Павел Матисов - Вечный Данж 1
- Название:Вечный Данж 1
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Павел Матисов - Вечный Данж 1 краткое содержание
Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.
Вечный Данж 1 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Ну и Насмешка – обязательный навык для танка, поскольку мобы на этих уровнях становились умнее и назойливее. Навык стоил дороже остальных кстати. Теоретический принцип работы навыка агра на мобах был мне понятен по играм. А вот как он будет работать на людях – это интересно. Так что я решил проверить на себе.
Мы покинули аванпост и нашли укромное место для тренировки. Я вышел из группы, чтобы навык сработал.
- Ты уверен? – спросила Кара.
- Ага, врубай навык.
- Хорошо… Ты вонючий кусок дерьма! – вдруг резко произнесла эльфийка.
Меня словно обухом по башке ударило. Слова Кары меня всерьез разозлили, так что я решил проучить ее, начав каст Искры.
- Хозяин! – донеслось от Шантри обеспокоенно.
Наваждение словно спало, и я отменил заклинание.
- Вау, вот как работает насмешка! – произнес я.
- Не знаю, что на меня нашло… Само вырвалось, - смутилась ушастая.
- Не волнуйся. Так работает навык агра, по-видимому.
- То есть мной управлял навык Насмешки?
- Чему ты удивляешься? Тобой уже не первый день управляет навык подчинения.
- Верно. Интересно, кто в этом виноват?
- Не смотри на меня. Не я накладывал на тебя ошейник. Так, давай попробуем еще раз!
Навык агра срабатывал на мне не каждый раз, но в большинстве случаев. После нескольких попыток наложения Насмешки, у меня стало получаться сбрасывать наваждение самостоятельно. Однако получалось тоже не всегда. Также девчонки поведали, что над моей головой появляется красный светлячок, когда я нахожусь под действием агра. Удобный индикатор, чтобы видеть, кто сагрился, а кто нет.
Касательно потенциальных неприятностей от друга Трунчина – тут мы мало что могли предпринять. Следить в оба и выставлять дозор на ночь, либо искать безопасное место для ночлега разве что.
После апа 25 уровня собирателя, Шантри стала чаще находить разные полезные ингредиенты или месторождения. На 7 этаже встречались изредка месторождения меди и рубины. Гномка впервые в наш третий день на этаже его обнаружила. Это был обычный невзрачный оранжевый камень и лишь приглядевшись можно был увидеть красные отблески. Потребовалось много топлива в тигле, чтобы очистить руду и получить маленький рубин. Пока что я решил не идти в зачарователи. Распыляться на слишком большое число профессий – вредно.
А вот насчет развития Оружейника или Бронника подумывал. Для работы с металлом требовались инструменты, за которыми надо будет идти в Танрок. Но в принципе, чем выше степень переработки, тем выше добавленная стоимость при продаже. Да и обновлять периодически нашу экипировку обычного ранга рано или поздно придется. На данный момент мы прикупили все навыки первой необходимости, так что можно подумать и о крафте. Хотя еще было бы неплохо мне приобрести защитную магию, чтобы не торговать своей жизнью в тех же руинах. Ведь я купил себе Обезвреживание ловушек, а не Обнаружение.
7 уровень назывался Скалистым Каньоном. Мы решили протестировать Насмешку на грифонах. Навык работал на отлично. Очень редко кто-то из мобов игнорировал агр нашего ушастого танка, но мы это сразу видели по отсутствию красного шарика над его головой. И атаковали грифона первым. В принципе, нашим нынешним составом вполне можно и на грифонах качаться. За них сыпали больше опыта – видимо из-за данной особенности, а также того факта, что они летали, и по ним было сложнее попасть.
Во время фарма нас внезапно атаковала большая группа грифонов из сразу 6 особей. Я заметил, что один отличался – моб был больше размером и имел поблескивающую на солнце чешую.
- Идите сюда, безмозглые курицы! – гаркнула эльфийка, активировав навык.
- Это босс?! – вопросил я напряженно, отправляя сосульку в ближайшего монстра.
Заклинание попало в тело грифона, и лог радостно уведомил меня о победе. Прошел хороший дамаг.
- Здесь не должно быть боссов-грифонов! – ответила Шантри, накладывая исцеление на Кару.
Однако большой грифон вдруг отвалил от танка, который привлек орлольвов Насмешкой, и воспарил вверх. Словно и не собирался атаковать. Кастуя новое Копье, я мимоходом вызвал статус монстра.
Имя: Траунгвейт
Раса: Грифон
Пол: мужской
Уровень: 21
- Это именной монстр! – сказал я, увидев информацию.
Причем выводился статус не как у монстра, а как у игрока, только необычной расы!
- Мы должны достать его! – произнесла Шантри.
Мы успешно расправились с обычными грифонами, и только собирались переключить свое внимание на именного, как Траунгвейт улетел прочь, активно махая своими огромными орлиными крыльями.
- Обычно собирают опытную группу, чтобы убить таких монстров! Они бывают очень хитрые, так что в одиночку можем не справиться, - пояснила Шантри.
- Так они разумные или как?
- По-разному бывает, как я слышала.
- Ладно, посмотрим еще на этого клювастого.
Мы вернулись к варанам, поскольку я хотел как минимум нафармить Врага Рептилий, а может и следующий ранг. Но судя по тому, что Убийца Рептилий до сих пор не выпал Шантри, а гномка их уничтожила намного больше меня, занятие это очень небыстрое. Мы перерастем этаж намного быстрее. Ладно, мобы-рептилии встречаются и ниже, так что потом еще будет шанс собрать ачивку.
Кач на варанах начал превращаться в рутину, поскольку они ничего не могли противопоставить Копью и нашей пати в целом. Разве что усиленные представляли из себя какую - никакую опасность. Днем нам повезло выбить навык с монстра! Это было Ускорение – способность обычного ранга, повышающая скорость передвижения на короткое время. У навыка в требованиях стояла ловкость 12 и 10 уровень. Но нам по сути он не особо нужен, так что оставил на продажу.
Чешуйчатый петух прилетел днем с дружками еще раз, ломая наш размеренный темп. На сей раз с ним было 6 обычных грифонов. Отправив их на убой, сам Траунгвейт улетел на безопасное расстояние и смотрел издалека. Мы с некоторым трудом все-таки справились с мобами и, пока он не улетел, я крикнул вожаку:
- Эй, подожди! Зачем ты на нас нападешь?
- …
- Ты не умеешь говорить?
- Я знаю язык, карр-да! – криво произнес Траунгвейт, сев на высокий скалистый выступ, до которого наши атаки не доставали.
- Так ты все-таки разумный? Зачем атакуешь нас? Может заключим перемирие?
- Перемир-рие с людьми, кар-ра-да? Глупость!
- Ты же видишь, что не сможешь нас победить! Может хватить нам досаждать!
- Кто сказал, что моя цель – победить вас, кар-дарк?
- Тогда зачем ты нападаешь?
- Не ваше дело, людишки! Кра-ркуд!
Чешуйчатый грифон взмахнул крыльями и свалил прочь.
- Вот гаденыш. Как бы нам его подловить?
- Если умный монстр увидит большую группу авантюристов, то не станет нападать, - объяснила Шантри. - Мы должны подготовить засаду из лучников и магов, тогда сможем его достать.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: