Андрей Волкидир - Аргарон
- Название:Аргарон
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Волкидир - Аргарон краткое содержание
Страгор, все-таки смог вырваться из "ущелья". Пусть, и несколько необычным для него способом. Он попадает в новый мир. Хотя - мир ли? Достаточно оглянутся, что бы понять, приключения не закончены и вернутся домой пока не удалось. Более того, новый осколок мира преподносит свои сюрпризы и проблемы. Которые, удивительным образом, переплетаются с его родным "Рудником". Кого он встретит тут, новых врагов или верных союзников?
Аргарон - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Впрочем с возникшей загвоздкой, помогла справится сама система. Как оказалось, не обязательно держать предмет в руках, главное, чтобы он мне принадлежал. Можно было просто прикоснуться "Усилителем" к предмету, чтобы его активировать. Что я и сделал, после нескольких осторожных экспериментов.
Применить "Усилитель" на "Призрачные парные клинки смертельного шепота", Да/Нет?
Да! Конечно да! Увидев, всплывшую системку, обрадовался я и затаил дыхание. Небольшой стеклянный шарик, с заключенным внутри радужным сиянием, медленно растаял, так же как и появился недавно. Разве что сияние, не просто исчезло, а медленно и вальяжно, словно перетекло, на лежащие на столе, едва видимые клинки, на время заставив их полностью проявится в материальном мире. Легкая вспышка и вот на столе лежат, все те же, мерцающие, темные кинжалы, то проявляясь, то исчезая из материального мира. Разве что, добавились легкие всполохи радужного свечения, при этом, как это ни странно, не являясь даже слабым источником света. Просто красивый визуальный эффект.
Призрачные парные клинки смертельного шепота (ур.1)
Класс:Уникальный
Качество:Живой
Тип:Парные кинжалы
Здоровье:2800\2800
Восстановление здоровья: 3 ед.\1 мин. Урон:100-150
Дополнительное свойство:Полная привязка, владелец Страгор Ариман.
Полная привязка:Украсть, потерять, продать, передать невозможно.
Эффект:Урон усилен смертельным шепотом
Смертельный шепот:Урон обоих клинков имеет ментальную природу. Не может быть снижен или уменьшен. В случае попадания по противнику, всегда наносит 100% своего урона. Модификаторы урона учитываются отдельно.
Эффект:Парные клинки имеют совмещенные ножны и обладают свойством "Связь сродства"
Связь сродства:Пока у вас находится один из клинков, второй всегда вернется в руку или пустые ножны. Эффект срабатывает, в случае, если один из клинков, не находится у вас в руках или в своих ножнах, в течении 3 сек.
Эффект:Клинки обладают свойством "бесплотная материальность"
Бесплотная материальность:По мысленному приказу владельца, часть лезвия или все лезвие полностью, любого из клинков, может стать нематериальным, проходя любые препятствия и игнорируя любые свойства и воздействия материального мира.
Ограничение:После принятия нематериальной формы, лезвие может быть материализовано обратно, только вне материальных объектов, имеющих прочность, здоровье или иные свойства материального мира.
Эффект:Клинки обладают свойством "гробовая тишина"
Гробовая тишина:При нанесении удара, с шансом 5% (10*ур.предмета/2) накладывает на цель дебафф, не позволяющий цели использовать заклинания или умения. Срок действия 5 сек. (5*ур.предмета/2). Срабатывает не чаще, чем раз в 19 сек. (20-ур.предмета).
Обалдеть! Дайте два! Аккуратно, словно боясь спугнуть удачу, я прикоснулся рукой к одному из кинжалов, ожидая что в любую секунду система может выкинуть очередной фортель и, как конфету у ребенка, просто отобрать их у меня. Но ничего не произошло. Клинки все также лежали на столе, и не думая, никуда исчезать. Медленно проведя рукой по холодному, прекрасно ощутимому металлу клинков, я расплылся в довольной улыбке, уже гораздо смелее и спокойнее, беря их в руки. Ощутимо холодные, но невероятно удобные рукояти, легли в руки, словно влитые. А на поясе, мгновенно проявились призрачные ножны, частично, словно провалившись в диван. Они явно были в своей призрачной форме. Что было немного странно, я то думал, что только сами лезвия у кинжалов могут становится бесплотными, ан нет, ножны видимо также. Заинтересовавшись, я аккуратно откинул в сторону один из клинков и начал ждать. По прошествии трех секунд, он мигнул и снова оказался у меня в руке. Так. Нет, стоп. Надо попробовать по другому. Снова откину клинок в сторону, освободившейся рукой я схватил плетку и стал ждать. После 3 секунд, лежавший на столе клинок исчез, а в ножнах появилась его рукоять. Потрогав ее, я убедился, что сама рукоятка, вполне материальна, а вот лезвие, как и ножны ранее, полностью исчезли из материального мира. Стоило мне встать с дивана, как ножны тут же материализовались, как и лезвие клинка. Аккуратно сев обратно на диван, я убедился, что и ножны и лезвие, снова дематериализовались. Что ж, удобно.
Немного поигравшись с клинками, я убрал их в ножны. теперь у меня на поясе всегда будет удобное для быстрых атак и метания оружие. Очень неплохое приобретение, надо будет сказать Нари, спасибо, при случае. Хотя, чтобы это сделать, надо как-то решить вопрос с ее призывом. Но это позже, для начала нужно разобраться с местными и найти безопасное для призыва место.
Следующая системка ничего неожиданного не принесла. Точно такую же я получил за убийство "Шептателя"
Внимание! Вы совершили первое убийство рейд-босса "Беглая королева Наарисия", свершив это в одиночку. За это достижение вы получаете бонус + 1 ко всем вторичным характеристикам.
Очень приятный бонус. И хоть сами по себе вторички ничего особого не дают, но вот их улучшения, при достижении пороговых значений в 10, 15 и 20 единиц, уже очень ощутимы. За счет этого бонуса, та же "Анатомия", наконец достигла десятки, предлагая выбрать дополнительную особенность.
Из трех вариантов я выбрал, единственный подходящий - " Живучесть", увеличивающую эффект всех навыков, умений и заклинаний, действующих на меня в 1,5 раза. Остальные варианты тоже интересны, тот же " Бешеный напор", усиливающий такие навыки как, к примеру, " травмирование". Но у меня атакующих практически не было. Собственно " травмирование" - единственный атакующий навык. Потому, исходя из простой логики, я и выбрал защитный. Больше ХП, больше регенерации здоровья. Больше резиста к ядам и проклятьям, больше радиус " Чувствительности", в общем, выбор очевиден.
Тут же, не закрывая вкладку с навыками я прокачал и " Чувствительность", давно перевалившую за десятку, добавив ей " Обнаружение", позволяющее с шансом в 12% (12*ур.навыка) обнаружить скрытое. Причем, насколько я понял, это свойство перекликается с " наблюдательностью". Если я вижу цель, то обнаружить ее помогают оба навыка. Если же цель за каким-то препятствием, стеной к примеру, то работает уже только " Чувствительность". Полезно, в чем я тут же убедился, обнаружив в комнате множество скрытых механизмов. По ощущениям, видимо выпускающих, то ли жидкость, то ли пар. Видимо что-то вроде яда. Мда уж, не слабые тут меры гостеприимной безопасности, ничего не скажешь. Поежившись, я вздохнул и плюнув на это, как на неизбежное зло, продолжил разбираться с логами.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: