Евгений Нетт - Некрополь. Часть вторая.
- Название:Некрополь. Часть вторая.
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Евгений Нетт - Некрополь. Часть вторая. краткое содержание
И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами.
Вопрос только один: сдюжит ли?
Некрополь. Часть вторая. - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Оборачиваюсь – и вижу преувеличенно-радостного Яна. Сопартийцев, похоже, телепортирует рядом друг с другом, что б не потерялись…
- Так, я до представительства, а потом… Куда потом-то направим наши перешагнувшие порог тридцатого уровня телеса? – Задал я вопрос другу, пристроившись позади и позволив ему прокладывать путь сквозь толпу.
- Спать, Рик, спать. Знал бы ты, как я соскучился по кровати, музыке и хорошему кино…! – Протянул Ян мечтательно, запрокинув голову к своду пещеры. Переть вперёд это ему нисколько не мешало. – Но сперва загляну к детишкам.
- К тем, которых ты довёл до лавки?
- Именно. Погляжу, что и как, может, помогу чем-то…
- Добрый ты человек, Ян. – Улыбаюсь, прекрасно понимая, что на моей черепушке этого не видно. – И как только со мной связался?
- Да вот как-то получилось… - Развёл он руками, попутно заехав кому-то локтём. – Упс…
- Ладно, мне нужно левее взять. Если первым освобожусь – ждать буду в гостиной. Тоже, наверное, вздремну. Или на тренажёре позанимаюсь. Всё равно кольцо включится только через сутки.
- Добро.
С этими словами мы разошлись в разные стороны. Ян – к ремесленной мастерской, где трудились его «подопечные», а я – к представительству Тумана.
Круг сам себя в сундук не упрячет…
***
С артефактом удалось разобраться на удивление быстро: всего-то и потребовалось, что зайти в здание, убрать в указанный сундук Круг Безумия и получить свою награду от Тумана – две книги печатей, содержимое которых просто не могло меня не порадовать.
[Искусство Печатей: Мастерство Начертания. Повышает шанс создания печати.
Из обычных материалов: на 50%
Из необычных материалов: на 30%
Из редких материалов: на 15%
Из эпических материалов: на 5%
Из легендарных материалов: на 1%
Навык действует в пассивном режиме]
Очень и очень полезное пассивное умение, которое в один миг сократит количество брака в производстве обычных печатей до нуля. По-идее, конечно, процент вообще перевалит за сотню, но случится ли всё именно так и будет ли соответствующий эффект – вопрос. Но вот в том, что оно отлично дополняет моё второе умение я нисколько не сомневался.
[Искусство Печатей: Слияние Печатей. Позволяет произвольно комбинировать эффекты печатей в процессе создания. Шанс на создание комбинированной печати в три раза ниже стандартного. В комбинации участвует Основной и Второстепенный эффекты. От роли эффекта зависит итоговый результат комбинирования]
Его ценность сложно переоценить. Я ещё не знаю, какими будут эффекты при той или иной комбинации, но уже представлял себе, насколько станет проще сражаться. Скажем, скомбинировать Скорость с Непоколебимостью – может, уменьшится время действия последней? Тогда редкоиспользуемая мною печать родится заново, и с её помощью можно будет спокойно блокировать удары прямо во время схватки. Или та же Скорость с Силой – что выйдет? А Сила со Скоростью? Вопросы, вопросы…!
Мне не терпелось заняться экспериментами, - а если говорить правду – то просто поиграться с новыми способностями, - но, во-первых, у меня не было достаточного количества материала, из-за чего придётся заглянуть в банк, куда я всё поместил вместе с готовой расходкой, а во-вторых я собирался потренироваться вне игры или, на худой конец, отдохнуть, сполна насладившись уютной кроватью.
Стоит заметить, что в плане отдыха мне легче – я единожды покинул Лабиринт, - пусть и не по своему желанию, - и хорошо отдохнул. В отличии от Яна, который всё время спал на холодных камнях в постоянном ожидании нападения. То ещё удовольствие, если на то пошло. Постоянные нервы и стресс, неуютная обстановка и опасения…
М-да. Всё-таки игра порою перестаёт быть игрой, и от неё нужно вовремя отвлекаться. А потому – пока, Вселенная-19, и привет, гостиная с удобной кроватью, музыкой и заморскими яствами! Как минимум десяток часов я на всё про всё выделю, а уже потом начну разгребать дела в игре.
Выход.
Глава 13
Протяжно взвизгнули прошедшие по касательной друг с другом клинки, зазвенела разрубленная кольчуга, из раны почти бесшумно хлынула кровь - а на траву упал последний воин, созданный симулятором. Уровень «новичок» мне явно не подходил, так как после всех тех сражений, в коих мне довелось поучаствовать, движения таких врагов казались медленными и настолько банальными, насколько вообще возможно. Те же гули сражались во много раз стремительнее, яростнее и целеустремлённее. Да даже самый слабый и низкоуровневый игрок, с которым мне только доводилось встречаться, действовал более непредсказуемо…
Стоило бы повысить сложность до следующего уровня, но – нет. Не так, впопыхах. Потому я и провел полтора часа я в симуляторе, а после решил наведаться к Яну – чай, отоспался уже. Всё-таки я сам пять часов провёл в постели, и только после этого полез в тренажёр.
Лёгкое мысленное усилие – и всё вокруг на мгновение расплывается, складываясь в совершенно иную картину. Широкий диван, на котором вольготно расположился Ян, и огромный дисплей с каким-то обсуждением, открытом на форуме торгового альянса.
- Намахался мечом?
- Уровень выставил слишком маленький, так что особого толку от этих маханий не получилось. Так, размялся. – Пожал я плечами, по уже разработанному шаблону создав кресло и медленно в него опустившись. – Что думаешь по поводу воли?
- Неплохой параметр. Всё-таки процент ко всем характеристикам за каждую единицу… Но тут без перегибов. Как поднимать волю дальше мы не знаем, а информацию найти у меня не получилось. Не искать же богов, что б они нас плющили? - Ян поморщился от еще свежих воспоминаний. - Зато есть кое-что по сюжету и нашим будущим заданиям… - Словно заправский фокусник, он подвесил в воздухе перед нами полтора десятка окон. В каждом – статья или комментарий, все – с «материальными доказательствами» в виде подписанных Системой скриншотов или видео. – … вполне себе имеется. В нашем регионе начали появляться фракционные монстры, подчиняющиеся Королю Мёртвых. В основном скелеты, зомби и призраки, но встречаются и более оригинальные существа. Вот, например, гончая. – Ян увеличил одно из окон, на котором изображался огромный двуглавый пёс в окружении рейда игроков. – А вот – дракон.
Я скользнул взглядом по массивной костяной туше с горящим в центре груди и черепе пламенем, после чего медленно кивнул.
- Допустим. Считаешь, что задания кольцо будет выдавать именно на этих ребят?
- Они, как минимум, будут связаны с «этими ребятами». Собственно, тут вторая проблема: самые слабые миньоны короля имеют сороковые уровни, а босс-дракон так и вовсе семьдесят пятый. Ну и бежать нам до ближайшей точки минимум десять часов.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: