Руслан Первушин - Путешествие в горы
- Название:Путешествие в горы
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Руслан Первушин - Путешествие в горы краткое содержание
Путешествие в горы - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
На утро, когда я собрался пройтись по Силлуру в поисках информации, меня буквально атаковали два солидно одетых гнома.
- Уважаемый воин! - хором воскликнули они, бросаясь ко мне. - Помощи просим!
- Что у вас случилось? - спрашиваю я, несколько ошарашенный таким напором.
Один из гномов сложил в молитвенном жесте руки:
- Нежить! В шахте расплодилась нежить! Нет никакой возможности работать!
- А ведь с нас спросят! - добавляет второй. - Помоги, добрый воин!
Внимание! Доступен квест: "Оскверненная шахта".
Необходимо зачистить шахту от заполонившей её нежити, что мешает вести добычу золота. Возможно прохождение соло. Требуемый уровень: 100+. Награда: вариативно.
Ну вот, а я-то поверил форуму, что тут квесты только для шахтеров да крафтеров. Нифига! Вон местные НПС за первым попавшимся воином бегать готовы. Надо будет это отметить в своих "мемуарах".
- Отчего же не помочь? Конечно помогу! - отвечаю гномам и принимаю задание.
- Благодетель ты наш! - вновь хором (братья что ли?) возопили они и дружно (ну точно братья!) изобразили глубокий поклон. - Убери нежить, и мы тебя достойно отблагодарим!
Пока я шел через поселок в направлении шахты, меня дважды остановили и предложили квест. Оба раза требовалось изничтожить нежить. Одного доброго гнома по ночам мучает призрак тещи, а к другому ночница ходить повадилась, того и гляди изведет. Обе жертвы ночных гостей так же обещали знатно отблагодарить. Прямо какое-то нашествие нежити. Даже на мгновение почувствовал себя ведьмаком из сказок. Те тоже то за нежитью, то за нечистью гонялись. Если так дело и дальше пойдет, то впору и себе серебряный меч приобрести.
На входе в шахту стоит пост охраны. Целый десяток вооруженных до зубов гномов в полной латной броне. Шахтеров же не видать. Похоже, разработку временно остановили, а охрана стоит, чтоб нежить в поселок не полезла. Эх, что-то мне подсказывает, что впереди ждет не просто шахта с нежитью, а самый натуральный одноразовый данж! И соло его пройти будет очень непросто. Набрать группу? Так я до сих пор ни одного игрока не встретил! Ждать мой хвост? Так это хрен его знает сколько времени пройдет. Придется пробовать, не сразу схарчат. А там глядишь, может и получится нежить вырезать.
- Эй, ты! - окликает меня один из стражей. - Куды прешь?!!
- Туды! - тыкаю пальцем в сторону темного зева шахты. - Подрядился шахту от нежити очистить.
Гном отчего-то сильно развеселился.
- Гляди, хлопцы! Нашелся-таки герой, на нежить охотиться хочет! - и уже мне. - Ты, если тебя жрать будут, сильно не кричи. Обвал будет. А нам потом его чистить...
- Чем насмехаться, лучше бы рассказал: кто это там такой страшный у вас завелся?
- Дык, знамо хто! - отозвался ещё один гном. - Мертвяки!
- Откуда в действующей шахте взялись мертвецы? - удивился я.
- Светлые боги их знают! - пожал закованными в сталь плечами первый гном. - Однажды утром пришли шахтеры, а там уже эти! Двоих честных гномов утащили, а остальные еле отбились. Хорошо хоть наружу пока не лезут. Только воют больно уж заунывно.
М-да... а мертвецы-то не простые. Обычные зомби не воют. Похоже внутри скучно не будет. А если моё предположение о видовой принадлежности завывающих подтвердится, то награда за старания (а может даже мучения!) будет весьма неплохой.
- Значицца так... - это вновь второй гном. - Зайдешь внутрь и увидишь клеть. Опустишь рычаг, она тебя спустит в основной штрек...
И они наивно думают, что мертвецы полезут наружу. Насколько мне известно, ни один ходячий труп (вампиры и не в счет) по вертикальной стене подняться не сможет! А там небось ещё и глубина приличная. Можно было бы и меньшим количеством охраны обойтись. По-моему, чтоб отгонять любопытных хватило бы и двух латников.
- ... А если выживешь и захочешь подняться, подергаешь за свисающую возле подъемника веревку. Наверху зазвенит колокольчик, мы услышим и тебя поднимем. Всё ясно? Тогда удачи тебе, парень.
Войдя под каменный свод, через несколько шагов попадаю в рукотворную пещеру, темноту которой разгоняют несколько магических светильников, которых явно маловато на столь обширную площадь. Но гномам, как собственно говоря и мне, на недостаток света плевать. Расовая особенность, однако. Именно она и позволяет рассмотреть обустройство верхней части шахты, которой и является пещера. Справа расположен склад инвентаря (бардак там жуткий), напротив входа плавильная печь и вентиляционный короб, а слева контейнеры с рудой и опечатанные ящики с драгоценным металлом. Последних правда как-то маловато. Похоже несмотря на угрозу появления нежити, часть золота (большую) вывезли. Причем делали это впопыхах. Вон два ящика разбили и золото рассыпалось. Собирать же его никто не стал. Ну и пусть себе дальше лежит. Ещё не хватало, чтоб меня в краже обвинили. Всё оставить как есть! М-да...
Нужный мне подъемник прямо посередине пещеры сиротливо притулился к своему огромному грузовому собрату. Разбираться в их устройстве лучше не стоит. Там столько разнокалиберных блоков, рычагов и противовесов, что и бутылка не поможет вникнуть во все эти переплетения. Даже разобраться, что относится к одному подъемнику, а что к другому - неподготовленному человеку не представляется возможным.
Забираюсь в клеть подъемника и просунув руку сквозь прутья опускаю рычаг. Начинается медленный спуск, который сопровождается жутковатым скрипом и подозрительным постукиванием, а сама клеть как-то странно вибрирует. Лишь бы только вся эта конструкция не рухнула. Я ведь не только высоты боюсь (борюсь со страхом, как могу...)! Падать я боюсь ещё больше!
Ещё больше жути нагоняет внезапно загоревшаяся перед глазами надпись кроваво-красного цвета:
ВНИМАНИЕ!!!
А спустя несколько секунд, которые я предаюсь тихой панике, система рожает остальной текст сообщения:
Вы входите в зону сюжетного ивента! До окончания ключевого события выход из локации недоступен. Выход из игры только в критической ситуации, угрожающей жизни или здоровью игрока. Связь с внешним миром недоступна.
Вот так нежданчик! А если бы я играл, как большинство обитателей "Миров", в свободное от работы время? А вдруг дела какие-нибудь сверх важные в реале? Это косяк! Предупреждать раньше надо, а не когда уже ничего нельзя изменить!
Праведное возмущение позволяет забыть о своих страхах, а потом становится вообще не до них. Спуск заканчивается и клеть останавливается прямо посреди группы нежити, представленной мумифицировавшимися личностями неизвестной расовой принадлежности и они тут же бросаются на стальные прутья клети, стараясь добраться до моей бренной тушки. Как я в этот момент порадовался, что вокруг меня такие надежные стальные прутья - не передать словами! Не будь этой защиты и меня в секунду на клочки порвали!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: