Вадим С.Г. - Некромант
- Название:Некромант
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:АТ
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Вадим С.Г. - Некромант краткое содержание
Некромант - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Первым взял кусочек длинною с ладонь и толщиною с палец, особо мудрствовать с чем-то особым не стал, и решил просто нарезать бусин. Потом из них четки соберу. Работа не такая уж и простая, как могло бы показаться, и всего на середине работы, когда я только еще разделял ветку, придавая ее кусочкам видимость бусин, не отделяя от общей ветви. Так вот на середине этой работы мне и пришло сообщение о получении профессии.
Вы открыли профессию «Плотник» — 1-го уровня (начинающий).
Вы решили опробовать себя в нелегком деле обработки древесины.
Вы можете создавать простые изделия из дерева.
Есть некоторая вероятность того, что при создании вами вещи, будет создан её рецепт.
Награда за самостоятельное открытие профессии +1 к интеллекту.
Ага, это то, что мне и было нужно, но не остановился, и продолжил аккуратно вырезать бусины. Всего у меня получилось восемь бусин, правда, пока это были плохо ограненные деревянные шарики. Как можно больше сгладил углы ножом, но тут требуется шлифовальная бумага, а потому пока отложил их в сторону.
Пока крутил бусины в руке, мне пришла одна очень интересная идея, вернее я о ней вспомнил. В одном из курсов, моей реабилитации, входили занятия с шариками, размерами с мячик для гольфа. Таким способом восстанавливали ловкость и подвижность моих рук и пальцев, а почему бы мне не сделать себе такие же шарыи здесь, буду ловкость прокачивать.
Для этого выбрал кусочек дерева, размером чуть длиннее, моей ладони, а толщиной в три пальца. Судя по её внешнему виду, она должна была стать ножкой, толи стула, толи лавки, но она обломилась и её выкинули. С этого куска получится сделать не больше трех шариков, но мне пока и этого будет много.
Так как эти шары были заметно больше, их и вытачивать получалось лучше, да и получились они более гладкими. Хотя идеально круглой формы у меня не получилось, шарики на деле оказались немного вытянутыми, больше похожими на овалы, но думаю, мне и так пойдет.
На сегодня с этим надо заканчивать, руки устали с непривычки, да и начинает в сон клонить, а у меня еще чтение на повестке дня. Потому взял и поставил, поближе к тому углу, где сложил запасной комплект одежды и книжку, свечу. Ложиться пока все-таки не решился, а потому переставив свечу на подоконник, прислонился к стенке возле окна, взяв в руки небольшой томик.
На деле это оказалась не книга, а как я и думал дневник, но не просто дневник, а заметки путешественника, исследующего этот поистине бескрайний мир. Погрузившись в захватывающее чтение, как-то даже сам не заметил, как, отстранился от чтения, предавшись своим мыслям. Неизвестный мне путешественник, дневник был не подписан, описывал мироустройство, а я начал сопоставлять его с тем, что узнал на официальном сайте и разных форумах об игры.
Помимо того, что мир был поистине гигантским, никто не сомневался, в гильдии картографов есть мировая карта, при чтении информации которой отображался процент исследованных земель. Эту же карту можно увидеть и на официальном сайте игры, с отображением тех же процентов. Так вот, на момент моего вхождения в игру, было исследовано всего 1,0028 % земель и подземелий.
Сам материк, а он тут был один, напоминал землю времён конца палеозоя и начала мезозоя, и носил название Триас. Номинально, весь этот континент, был поделен на пять зон, Гондвана, Лавразия, Лаврентия, Балтия и Сибирь. Лаврентия была целиком и полностью отдана под страны северной Америки, хотя номинально и считалась Гондваной. Гондвана вобрала в себе множество стран, сосредоточенных в южной Америке, Африке, Австралии, Новой Зеландии, а также Аравию, Мадагаскар и Индию.
Оставшиеся три участка, представляли собой своеобразный мини материк, соединенный с остальной частью земель, узким перешейком. Тут уместились оставшиеся страны, такие как Россия, Китай, страны Евросоюза, ближней Азии и Япония.
Но при всем при этом, страны еще толком между собой не встретились, только в той части, где обитает Евросоюз, была встреча игроков разных государств. Вглубь континента, еще никто толком не продвинулся, да еще сам мир растет с каждым днем, добавляя новые земли, локации и даже целые острова.
Сам мир славился своим разнообразием и многогранностью. А его, поистине живая экосистема, с мигрирующими мобами и разными монстрами. Были еще и местные племена, уникальные по-своему, к примеру, где-то в локациях, территориально принадлежащих Греции, было найдено кочующие племя кентавров.
Да чего там, игровых рас было около двух десятков, и это только чистокровных, а сколько полукровок, тех вообще не считали. А игровых классов? Да мало ли чего нет в этом мире? Говорят, что один игрок из Англии получил класс Потрошитель, как вам?
Получить игровой класс есть несколько способов, так сказать стандартный, от учителя, и нестандартный, который даёт сама игра. Но даже полученный, стандартным путём класс, будет не совсем обычным. Нет в самом начале, он ничем не будет отличаться, стандартный класс, взять тех же воинов, выучись на него и будет у тебя герой самым классическим воином. Но с течением времени, класс будет изменен или дополнен, если брать того же воина, то он может стать берсерком или латником. Такое изменение зависит от самого игрока, его игры и поведения в игре.
Получить свой собственный, уникальный класс, сразу, мало у кого получалось. Даже если был известен алгоритм его получения, игрок с неподходящим, так сказать «поведение», его не получит, это регулируется самой игрой. Я же хочу стать некромантом, и для этого есть вполне проверенный стандартный способ.
Причина, по которой, я хочу им стать банальна, ну помимо того, что мне раньше, еще в детстве, очень нравилось отыгрывать за них. Дело в том, что в обычном мире нет магии, а порой хочется, чтобы она была, вот я и решил хоть тут стать магом. Но насколько бы сильным ни был бы маг, в конечном итоге ему придется искать свою группу или клан. А я человек достаточно нелюдимый, да и при моём постоянном нахождении тут, вызовет некоторые трудности.
А вот некромант, это сам себе команда, сам себе группа и клан. Нет, был еще один вариант, пойти в клан, состоящий из «местных» жителей, но мне только начальства в виде неигровых персонажей не хватало. Да и будучи частным предпринимателем, не очень терплю посягательство на свою свободу.
Хотя со временем, нужно будет думать, что делать с кланом, одиночки в этом мире долго не существуют. На первых парах, я еще буду справляться сам, но что делать потом, буду думать потом. Пока же просто вернулся к чтению, а этот путешественник хорошо пишет.
Под самый конец дневника, было несколько глав про окружающую Турун местность, её обитателей и их особенности. Самой последней, шла глава и про сам город, его основателей, и свои особенности. В самом конце, была свернутая, в несколько раз карта города и ближайших окрестностей.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: