Андрей Волкидир - Тропы междумирья [СИ]
- Название:Тропы междумирья [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Волкидир - Тропы междумирья [СИ] краткое содержание
Сражение с Хозяином не прошло для Страгора без последствий. В очередной раз судьба закидывает его в неведомые дали. Хотя судьба ли? Может просто глупость? По крайней мере, в случившемся Страгор винит только себя. Но произошедшее уже не изменить. Новый осколок мира? Вот он. Новые проблемы? Так и они тоже не заставят себя ждать. Потому, не стоит расслабляться и тратить время на бесполезные рефлексии. Хочешь жить, умей вертеться. Хочешь вернуться домой? А вот тут сложнее.
Тропы междумирья [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Ну и третий талисман — почти точная копия предыдущего, разве что, перед связкой "Накопление" — "Запас", поставлю отдельную связку "Запас" — "Запрет". И пока в первом "Запасе" будет энергия, вторая связка не активируется, а значит и "Накопление" не начнется. Иными словами — таймер. Жаль только, нельзя его напитать слишком сильно. Все ж таки, кусок кожи — это не амулет и не артефакт. Так… Мелкий талисман. На многое он не способен. Переборщу с влитой энергией и он может вообще не сработать. Треть моего резерва — вполне хватит.
Подобный финт с талисманами, я придумал совсем недавно — побочный результат исследований, так сказать, еще когда изучал призрачного волка и "перевоплощал" свой источник. Правда не думал, что эта фишка мне понадобиться буквально сразу. Думал использовать такие обманки, чтобы уводить облаву в сторону и прикрываться от неожиданных энерго-ударов. Ведь, чем ближе я был к "землям" "Кукловода", тем сложнее мне было оставаться незамеченным, накапливая энергию.
Пару раз, неожиданные энерго-удары, прорывали защиту осколка очень близко к моей тушке. Закономерно, мне это не понравилось, потому и искал способ сделать обманки. А тут волк… "Перевоплощение"… Вот и… Совместил полезное с полезным.
Талисманы закончил делать буквально впритык по времени. Как раз, когда и энергии для "прыжка" накопилось достаточно.
Сосредоточившись, я закрутил часть потоков энергии, замкнув их на самих себя и подкинув в воздух первый талисман, " Импульсом" выбросил себя из зоны действия "прыжка". Легкий хлопок и первая приманка ушла в "прыжок". Кинув на землю вторую, я рванул к порталу мобов.
Толстяк все-таки ускорился. Видимо, "Кукловод" вожжами под хвост долбанул. И вполне достаточно, чтобы заставить поторопиться. Это дало понять, что "Кукловод" явно почувствовал выброс энергии от "прыжка". Да и легкое эхо, прокатившееся по астралу, подсказало, что и про энерго-удар, по точке моего "выхода", он тоже не забыл.
Ну, удачи ему. Пусть в дятла поиграет. Это иногда бывает даже полезно.
Пристроившись прямо за толстяком, оказавшимся странной помесью носорога и паука, я, держась в его тени, аккуратно выглядывал, осматривая дальнейший путь. До портала толстяку было идти еще минуты три-четыре. И судя по всему, зайдет он в него одним из последних. Немного севернее ползла еще одна похожая туша. Такой же " Нирзер", но уже не 57-го, а 62-го уровня.
Но уровень меня не волновал. Заметить они меня точно не смогут. Я, при желании, могу хоть под брюхом у них ползти, не обнаружат. Зверушки явно с упором в силу и выносливость. А на обнаружение влияет в основном ловкость и интеллект. Это, если не учитывая навыков, разумеется. Плюс, места под ними вполне достаточно. Источник тени — они же сами. Идеально. И остальные, если кто-то сторожит ту сторону, искать меня под брюхом моба — точно не станут.
Ну, я надеюсь. Но мандраж все-таки долбит. И не слабо. Потому, что понимаю, что мой план — действительно полнейшая авантюра. И чем ближе мы с "напарником" подходили к порталу, тем сильнее я начинал сомневаться.
"Страгор, твою медь! Окстись" — Мысленно кричал я себе, упорно продолжая ползти под брюхом у твари. — "Блин, блин, блин, блин, блин… Все, нафиг не полезу!"
Но, как всегда, умная мысль приходит после. Вот и мое: "не полезу!" пришлось именно на тот момент, когда мы с мобом пересекли-таки гладь портала.
В первую секунду мне показалось, что я ослеп. Хотя на самом деле, это был всего лишь едва освещаемый факелами мрак какого-то огромного подземелья. " Нирзер", служивший мне маскировкой, тоже замер на пару десятков секунд.
— Шянгряни!! Намайса туару вето! Шангряни! — Вместе со свистом кнута раздался злой голос откуда-то сбоку. " Нирзер", дернувшийся в сторону от щелкнувшего кнута, чуть не затоптал меня своими толстыми лапами. На одних рефлексах, я перекатился в ту же сторону, куда и сдвинулась эта туша.
Ну а дальше, потянулось медленное и нудное передвижение по подземелью. А это оказалось именно оно. Причем, подземелье очень сильно смахивало на турьму или на подземные рабские загоны, где в качестве заключенных или рабов, использовались самые разные твари.
" Нирзер" далеко идти не стал. Пустой загон, видимо его место обитания, обнаружил буквально в десяти минутах неспешного хода зверушки. Там его уже ждал один " Козлотавров". И был он, мягко говоря не привычным, таким же непривычным, как и тот первый, возле портала. Мои глаза уже давно приспособились к тусклому освещению, так что рассмотрел обоих во всех подробностях.
Для начала — уровень. Ни один, ни второй, не перевалили даже за тридцатый. Что меня очень и очень удивило. Ведь оба моба были именно " Козлотаврами", то есть, имели то же название, что и те, которых я видел раньше. Но при этом разница в уровнях больше двадцати.
Это могло означать только одно. Чтобы добить своим войскам средний пятидесятый уровень, " Козлотавров" искусственно откармливают на двадцать уровней. И я даже знаю на ком. На людях. Точнее на разумных. Ну а если еще точнее, то на игроках.
Вроде как… Это и раньше было понятно. С учетом, что основная задача Хозяина — не столько война, сколько захват пленных и создание из них "батареек". Но проблема тут в ином.
Старая как мир механика обычного виртуального мира. Моб, убивший больше пяти десятков игроков равного или более высокого уровня, становиться " Элитным". Не таким, как я. Я вообще не уверен, почему и как получил статус " Элитника". А с учетом того, что, пока, от этого статуса, у меня нет никаких плюшек, я подозреваю, что получил его, явно в обход нормального способа получения.
А вот местные, " ЭлитныеКозлотавры", точно откармливаются "правильным" способом. Да, мы их еще не видели. Но я уверен, что они тут есть. И с каждым днем, с каждым пленником, которого можно насильно привязать к Назграду и убивать раз за разом, пока в этом есть смысл, таких " Элиток" будет становиться только больше. Хотя, прежде чем это утверждать, неплохо было бы выяснить, сколько их тут вообще.
Это же объясняет, почему виденные мною " Козлотавры", поголовно " Обычные" мобы. Да, высокоуровневые, мощные, в хорошем доспехе и прочая, прочая, но обычные. Да, с приписками вроде "- Копейщик", "- Лучник" и тому подобное. Но все те же — " Козлотавры". Если бы их поднимали с тридцатого до пятидесятого уровня не на игроках, а на мобах, то и их статус должен был бы расти. Как это происходит сейчас у меня. Но нет. Они " Обычные". Значит, уровень получен не на мобах, а на игроках. Разве что, за редким исключением вроде командиров и прочих офицеров.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: