Михаил Булыух - Тануки. Часть 2 [СИ]
- Название:Тануки. Часть 2 [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Булыух - Тануки. Часть 2 [СИ] краткое содержание
ОКОНЧАНИЕ ВЫКЛАДКИ ЁЁЁЁЁ!
Продолжение приключений Барсука и Корнета в мире "Грязь".
Времени, со дня их знакомства прошло не так и много, но сколько опасностей преодолено, сколько трудностей позади!
Но до цели еще далеко!
Все еще не спасена девочка, одержимая чудовищным Грымхом. До сих пор существует мерзкий клан пэкашеров "Красная плесень". Да и память к тануки вернулась далеко не полностью.
Впереди сотни, тысячи врагов. Неизведанные территории, непостижимые опасности и неопределенное будущее.
И всему этому шквалу трудностей противостоят всего двое. Пушистый тануки с огромными... эээ... способностями и худой огнемаг на реабилитации.
Ах, да! Теперь у них есть союзники. Да вокруг уже не нубские ясли, а полноценный город.
Но и в городской черте друзья не находятся в полной безопасности.
Впрочем, они к ней и не стремятся.
ПЫСЫ. Дабы окончание книги не показалось вам скомканной фигней, крайне рекомендую ознакомиться с событиями происходящими в "Грязных Играх".
Тануки. Часть 2 [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Твинков Красной Плесени в обозримом пространстве не наблюдалось. Или кончились, или все силы пэка-клана мобилизовались для защиты Красной Цитадели от все усиливающегося напора альянса «Дети Гор». Зато встретился гном копейщик Дрот Кто Дирк. Тот самый, с которым Барсук сидел в Пещере Трех, и который на прощание собирался спереть у тчифу Тыц-Тыц. Сделав вид, будто не узнал весьма запоминающегося в этих краях Барсука, гном быстренько свалил в неизвестность.
Кстати говоря, Тыц-Тыц помимо функции вызова зомби-гоблина, прекрасно работал и в качестве усилителя боевых способностей тчифу. Откат был совершенно мизерным, а эффект – великолепным. И так задранная удача вырастала до такой степени, что мобы чуть ли не сами падали шеями на его катану, а лут сыпался, как из рога изобилия. Вот только складывать его было некуда, ведь Тыц-Тыц исполнял сейчас роль боевого барабана, а не походной сумки.
Все это время Барсук и Корнет не просто тупо били мобов, а разрабатывали План. Ведь до момента окончания Ритуала Привязки Грымха оставалась всего пара дней, и следовало ускориться. Сверчок раздобыл подробное описание этого самого Ритуала, и друзья выяснили, что оптимальным для операции будет именно последний день. Все члены пэка-клана, достойные, как они говорят, Благословления Грымха соберутся в большом зале, чтобы одновременно преклонить колено.
И если в этот самый момент Барсук грохнет в этом зале Огненную Сферу, а Корнет прикроет Смертью Огня Малашку, дело будет сделано. Сверчок развел Барсука еще на пару сотен и предоставил не очень подробный, да и слегка устаревший план-схему Красной цитадели. Где именно располагается тот самый зал стало ясно, а вот, где именно находится неохраняемый вход в Цитадель, и есть ли вообще такой – нет.
Оставался еще нюанс.
Что если именно в этот день люди полковника Смирнова доберутся до биоматериала Семена Барсукова? Прерывать операцию вызволения мозга никак нельзя, но и отложить спасение девочки – тоже невозможно.
Барсук понадеялся, на свою удачу, привык он ей в последнее время доверять. Ведь даже ни один из шквала пущенных в него кирпичей не попал в цель, то есть в лоб. А уши… что, уши? Благодаря разогнанной рарным суперкостюмчиком регенерации они заживали прямо на глазах.
Тем не менее, чтобы подстраховаться, к операции решили привлечь Порвунаха. Себе взяли только по одной Сфере, на всякий случай, а троллю вручили пять оставшихся, пояснив принцип их работы. Он был в восторге. От такого плюса к карме, как единовременное убийство нескольких сотен агров, чистящийся пэкашник отказаться не смог. И с радостью согласился, прервав едва начавшийся медовый месяц. Хотели взять с собой и архидьявола, дабы Красные вообще охренели и сдались заранее, но Афросот отказался. Он мог существовать только в Огненной Расщелине и локациях, порожденных его Сферами.
2.
И вот наступил день Икс. А нужного момента, предрекаемого полковником Смирновым, все не было.
Порвунах, Корнет и Барсук собирались тщательно. Проверили оружие, Сферы, амулеты, которые заблаговременно зарядил тануки, выбитые из местных гопников дымовухи… Тролль снабдил товарищей целой кипой разнообразных свитков и ящиком алхимических пузырьков. Потом выдал каждому по десятку сушеных крабьих глаз. Стоило такой раздавить, как появлялся Шипастый Краб, с уровнем от сотого до сто пятидесятого. Монстр абсолютно дикий, не подчиняющийся призывателю, и нападающий на всех подряд. Конечно, среди высокоуровневых пэкашников, да еще и под Грымхом, крабов быстро переработают на крабовые палочки, но хоть какое-то время они помогут выгадать. Кроме того, Шипастые Крабы имеют девяностопятипроцентный резист к физике и неплохие сопротивления к различным магиям. Единственное уязвимое их место – внутренности. Но что бы до них добраться, нужно либо расколоть невероятно крепкий панцирь, либо заставить сожрать нечто неудобоваримое. Например, предыдущего краба Порвунах уложил простой взрывной колбой за сотню юаней. Вполне хватило бы и чего попроще, за десятку скажем, просто в инвентаре Порвунаха чего попроще не водилось.
Кстати говоря, пэкашник сегодня был одет далеко не так эпатажно, как в прошлый раз. Черный костюм, вроде тех, в которых, судя по киноиндустрии, обожают бегать японские ниндзя, только с некоторыми улучшениями. Одно из явных улучшений – встроенный в костюм Полог Девятой Ступени не позволял разглядеть ник, цвет кармы, уровень и прочую информацию об игроке. И мало ли сколько подобных сюрпризов в нем еще скрыто.
У Афросота выторговали (снова в кредит), Великолепный посох для огнемага двухсотого уровня. Если бы он еще бонусы к призыву элементалов давал, вообще оказалось бы идеально. Но в посох была встроена Мастерская Стена Огня, что тоже неплохо, но немного не то. Пробовали обзавестись еще и бижутерией по уровню, но архидьявол прикинув дебиторку, категорически отказал в дополнительном кредите.
Сверчок, производящий вычисления со скоростью прожженого бухгалтерского бота, вывесил перед глазами тануки небольшой таймер.
До завершения Ритуала Окончательного Слияния с Грымхом осталось:
00 дней, 22 часа 15 минут 40 секунд,
00 дней, 22 часа 15 минут 30 секунд,
00 дней, 22 часа 15 минут 20 секунд…
3.
Благодаря продавшимся за прошедший месяц на аукционе амулетам и посоху, денег чтобы добраться до Красной Цитадели хватало с лихвой. Но для начала нужно было добраться до этого самого аукциона, чтобы деньги обналичить, а потом, до стационарного портала.
В городе Кучка, находящемся в центре Подмоскомья, и отделение аукциона и портал были. Вот только, Порвунаху вход туда заказан, несмотря на защитный чудо-комбинезон. Как правило, высокопоставленные неписи обладали слегка урезанной версией Истинного Зрения, которой, впрочем, хватало чтобы разглядеть пэкашника под Пологом Девятой Ступени. После чего, на него вешалась метка, и уйти из города живым становилось крайне проблематично.
Потому, на время пришлось разделиться. Корнет и Барсук направились в Кучку, а тролль сказал, что доберется до Красной Цитадели какими-то своими, таинственными путями.
Дорога заняла часа три, поскольку приходилось по широкой дуге обходить скопления гопников, а многочисленные речушки и канавки пересекать вброд, не рискуя приближаться к мостам. Путь обошелся почти без приключений, только один раз им навстречу выскочила группа мелкоуровневых, плохо одетых пэкашников. Возникла отличная возможность испытать в деле Стену Пламени, что Корнет и сделал. Останавливаться, дабы собрать с бедолаг грошовое барахло и срезать нубо-уши, друзья не стали. Время поджимало.
Наконец, впереди, замаячили стены города.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: