Виталий Шабанов - Я игрок v1.0
- Название:Я игрок v1.0
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Виталий Шабанов - Я игрок v1.0 краткое содержание
Я игрок v1.0 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
-Эээм? Это ты так всё ещё злишься?
- Да нихрена подобного! Походу сейчас тут Индиана Джонс начнется. Валим!
- Диана кто?
- А это я тебе потом расскажу ... если выживешь.
* Бум* *Бах*
Еще две соседних колонны и кусок потолка меж ними полетели на землю подняв тучу пыли и невообразимый грохот. Дело стало принимать совсем уж дурной оборот. Наверняка последние слова того гада лича, были не каким то там пафосным "i will be back" или " fuck you dick ". А куда более забористым ругательством, настолько, что аж стены не выдерживают желая рухнуть со стыда.
- Быстро хватай всё самое ценное в обе руки и приглашение в группу принимай, а то оставлю тут одного, будешь сидеть до китайской пасхи.
- Ого! А что такое тайская паска? Хозяин, кажется меня зацепило, галлюцинации начались. - Запричитал вампир махая руками у себя перед носом, видимо пытался отогнать появившееся окно с приглашением. Да уж, суккуба быстрее соображает, туповат наш кровопийца походу.
- Просто! Скажи! Согласен! - Крикнул я изымая лут с останков противника. И так оставляю здесь море сокровищ, да фиг с ними, не надо мне чужое, и вообще приносить домой вещи с кладбища плохо. Но лут то! Честно добытый с боя, дело святое. Он же мне уже почти родной.
- Я согласен! Ого глюк исчез!
Сист: Высший вампир Карл фон Бадблад присоединяется к вашей группе. На правах лидера вы можете установить правила распределения добычи и опыта.
- Нафиг! Все потом! Всё собрал?!
- Да Хозяин!
- Ну тогда полетели. - "Барьер", "Полигон".
Сист: Ваша группа на втором этаже локации Столичные канализации. Выберите куда желаете переместится.
Первый уровень подземелья/Покинуть подземелье
Сист: Выбор принят.
- Ученик! Когда я просил принести голову некроманта - это было образное выражение. На кой черт ты притащил мне эту падаль?! Да еще и грязного упыря приволок? - Ох как же я рад был слышать брюзжание этого старпёра. Второй вайп за один день я бы точно не пережил. Хах, да уж, не пережил.
- Зачем, зачем, заберешь на опыты! Замаринуешь в банку, будет у тебя живая голова в банке, как в футураме. Не, если что не нравится, могу унести. Только скажи. - Если честно, я был слегка, совсем чуть-чуть, очень-очень зол на старикана за подставу с самоубийственной сложностью задания.
- Мне? На опыты? Я по твоему похож на вивисектора? Гм, хотя материал интересный и идея оригинальная. А кто такая футурама? Хотя неважно, если ты хочешь пожертвовать этот материал на благое дело, на опыты академии, тогда конечно давай.
[Доступно новое задание – "Помощь академии"]
/Описание: Вы желаете сделать добровольный вклад в развитие магической академии империи Цверг?
Награда: Спасибо от Кейрана./
(Принять/Отказ)
- Попридержите коней Магистр, мы никуда не едем! Я конечно человек добродушный и даже местами щедрый, но уж очень прагматичный, к том же очень бедный. Если вы еще не заметили?
- Где твое уважение к старшим сопляк?
- Я безмерно уважаю старых. Кхм, то есть старших, но вы как их представитель должны бы в свою очередь понимать интересы молодого поколения. Поддержку там оказывать всяческую. Мы между прочим жизнью своей рисковали и в отличии от вас нам было что терять.
- Эх, раньше молодежь такой не была. - По новой завел свою пластинку Кейран, но я его перебил.
- А еще раньше, молодежь с каменным топором на мамонта охотилась. Давайте не будем обсуждать фактор влияния времени на изменение моральных устоев в обществе и вернемся к делу? То есть к телу. То есть к голове.
- Ну хорошо, могу дать тебе за эту бесполезную голову эссенцию интеллекта и пару зелий манны. - Кейран сердито нахмурил брови нехотя озвучивая своё предложение. Настолько наглое общение какого то юнца ученика, явно было ему неприятно.
- Интересное предложение, дайте мне минутку подумать. - Я сделал вид, что мне жаль расставаться с военным трофеем, но на самом деле, мне не так нужна была прибыль с этой сделки, как время на поиск нужного навыка в дереве навыков.
- Думай быстрее. - Сердито бросил магистр аркана и о чём то задумался. Надеюсь не об экстренной зомбификации одного молодого наглеца.
Продираться сквозь все хитросплетения множества вариантов развития мне очень помогал опыт заядлого геймера. Кто бы мог подумать, что подобное, когда-либо пригодится ему в жизни?
Первые четыре очка навыков я без капли сомнения вложил в нестабильные энергии из ветки хаоса, добив восстановление манны до пятикратного ускорения от нормы. Следом за ней открылись еще несколько мощных способностей, но самая вкусная расположилось на стыке веток смерти и хаоса и называлась она - "Павшие воины хаоса". Пассивный навык увеличивал силу всех оживленных на тридцать процентов за каждый уровень, всего можно было поднять её до десятого уровня потратив на это десять очков, что и было проделано. Конечно неразумно было столько тратить за раз, но только на последнем уровне открывалось дополнительная очень сильная мутация дающая поднятой нежити разум. Получить разумных помощников вместо тупых болванчиков вроде прошлого скорпиона, воистину бесценно.
Предпоследним, для разблокировки желаемого необходима было изучить способность с дико пафосным названием - "Король мёртвых". Каждый из пяти её уровней снижал требования воли аж на десять процентов. Учитывая заданный вектор развития, у меня не было иного выбора, кроме как замаксить и этот навык усиления призыва.
И наконец моя цель, навык под названием "Жнец душ". Всего один уровень, но требующий сразу два очка для активации. Усиленная версия ловца душ позволяющая собирать уже средние камни душ и поднимать с их помощью более сильных существ. Именно при помощи этого навыка я смог при повторном обыске собрать от головы марики средний камень души, после чего наконец передал саму голову нетерпеливо ожидающему Кейрану, за ранее оговоренную плату конечно же.
Развитие.
Глава 25
После передачи головы некроманта, система автоматически закрыла задание Кейрана и не взирая на мои попытки возразить, дед начал зачитывать довольно таки длинную и нудную лекцию с массой непонятных терминов и формул. Первые минут десять, пока магистр рассказывал об истории создания миров и происхождении Аспектов, я еще внимательно его слушал. Но когда его понесло в замысловатые дебри о философии мага, на меня напала жуткая сонливость.
- В общей сложности амплитуда магического усилия может зависеть от тридцати шести различных факторов в разной мере. Этими факторами являются: расстояние до ближайшего водоёма, коэффициент маннонасыщенности пространства, атмосферное давление ...
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: