MrDog - Лич
- Название:Лич
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:АТ
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
MrDog - Лич краткое содержание
Лич - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— По моей команде бросаешь ее на землю, только поаккуратней, не убей, — распорядился, доставая магический жезл.
Умертвий, в кулаке которого маленькая степная мышка терялась, молча кивнул в ответ.
— Давай!
Шмяк — ударилась полевка о землю, разом две трети жизни потеряв и оглушение заработав. Хрясть — ударил по вяло шевелящемуся подопытному жезл-монтировка, превращая мышку в не неаппетитный кровавый ком. «Однако», — присвистнул, смотря на логи и напрочь забывая о жертве эксперимента. В том, что оружие сработает как надо — сомнений не было. То, что маны будет с гулькин нос — ожидалось. Вот чего я никак не мог предположить — случайно попавшей под удар травы и того, что каждая срубленная травинка даст капелюшечку маны. Если рассуждать логически, то, в принципе, всё правильно. Просто, как-то неожиданно получилось. Сразу радужный дракон вспомнился, и его попытка на герб косу крестьянскую поставить. Может это был намёк? Да кто ж его знает! Может и намек, а может я ищу чёрную кошку в тёмной комнате, где ее отродясь не бывало.
Впрочем, особой эйфории от открытия не возникло. Быстро она на нет сошла. Пару минут посшибал травинки и успокоился. Слишком трудозатратно и малоэффективно. Разве что в какой-нибудь критической ситуации подобное пригодится может. Вообще, если вместо жезла, хотя бы серп использовать… Нет, даже с полноценной косой — так себе выхлоп. Может быть дерево, как источник пополнения маны, полезным окажется, да только его ещё попробуй срубить. Короче говоря, какая-то не халявная халява вышла.
Закончив экспериментировать, вернулся к созерцанию окрестностей. Ничего вокруг не изменилось. Всё та же степь да степь кругом. Не сказать, что она прям ровная-ровная, наблюдается некоторая волнистость-холмистость, а если карте верить, так тут еще местами и небольшие рощицы попадаются. Правда, сейчас их не видно, но нам предстоит прогуляться к одной из них. Именно возле неё расположено озеро с источником самоцветов. Мысль свернула в сторону оригинальности разработчиков, додумавшихся ввести такой странный ресурс. Так, за попытками логически обосновать данный фортель и скоротал время ожидания остатков войска.
Приплывший с последним отрядом, Дубровский тут же развил бурную деятельность, организуя походную колонну. Ксипил с превеликим удовольствием отстранился от командования и присоединился ко мне. Так и стояли, по сторонам поглядывали и за организационной суетой наблюдали. Когда последняя вошла в завершающую стадию, переглянулись молча и принялись спускаться. Вовремя, не пришлось никому за нами бегать.
— Ваше Смертейшество, армия готова к выступлению, — сообщил и так очевидное Дубровский.
— Тогда вперед. Шагом марш, ать-два, — улыбнулся в ответ.
— Есть вперёд, Ваше Смертейшество, — козырнул он и тут же проорал команду.
Затопали сапоги, поднялась жиденькая пыль, в общем, потопали мы дальше. Дорога тут была, но своеобразная. Ни полотна, ни обочины, ни колеи, всего лишь травка низенькая и земля под ней ровная. Словно кто-то газонокосилку взял и прошелся с ней по степи из одной точки в другую. Оригинальное решение, над смыслом которого, как недавно над самоцветами, стоило подумать. Точнее, можно было долго размышлять и коротать время. Практической пользы от выводов, если к ним вообще удастся придти, скорей всего ждать не стоило.
Когда надоело голову над ерундой ломать и просто так шагать, решил скрасить поход разговором с Дубровским и Ксипилом. Предложил им поразмышлять над упокоенными наблюдателями от инферналов. Тут-то и выяснилось, что капитан мой, пока лодки ждал, успел со старостой переговорить. Похоже, не мне одному такое понятие как скука ведомо. Понятно, что боты игровые ее не испытывают, а всего лишь имитируют, но все же интересный момент.
— Рыбак говорил, что пришли они сразу после орды. Он тогда только-только деревенским головой стал.
— Друг мой, давай подробней, в деталях.
— Как прикажите, Ваше Смертейшество, — буркнул Дубровский, явно не горящий желанием примерить на себя амплуа сказителя.
Тем не менее, справился он с ним хорошо. Хоть и был лаконичен до крайности, но подробностей и деталей не упустил. Заодно и я кое-что о прошлом своих земель узнал. Одна беда, не понятно — это просто сгенерированная игрой легенда или все же нечто большее. В общем, суть в следующем. Прошлым лордом был некромант. Тот самый Кологлотатель, при котором Оу личем трудился. И все у предшественника шло хорошо, до того момента, как из степи не явилась орда кентавров.
Эти полулюди-полукони, отличающиеся буйным нравом и многочисленностью, принялись разорять степные поселения. Естественно терпеть такое лорд не стал, собрал армию и отправился наводить порядок. Переправившись через реку, он дал бой супостатам. Вот только, то ли переоценил свои силы, то ли еще чего-то не учел, но кончилось все разгромом. Само собой, с подробностями и деталями возникли трудности. Староста лишь байки из третьих рук, да слухи слышал, а зомби и скелеты, которые, теоретически, вполне могли в тех давних делах участвовать, после становления нежитью память утратили. «Ресурсы система экономит», — сделал вывод, проведя краткую перекличку среди войска.
— Лорд в замок отступил, а кентавры за ним последовали, прекратив отвлекаться на второстепенные цели, — продолжил рассказывать Дубровский, когда я окончательно утратил надежду на дополнительную информацию и решил позже Оу о делах прошлого попытать.
В принципе, на этом история по сути и заканчивалась. Замок пал, а кентавры, монстры, бандиты, чудовища, разбойники, всякие твари, наемники и черт-те кто еще, повылезавшие из щелей, берлог, порталов, чащоб и прочих разных мест, принялись бесчинствовать и хаос наводить.
— Резались все со всеми и против всех. Тогда-то и прибились инферналы к рыбакам. Наблюдатели хорошо под беженцев замаскировались. Магия тьмы сильна в таких делах, — закончил рассказ Дубровский.
— В деле обмана разума и иллюзий, мало кто с демонами тягаться может, милорд, — поддакнул Ксипил.
— Понятно, — кивнул, делая зарубку на память — обращать внимание на отсутствие системных подсказок и чаще слушать интуицию.
Само собой, разговор на тактику и стратегию противостояния кентаврам перешел. Не сразу, понятное дело. Вначале обмозговал все, потом вспомнилось, что я, вроде как, на внесистемном уровне сложности играю, но что-то никак его не ощущаю, а там и о грядущем вторжении задумался.
— Полевые сражения с кентаврами — самое худшее из возможного, Ваше Смертейшество.
— И почему же?
За Дубровского, неожиданно, ответил Ксипил.
— Быстрые слишком, предпочитают стрелы и дротики метать, в ближний бой только после обстрела вступают или если их вынудят. Почти все их оружие случайным образом зачаровано, они сами по себе химеры, продукт магического эксперимента. Колдуют все поголовно, но делают это интуитивно, лишь единицы из них на уровне самых посредственных волшебников умеют что-то сознательно творить.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: