Сергей Соколов - Летописец бедствий.
- Название:Летописец бедствий.
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Соколов - Летописец бедствий. краткое содержание
Уже в самом начале пути, Солу становится понятно, что порученное ему задание, это всего лишь ширма, для чего-то гораздо большего, но вот "Чего именно...?"
Летописец бедствий. - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
- А почему тебя это не касается? – Приподняла бровь Эльята, сделав пасс руками, после чего по моему телу пробежала светло синяя волна, а показатель маны пополз вверх.
- Лоль, я NPC если что.
- Точно! Совсем из головы вылетело. – Эльята легонько шлепнула себя по лбу, ехидно посмотрев на меня. – Об этом легко забыть, учитывая частоту твоих домогательств.
- А что? NPCне домогаются до лолек? Ирвис запрещает?
- Нет, но.… А, ну тебя! Когда в сторону бражницы пойдем? – Махнув рукой поинтересовалась Эльята. – Не забывай, что в отличие от тебя я в Ирвисе постоянную прописку не получала. И капсула у меня «базовый» вариант, а не «премиум» из которой можно по несколько дней не выходить.
- Интересно. Не думал, что они разные бывают.
- Конечно разные! Комплектацию сам выбираешь при покупке исходя из своих предпочтений и финансовых возможностей.
- Ясненько. Всё для людей, в общем. – Подытожил я сказанное Эльятой. – Что касается бражницы, то можем отправляться. Я уже привык к новым умениям, сатиров изучил, ну и с тобой вроде сработались, хоть грудь ты мне так и не показала…
- Дурак…. – Бросила своё «коронное» Эльята, но уже как-то вяло и беззлобно и зашагала, взяв курс в направление бражницы сатиров….
Мне не понадобилось пользоваться картой, чтобы понять, что мы приближаемся к инстансу. В процессе приближения гвалт голосов стал нарастать, а количество снующих туда-сюда игроков заметно увеличилось. К тому моменту, как перед нами показалось поселение козлоногих с тростниковыми крышами, мне уже надоело рассматривать проходящих мимо нас людей. Интересно было лишь по началу. Я проверял на встречных знание внешнего вида экипировки, но так как Виндор являлся начальной локацией, то и обвес игроков, был в большинстве своём однотипным. Когда мне пять раз подряд встретились воины, вышедшие будто из одного инкубатора, моё уныние достигло максимальной отметки. С разглядывания окружающих было решено переключиться на разглядывание бедер Эльяты, которая шла впереди, изредка поглядывая на меня.
Как и предполагал, вход в Бражницу сатиров был реализован через зону перехода. Соответствующий маркер находился в воротах поселения, в центре которого возвышалось высокое здание с тростниковой крышей. Это и была полевая лаборатория рогатых про производству «алкашки».
Я хотел сначала пройтись по прилавкам игроков, занявших правую часть площадки перед входом, но вспомнив сказанное Эльятой о том, что ей вечером надо уходить в «реал», решил повременить с шопингом. К тому же после покупки ножа слепого циркача, моя «кубышка» заметно отощала.
- Ты готов? – Лаконично поинтересовалась девушка, остановившись в метре от маркера перехода в инстанс.
- Как пионер к первомайской демонстрации.
- Кто? «Пионер»? – Переспросила Лолька, вопросительно глядя на меня, видимо не зная значения этого слова.
- Это такой имба-пехотинец в тяжелой броне с плазменным резаком. Забей, в общем. – Тут же отмахнулся я, от ненужных вопросов. – Двинули. Пора дядюшке Соломону превратить это место по производству «палёнки» в филиал скотобойни.
Группа у нас с Лолькой была создана, поэтому в её повторном создании необходимости никакой не было. Сделав несколько шагов вперёд, я ступил в область перехода. Сразу после этого перед моими глазами появилось всплывающее окно меню. Пока мы сюда шли, Эльята рассказала мне об этом моменте. Здесь можно было выбрать режим прохождения и уровень сложности инстанса. В первой строчке я тут же поменял режим с «соло» на «групповой»по объективным причинам. Был ещё и «рейдовый» режим. И он тоже был доступен для выбора, но подпись красным шрифтом « Рекомендуемое число участников 12+» ясно давала понять, что туда даже не стоит соваться.
После выбора режима, следовало выбрать одну из пяти сложностей, из которых на данный момент было доступно лишь три: «легко», «норма», «сложно». Две другие сложности назывались «кошмар» и «герой» и для их открытия требовался один проход инстанса на тяжелой сложности всеми членами, состоящими в группе. В противном случае система категорически отказывалась запускать жадных до чужого добра приключенцев, желающих отхватить по «щам».
На «легкой» сложности козлоногие не отличались от своих собратьев, праздно шатающихся по лесу в надежде набрести на туристов жарящих «шашлындос» и легкодоступных любительниц сбора грибов. На «нормальной» сложности козлоногие любители браги становились в полтора раза толще в плане здоровья. Так гласила надпись-подсказка «+50% ХП». Соответственно и количество боевого опыта получаемого за их рога и копыта возрастало в купе с качеством ценностей, которые можно было получить за проход. «Тяжелая» сложность, не смотря на достаточно блеклую прибавку в виде «+100% ХП» сулила достаточно большой список неприятностей, который, чтобы не пугать наивных авантюристов разработчики не стали озвучивать. Со слов Лольки помимо того, что здесь парнокопытные были в два раза толще, они ещё становились сильнее, злее и умнее, хоть об этом не упоминалось. Можно было рискнуть, но за отсутствием у меня знания этого инстанса, разумнее будет повременить с возможностью «суицииднуться».
Выбрав групповое прохождение на нормальной сложности, я нажал «войти». Перед глазами на мгновение появилось окно «ожидания согласия» от членов группы, но оно тут же исчезло, после чего испытав характерное помутнение в глазах, мы с Лолькой уже стояли внутри поселения парнокопытных перед разбитой повозкой, без одного колеса.
Видимо тот, кто разрабатывал это подземелье, был не в курсе о «штампах». Обычно, когда герой со своей свитой входят в логово зла, порока и разврата, то пространство перед входом, считается безопасной зоной. Именно в ней проходит обкаст, употребление стимуляторов и прочих запрещенных препаратов. После этого упитая под завязку бригада идёт и причиняет всем добро, сея на своем пути страдания и боль. Так вот разработчик этого инстанса - о штампах явно не слышал!
Из ближайшего к нам шалаша, расположенного справа от нас с Лолькой, раздалось блеяние, после чего из него выбежал разъяренный сатир. Недолго думая моб наклонив голову вперед, ринулся на нас тараном. А если говорить точнее, то на Лольку.
В этот раз Эльята не растерялась. Следуя нашей наработанной в паре тактике, девушка, выставив навершие посоха вперед, начала разрывать дистанцию, попутно пропуская меня. Уже по отлаженной схеме почти набравший разгон парнокопытный сбился с шага, неуклюже дернувшись и заблеяв от досады. Корни Лольки хоть и не могли сдержать сатира, но они делали самое главное – сбивали чардж (рывок). Этой способностью обладал каждый козлоногий, и обычно инициация атаки начиналась именно с этого умения.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: