Виталий Шабанов - Я игрок v1.0
- Название:Я игрок v1.0
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Виталий Шабанов - Я игрок v1.0 краткое содержание
Я игрок v1.0 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
- Лист пергамента х5
- Вода - 10 емкостей 15 килограмм
- Пища - 27 едениц 8.2 килограмм
Большую часть сегодняшней добычи я выложил, что бы сэкономить место. Выкинул бы и остальное, но во первых оно скоропортящееся, а во вторых в моей тумбочке просто не хватило места. Что же, приступим к разбору и сортировке.
Бумага – это весь мой капитал, мелочевку я так же скинул в заначку, в инвентаре оставив только крупняк, просто на всякий случай. С одной стороны неожиданное богатство радовало, с другой же, как и куда потратить подобную сумму втайне от родителей я не представлял вовсе. В любом случае такая вещь как деньги, будет полезна везде и всегда.
Артефакт - самая интересный и загадочный предмет в моей коллекции. У него даже название выделено красным шрифтом , с намёком на эксклюзив. Внешний вид так же говорил о многом, явно не бижутерия, скорее музейный экспонат. Никогда о подобном изделии не слышал. Но если у Фаберже были яйца? Не могли ли из них вылупится птицы? Или снести их? В общем не суть важно, кто и как подобное сделал. Вещичка явно может стать ценным предметом экипировки, а это бонусные статы, со всеми вытекающими.
Вот только рассказывать о себе птичка упорно не желала. Или это я что-то делаю не так? Обычно в играх для получения информации о таких вещах есть специальная способность, что-то вроде «Оценка» или «Идентификация», или «Распознание». Испробовав с десяток вариантов, часть из которых, со стороны выглядела абсолютно по идиотски, успехов я не достиг. Подумал, одел кулон на себя, ничего. Выругался на себя, потом на птицу, обозвал – попугаем, ощипанной курицей, пригрозил переплавить на цветмет, не помогло.
Вспомнил о том, что обобрав прежнего владельца "птыцы щастья", нашел еще кое-что. Те самые пергаменты. На проверку они оказались страницами из старой книги, на ощупь из кожаной книги. Будем думать, что из кожи животных.
Язык записей не был мне знаком, как наверное и любому другому землянину. Геометрические фигуры, местами сменялись иероглифами и картинками. Весь тест шел по спирали. Заглавный символ расположился в центре листа, а значит, читать полагалось от него к краям, хотя, да что я в этом понимаю?
- Ну и что мне с вами делать? - Задал я в слух риторический вопрос своим странным находкам.
Сист: Для получения подробной информации о предметах и объектах, Игрок может воспользоваться платной функцией системы «Игрок»– Сбор информации.
Сбор информации - некоторые задания имеют высокий уровень сложности и требуют сбора дополнительной информации для решения задач, что бы упростить задачу воспользуйтесь этой функцией системы. При первом использовании для вас так же будет открыт "журнал игрока", где вы сможете хранить полученные сведения и делать заметки. Внимание! Сбор информации - это платная функция системы, цена которой зависит от исходной сложности материала и качества работы.
Базовый уровень - 100Ед. опыта.
Стандартный уровень - 500Ед. опыта.
Продвинутый уровень - 2500Ед. опыта.
Высший уровень - 10 000Ед. опыта.
В принципе ... ожидаемо. Мде ... всё имеет свою цену. Чуть подумал и применил этот самый "сбор информации базового уровня" к первому пергаменту, отлистав за это сотню экспириенса, он же Ед. опыта. Объект с минуту посвятился слабым золотистым светом, и шелест страниц у меня над ухом оповестил, что в журнале есть перевод манускрипта с тарабарского языка на человеческий.
Удивительно много текста по сравнению с оригиналом. Заварив чай и устроившись поудобнее, я уже было приготовился к долгому, занудному чтению, но как-то сам не заметил того, что увлекся историей и жизнеописанием человека, часть дневника которого, случайно попала в мои руки.
Восьмой месяц почти беспрерывно льющих дождей, должен был стать последним для нашего племени. Блуждая по джунглям по колено в воде даже самый искусный охотник не найдет следов дичи, а знахарь целебных растений. Племя погибало и нам оставалось лишь гадать, что убьет нас раньше голод или болезни, от которых люди начали гнить снаружи и внутри.
Однажды вечером, Я, шаман племени Аша, по имени Раа'Аша, перед сном в очередной, тысячный наверное раз, взмолился духам неба и воды, смирить свой гнев и не губить наш народ. Духи, как и всегда, были глухи к нашим страданиям и молитвам. Вспылив в своих чувствах, я утратил веру к ним, начав проклинать и корить их за такую жестокость. А после, выбившись из сил стал молить любого, кто готов услышать и помочь нам. Велик в то время, был мой страх перед смертью. Я не ел ничего уже больше трёх недель. Таково было наказание от племени неудачливому шаману, что навлек на всех гнев духов. До слез ужасала мысль о скорой голодной смерти и забвении, эта моя молитва, была последним немым криком души. Криком человека, что отчаянно пытается выжить любой ценой. К счастью в этот раз, Раа'Аша всё таки был услышан.
В одно мгновение, только наступившая тьма ночи, сменилась светом, сто крат ярче дневного. Десятки ярких цветов окрасили небо и землю, и всё вокруг. С юга повеяло теплым и сухим ветром, будто знаменуя наше нежданное спасение. Огромных размеров, солнечная птица, чьи крылья места более наших полей занимали, опускалась на ближайшую к нам высокую гору Гжазха.
Тот же час все соплеменники, во главе с вождем племени окружили моё ветхое жилище. Вместе просили они отправиться на гору меня, что бы истолковать знаки духами посланные. Просили впрочем не слишком вежливо, с копьями и дубинами в руках, с угрозами и оскорблениями на устах. Как мог я, Великий шаман отказать племени своему "любимому" и вооруженному, в столь незначительной и явно очень опасной для жизни просьбе. Тем более, что в дорогу мне обещали выдать десять питательных фруктов Коя, горсть орехов и сладкий корень.
Так и случилось, что судьба свела меня с Великим Кха. Божественным фениксом пламени радуги, владыкой синей звезды Морхай. С тех пор я и стал великим первожрецом воплощенного бога Кха, чье имя на нашем языке значило – Пламя. Он нарек меня Сат’Кха – пылающий, а племя наше Тат’Кха – почитающие огонь.
Вернувшись в племя с рассказом о Великом Кха, силе и мудрости его, был я высмеян и избит соплеменниками, с позором изгнан прочь, как трус и лжец. Вновь пришлось мне подняться я на гору и нижайше молить Владыку, о милости к его никчемному слуге. Он же, в мудрости его и сострадании одарил меня регалиями своими - мантией, амулетом, перстнем и посохом. Тот кто владеет этими вещами, способен повелевать любым огнем как пожелает, а так же жизнью и смертью слуг своих.
В тот день я показал людям своего племени огонь, которого они до этого не знали. Дал им тепло и свет, и пищу приготовленную на огне, и очаг отгоняющий хищников, а вместе с тем и надежду. Явил чудо воскрешения из мертвых, и много кто, пошел за мной и уверовал. Не покорные же, собрались вместе, во главе со старым вождём ехидной, потрясая оружием они желали моей крови и блага лишь для себя. Им я показал другую сторону огня, его жар, боль, страх и смерть. Их прах развеянный по ветру ознаменовал начало новой эпохи.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: