступень — МАХ
Описание:Увеличение скорости восполнения магической энергии
Заклинания "Разума":
Кошачий глаз— 1 ступень — MAX
Описание:Вы накладываете на цель или на себя положительный эффект, позволяющий видеть в темноте.
Замешательство— 1 ступень
Описание:Вы накладываете на указанную цель кратковременный эффект дезориентации в пространстве.
Усиление восприятия— 1 ступень
Описание:Вы накладываете на себя или указанную цель кратковременный эффект усиленного восприятия.
Если я правильно понял, то все заклинания, хоть как-то связанные с разумом или воздействием на него, были перетянуты в один блок. Даже если раньше принадлежали другому. То же заклинание " Кошачьего глаза" перекочевавшее из " Магии чувств". Или " Замешательство" с его антогонистом. Нет, так-то понятно, что выглядит все логично, но мне-то это что дает?
Первые же проверки выявили интересную закономерность. Дает! И очень неплохо так дает. Все эти скилы стали связаны между собой. Для понимания, я в любую секнуду мог наложить " Замешательство" на цель, усилив его " Эмпатией". То есть не просто, наложить на цель, а подгадать ровно тот момент, когда это заклинание ляжет на цель мощнее всего. Отвлечется, сама по себе. Или эмоция, особо сильная, проявится. Нет, само заклинание, я таким образом не усиливаю. Но вот понимание, когда его лучше всего использовать, уже само по себе огромное усиление.
А уж каким бонусом оказалось " Усиление восприятия", даже сложно описать. С учетом имеющихся " Сопротивление воздействиям на разум" и " Контроля эмоций", я теперь мог накладывать его на себя вообще без последствий. А это, огромное увеличение реакции в бою. Да и на противника, можно накладывать также неожиданно, а главное вовремя, как и предыдущее.
Эти изменения натолкнули меня на еще одну мысль. Еще одна особенность мобов, которую я раньше почему-то игнорировал. Они всегда были сильны в чем-то одном. Если моб метал " Огнешар", то этот " Огнешар" у него всегда был раскачан на максимум. Другой вопрос, что тут играли роль еще и характеристики, сильно влияя на заклинание. Но само заклинание, у такого моба всегда было за МАХено.
И по аналогии, если моб был "огненным", то и все остальное, что он использовал было также на максимально возможном уровне. И что еще важнее, у этого "огненного" моба были иные вторичные характеристики. Тоесть, если у обычного игрока, это " Магия огня", то у моба это просто " Огонь".
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: